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Forbes estalla por el fin del formato físico en PlayStation

Paul Tassi califica la decisión de Sony como el mayor escándalo de PlayStation en 20 años, mientras crece el rechazo de jugadores, medios y defensores del videojuego físico.

por Santi Bellido
3 de julio de 2026
en Industria
Tiempo de lectura: 4 min
Almacenamiento de PS5 lateral chasis E exclusivos en consolas
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El fin del formato físico en PlayStation sigue sacudiendo a la industria del videojuego. Sony anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos que lleguen a sus consolas, y la respuesta de la comunidad no ha tardado en convertirse en una auténtica tormenta.

En este artículo
  1. El fin del formato físico en PlayStation desata una reacción histórica
  2. Sony no parece dispuesta a dar marcha atrás
  3. El problema va más allá de PlayStation
  4. La segunda mano y el coleccionismo quedan contra las cuerdas
  5. GTA VI ya había encendido la mecha

Más allá de los memes, las bromas y los comentarios irónicos en redes, la decisión está provocando críticas muy duras. Una de las más contundentes llega desde Forbes, donde Paul Tassi define el movimiento como el mayor escándalo de PlayStation en 20 años.

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La frase no es menor. Tassi compara la indignación actual con algunos de los momentos más delicados de la historia de la marca, incluyendo el lanzamiento de PS3 a 599 dólares, la caída de PlayStation Network en 2011 o las polémicas recientes por la obligación de vincular cuentas de PlayStation en determinados juegos de PC.

El fin del formato físico en PlayStation desata una reacción histórica

Según el análisis de Forbes, la reacción de los jugadores ante el fin del formato físico en PlayStation está siendo una de las más furiosas que se recuerdan contra Sony. El anuncio oficial acumula decenas de miles de respuestas negativas, críticas de usuarios y artículos señalando las consecuencias de esta transición.

El propio Tassi asegura que no veía una respuesta similar desde la etapa inicial de PlayStation 3, cuando Sony llegó demasiado confiada tras el éxito de PS2 y lanzó una consola a un precio que dañó seriamente su imagen durante buena parte de aquella generación.

En aquel caso, Sony terminó rectificando con rebajas y cambios de estrategia. También dio marcha atrás en otras decisiones polémicas cuando la presión fue masiva. Pero ahora el escenario parece muy diferente.

Sony no parece dispuesta a dar marcha atrás

La diferencia clave está en que esta decisión no parece una prueba puntual ni una medida improvisada. Sony ya ha puesto fecha oficial: desde enero de 2028, los nuevos juegos de PlayStation se venderán únicamente en formato digital, tanto en PlayStation Store como en tiendas físicas mediante productos digitales.

En PlayNius ya contamos que PlayStation ha puesto fecha al fin del formato físico en sus nuevos juegos, una decisión que no afectará a los títulos ya lanzados ni a los juegos que lleguen en disco antes de esa fecha.

rumores de playstation 6 y playstation 5 con mando

Según nuevas informaciones citadas en el debate, las plantas de producción de discos de PlayStation ya estarían siendo reconvertidas para fabricar microlentes y otros componentes alejados del videojuego físico. Si esto se confirma, estaríamos ante una inversión activa para abandonar el disco, no ante un simple experimento reversible.

El problema va más allá de PlayStation

El análisis de Forbes también señala que este movimiento forma parte de un problema mucho mayor que lleva gestándose durante dos generaciones. Microsoft ya intentó empujar a los jugadores hacia un ecosistema más digital con Xbox One, y todo apunta a que su próxima estrategia de hardware podría alejarse todavía más del formato físico.

En PlayNius hemos hablado de Project Helix y la nueva estrategia de Xbox, un modelo que podría acercar aún más las consolas al PC, al ecosistema digital y a una distribución menos dependiente del disco.

La diferencia es que ahora quien ha puesto la fecha sobre la mesa es PlayStation, una marca que durante años ha mantenido una enorme base de jugadores físicos, coleccionistas y compradores habituales de segunda mano.

La segunda mano y el coleccionismo quedan contra las cuerdas

El fin del formato físico en PlayStation no solo afecta a quienes compran juegos para tenerlos en la estantería. También golpea directamente a la segunda mano, los préstamos entre amigos, las tiendas especializadas y la preservación del videojuego.

Un juego digital puede ser cómodo, rápido y práctico, pero también depende de cuentas, licencias, servidores, tiendas y políticas comerciales. Cuando todo pasa por un escaparate digital, el jugador pierde parte del control sobre lo que compra y sobre cómo accede a ello en el futuro.

En PlayNius ya analizamos las diferencias entre comprar juegos en físico o digital, un debate que ahora deja de ser una simple preferencia personal para convertirse en una decisión estructural de la industria.

GTA VI ya había encendido la mecha

La polémica de PlayStation llega justo después de otra noticia que ya había puesto nerviosos a los defensores del formato físico: la edición física inicial de GTA VI llegará con código de descarga en la caja, pero sin disco.

En PlayNius contamos que la versión física de GTA VI llegará sin disco de lanzamiento, una decisión que muchos interpretaron como una señal clara del futuro que preparan las grandes editoras.

Ahora, con PlayStation fijando enero de 2028 como punto de corte, esa sensación se vuelve mucho más real. Ya no hablamos de casos aislados ni de ediciones concretas: hablamos de una de las mayores plataformas del mundo renunciando al disco para sus nuevos lanzamientos.

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Santi Bellido

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