En un momento en el que la industria del videojuego experimenta una transformación acelerada, el debate sobre el futuro de los exclusivos en consolas se ha reavivado. Shawn Layden, exdirector de Sony Interactive Entertainment, ha compartido su perspectiva durante una reciente entrevista en el podcast Pause for Thought.
El valor de los exclusivos en consolas y el rol de las plataformas
Layden, figura clave en la era dorada de PlayStation 4, destacó que aunque no todos los juegos deberían ser exclusivos, la existencia de títulos propios potentes sigue siendo fundamental para definir el valor de cada plataforma. “Si Mario apareciera en PlayStation, sería el apocalipsis”, comentó entre risas, comparando esta hipotética situación con una disolución de las barreras tradicionales del gaming.
En este sentido, Nintendo mantiene una estrategia conservadora, centrada en su ecosistema cerrado y en títulos exclusivos como Zelda, Mario o Metroid. Sin embargo, tanto Microsoft como Sony han ido cambiando de rumbo: Xbox apuesta por el modelo de juegos y servicios en múltiples plataformas, y PlayStation ha comenzado a llevar sus juegos al PC.
Multijugador y free-to-play: el futuro es multiplataforma
Layden también se refirió al auge de los títulos multijugador y free-to-play, que requieren de grandes comunidades activas para sobrevivir. Según él, este tipo de experiencias “deben ser multiplataforma” si quieren tener éxito. Esto está en línea con la estrategia de Xbox, que ha promovido la crossplay y la integración con PC desde hace años.
A medida que avanza esta tendencia, las barreras entre consolas se diluyen. Servicios como Game Pass o PS Plus han demostrado que el modelo tradicional de exclusividades ya no es el único camino hacia el éxito.
Sea como sea, la industria parece encaminarse hacia un equilibrio entre juegos exclusivos que definen consolas y experiencias multiplataforma que conectan a millones de jugadores, sin importar el dispositivo que usen.















