PlayNius
VIRAL
  • Guías y trucos
  • Rumores
No Result
View All Result
  • Noticias
  • Análisis
  • Rumores
  • Guías y trucos
  • Ofertas
  • Recomendaciones
  • Plataformas
    • PlayStation 5
    • Mobile Gaming
    • Nintendo Switch 2
    • PC Gaming
    • Xbox
  • Industria
  • Viral
Suscríbete
PlayNius
No Result
View All Result
PlayNius
No Result
View All Result

Las mujeres en los videojuegos ya son mayoría y están cambiando la industria

Los datos desmontan el mito: ellas juegan tanto como ellos, pero el sector aún no refleja esa realidad

by Santi Bellido
21 de abril de 2026
in Industria, Portada
Share on FacebookShare on Twitter

Las mujeres en los videojuegos llevan años enfrentándose a una narrativa que no se corresponde con la realidad: “ellas juegan menos”. Sin embargo, los datos más recientes desmontan por completo este mito.

Según el Global Gamer Study 2026 de Newzoo, tres de cada cuatro mujeres juegan videojuegos, lo que las convierte en un segmento plenamente mainstream dentro del ecosistema gamer. Aun así, su relación con la industria —como consumidoras, creadoras o competidoras— sigue marcada por diferencias significativas.

Lee más

Madrid in Game durante la última edición de South Summit

Madrid in Game lleva a South Summit el talento del Campus del Videojuego

1 de junio de 2026
precio de steam machine

Steam Machine se acerca, pero su precio empieza a preocupar

1 de junio de 2026

Las mujeres en los videojuegos juegan tanto como los hombres

Los datos de Newzoo muestran que la participación femenina es masiva, pero con patrones propios:

  • Móvil: participación prácticamente idéntica (62% mujeres vs 60% hombres).
  • PC: 28% mujeres vs 42% hombres.
  • Consola: 28% mujeres vs 40% hombres.

En cuanto a hardware, las mujeres son más propensas a poseer una Nintendo Switch (38% frente al 29% de los hombres), un dato que apunta a preferencias por ecosistemas más accesibles y familiares. En otras palabras: las mujeres en los videojuegos no juegan menos, juegan distinto.

Descubrimiento de juegos: menos Discord, más redes sociales

El estudio también revela diferencias en cómo las mujeres en los videojuegos descubren nuevos títulos:

  • Menor uso de canales “endémicos” del gaming: webs especializadas, Discord o recomendaciones de suscripciones.
  • YouTube sigue siendo clave para ambos géneros (43% hombres vs 36% mujeres).
  • Mayor peso de redes sociales, tiendas digitales y recomendaciones de amigos.

opiniones de Pragmata

Esto sugiere que muchas estrategias de marketing tradicionales del sector siguen sin conectar igual con el público femenino.

La otra cara: la presencia femenina en la industria

Aunque las mujeres en los videojuegos representan una parte enorme del público gamer, su presencia en la industria profesional sigue siendo reducida.

Según el 2024 State of the Game Industry Report de la GDC:

  • Solo el 23% de los desarrolladores son mujeres.
  • Entre perfiles con más de 20 años de experiencia, el 87% son hombres.
  • Las mujeres con más de dos décadas de experiencia representan apenas un 5%.

Otros estudios, como el informe Women in Gaming publicado en JSTOR, señalan que en 2023 las mujeres ocupaban solo el 16% de los puestos ejecutivos en las principales compañías del sector.

La conclusión es clara: la brecha no está en jugar, sino en acceder a posiciones de poder dentro del videojuego.

Esports: un terreno donde la brecha empieza a cerrarse

En los esports también ha existido históricamente una brecha de género, pero en los últimos años han surgido iniciativas que están cambiando el panorama.

En 2025, Circuito Tormenta lanzó la Liga Radiante Female de VALORANT, una competición femenina que reunió a decenas de jugadoras y equipos emergentes en España.

En 2026, durante el Mobile World Congress de Barcelona, se celebró MAGAMERS, un torneo femenino impulsado por El Español y la revista Magas, que combinó competición, divulgación y networking.

fecha de Tomodachi Life

Estas iniciativas no solo generan referentes, sino que crean estructuras competitivas reales, algo imprescindible para que más mujeres den el salto al profesionalismo.

