El récord de Steam en Forza Horizon 6 ya es una realidad. La nueva entrega de conducción de Playground Games ha arrancado como un auténtico misil en PC y ha conseguido superar una marca que llevaba años intacta dentro del catálogo de Xbox Game Studios en la plataforma de Valve.
Según los datos registrados por SteamDB, Forza Horizon 6 alcanzó un pico de 273.148 jugadores simultáneos en Steam el 19 de mayo de 2026. Con esta cifra, el juego se coloca por encima de Halo Infinite, que hasta ahora mantenía el récord con 272.586 jugadores concurrentes desde noviembre de 2021.
La diferencia es mínima, apenas algo más de 500 jugadores, pero suficiente para que el festival Horizon adelante al Jefe Maestro por la derecha y se convierta en el juego de Xbox Game Studios con mayor pico histórico en Steam.
Forza Horizon 6 marca un nuevo techo para Xbox en Steam
El dato es especialmente potente porque Forza Horizon 6 no ha necesitado demasiado tiempo para romper el marcador. El juego ya venía haciendo ruido durante el acceso anticipado de sus ediciones más caras, pero el gran salto llegó con el estreno de la edición estándar, cuando la base de jugadores se amplió de forma considerable.
En Steam, este tipo de cifras tienen una lectura bastante clara: los jugadores no están entrando mediante Xbox Game Pass, sino a través de la compra directa del juego en la tienda de Valve. Eso convierte el pico de usuarios simultáneos en una pista bastante evidente del buen rendimiento comercial que estaría teniendo el título en PC.
En PlayNius ya veníamos avisando de que las ventas de Forza Horizon 6 apuntaban alto, y este nuevo dato parece confirmar que el interés por la saga sigue pisando a fondo.
Halo Infinite pierde un récord que llevaba desde 2021
Hasta ahora, el gran referente de Xbox Game Studios en Steam era Halo Infinite. El shooter de 343 Industries alcanzó los 272.586 jugadores simultáneos el 16 de noviembre de 2021, una cifra que se había mantenido como el gran techo histórico de Microsoft en la plataforma.
Que Forza Horizon 6 haya logrado superarlo resulta bastante significativo. No solo porque Halo es una de las marcas más reconocibles de Xbox, sino porque demuestra el enorme tirón que tiene actualmente la saga de conducción de Playground Games, especialmente cuando se lanza en PC con una ambientación tan potente como Japón.
La elección del país nipón no parece casualidad. Los fans llevaban años pidiendo un Horizon ambientado en Japón, y Playground Games ha sabido convertir esa petición casi de meme recurrente en uno de los mayores atractivos de esta entrega.
Japón ha sido el turbo que necesitaba la saga
La ambientación japonesa ha sido uno de los grandes reclamos de Forza Horizon 6 desde su presentación. Carreteras de montaña, zonas urbanas llenas de neones, paisajes rurales, cambios climáticos y una cultura del motor muy marcada forman parte de una propuesta que ha conectado muy rápido con la comunidad.
En PlayNius ya repasamos algunas de las principales novedades de Forza Horizon 6, así como el funcionamiento de sus estaciones dinámicas en Japón, uno de los sistemas que más prometen dentro de esta entrega.
Además, el juego llega con más de 550 coches y un mundo abierto diseñado para combinar exploración, carreras, eventos y multijugador sin perder ese punto arcade que siempre ha definido a la franquicia.
El récord podría crecer durante el fin de semana
Aunque Forza Horizon 6 ya ha conseguido un récord de Steam histórico para Xbox Game Studios, la cifra todavía podría aumentar. En muchos grandes lanzamientos de Steam, los picos más altos no llegan necesariamente el primer día, sino durante el fin de semana, cuando más jugadores tienen tiempo para conectarse.
Por ahora, el nuevo techo queda fijado en 273.148 jugadores simultáneos. Si el juego consigue superar esa marca en los próximos días, estaríamos ante un estreno todavía más bestia para Playground Games.
Lo que ya está claro es que Forza Horizon 6 ha salido quemando rueda en Steam. Superar a Halo Infinite no es poca cosa, y menos en una plataforma donde Xbox lleva años intentando reforzar su presencia más allá de consola y Game Pass.