El verdadero cambio que necesita la industria

El crecimiento de las mujeres en los videojuegos es ya una realidad consolidada. Sin embargo, el gran reto del sector no está en atraer jugadoras, sino en integrar su talento en todos los niveles.

La próxima gran transformación del sector no vendrá de una nueva consola ni de un motor gráfico revolucionario, sino de algo mucho más profundo: la integración real del talento femenino en el ecosistema del videojuego.

ShareTweet

Noticias relacionadas

Madrid in Game durante la última edición de South Summit
Noticias

Madrid in Game lleva a South Summit el talento del Campus del Videojuego

by Santi Bellido
1 de junio de 2026
0

Madrid in Game en South Summit mostrará el talento del Campus del Videojuego con diez startups del Start IN Up Program del 3 al 5 de junio.

Leer másDetails
precio de steam machine
Industria

Steam Machine se acerca, pero su precio empieza a preocupar

by Santi Bellido
1 de junio de 2026
0

Steam Machine podría estar más cerca tras aparecer un tour de bienvenida en Steam, pero la subida de Steam Deck hace temer un precio elevado.

Leer másDetails
Rayman Legends Retold
Rumores

La filtración de Rayman Legends Retold apunta a un anuncio inminente con edición física

by Santi Bellido
1 de junio de 2026
0

Rayman Legends Retold se habría filtrado con cooperativo online, edición física para PS5 y Switch 2, precio reducido y posible anuncio inminente.

Leer másDetails
Super Mario Galaxy: La Película
Noticias

Super Mario Galaxy: La película apunta a los 1.000 millones de dólares en ganancias

by Santi Bellido
1 de junio de 2026
0

Super Mario Galaxy: La película se acerca a los 1.000 millones de dólares en ganancias de taquilla y podría ser la primera película de 2026 en lograrlo.

Leer másDetails
ventas de 007 First Light
Noticias

Las ventas de 007 First Light superan 1,5 millones en 24 horas

by Santi Bellido
29 de mayo de 2026
0

Las ventas de 007 First Light arrancan con 1,5 millones de copias en 24 horas, mientras la versión de Switch 2 llegará este verano.

Leer másDetails
edición física de Silksong
Noticias

La edición física de Silksong ya tiene fecha en España y llega con cartucho completo en Switch 2

by Santi Bellido
29 de mayo de 2026
0

Con manual, mapa desplegable y cartucho completo en Nintendo Switch 2, la edición física de Silksong llegará a España el 16 de octubre.

Leer másDetails
Load More
Next Post
Madrid in Game durante un encuentro en el marco del London Games Festival I

Madrid in Game refuerza su presencia en Londres y consolida su papel como hub del videojuego

Recommended

Splatoon Raiders

Splatoon Raiders llegaría en 2025 según la última filtración

29 de julio de 2025
Capcom culpa a PS5 por frenar las ventas de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ha sido una decepción, pero Capcom confirma que la saga seguirá adelante

5 de diciembre de 2025
nueva xbox

La nueva generación de Xbox protagonizará los paneles de Microsoft en GDC 2026

9 de marzo de 2026
nueva xbox

La crisis de Xbox en 2025: cancelaciones, despidos y una comunidad en pie de guerra

31 de diciembre de 2025
Xbox se suma a la subida de precios: consolas más caras y juegos a 80 dólares, igualando a Nintendo

Xbox se suma a la subida de precios: consolas más caras y juegos a 80 dólares, igualando a Nintendo

1 de mayo de 2025
Tomb Raider Definitive Edition

Tomb Raider Definitive Edition llega por sorpresa a Nintendo Switch y Switch 2 con descuento y mejoras gráficas

19 de noviembre de 2025
  • Aviso legal
  • Política de Privacidad
  • Política de Cookies

© 2025 PlayNius. Todos los derechos reservados.

No Result
View All Result
  • Noticias
  • Análisis
  • Rumores
  • Guías y trucos
  • Ofertas
  • Recomendaciones
  • Plataformas
    • PlayStation 5
    • Mobile Gaming
    • Nintendo Switch 2
    • PC Gaming
    • Xbox
  • Industria
  • Viral