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Resident Evil Requiem en Switch 2 sorprende en la comparativa y supera a Xbox Series S

La nueva comparativa confirma que la consola de Nintendo rinde mejor de lo esperado y deja en evidencia a Xbox Series S en varios apartados técnicos.

por Santi Bellido
27 de febrero de 2026
en Xbox, Nintendo Switch 2, Noticias, PlayStation 5
Tiempo de lectura: 2 min
Resident Evil Requiem presenta nuevas mecánicas y zombis con misterios aún sin resolver
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Resident Evil Requiem en Switch 2 ya está disponible desde el 27 de septiembre y las primeras comparativas técnicas no se han hecho esperar. En esta ocasión, ha sido el canal El Analista de Bits quien ha publicado un exhaustivo vídeo enfrentando la versión de Nintendo Switch 2 con PlayStation 5 y Xbox Series S.

En este artículo
  1. Switch 2 sorprende en resolución
  2. Rendimiento y tiempos de carga
  3. Concesiones gráficas del RE Engine
  4. Capcom ya reconoció sus dudas iniciales

Puedes ver el análisis completo aquí:

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Switch 2 sorprende en resolución

Según el análisis técnico publicado, Resident Evil Requiem en Switch 2 renderiza en Modo TV a 720p internos y reescala a 1080p mediante tecnología DLSS. Lo llamativo es que Xbox Series S parte de 600p en escenas exigentes, situando a la consola de Nintendo por encima en resolución base en determinados momentos.

En modo portátil, el juego parte de 480p y reescala a 720p, algo lógico teniendo en cuenta el formato híbrido. PlayStation 5, por su parte, mantiene su ventaja con reescalado a 4K y un rendimiento completamente estable.

Rendimiento y tiempos de carga

Donde más diferencias se aprecian es en el framerate. Mientras PS5 mantiene 60 fps sólidos y Series S ofrece una experiencia bastante estable, Resident Evil Requiem en Switch 2 se mueve entre los 45 y 55 fps en combates y zonas más exigentes.

Los tiempos de carga también reflejan la diferencia de hardware: alrededor de 10 segundos en Switch 2 frente a los 3 segundos aproximados en PS5 y Series S gracias a sus SSD más rápidos.

Concesiones gráficas del RE Engine

El vídeo también destaca algunos recortes visuales en Switch 2: mayor ruido en el renderizado del cabello, iluminación global menos compleja y reflejos menos definidos en comparación con PS5. Sin embargo, no todo son concesiones, ya que en ciertos escenarios las texturas de Switch 2 superan a las de Xbox Series S gracias a su mayor resolución interna.

Resident Evil 9 Requiem Raccoon City

No es la primera vez que el RE Engine demuestra llevarse bien con el nuevo hardware de Nintendo. Ya vimos resultados interesantes en otras comparativas técnicas recientes, lo que apunta a que Capcom ha optimizado especialmente bien su motor para esta arquitectura.

Capcom ya reconoció sus dudas iniciales

Antes del lanzamiento, Koshi Nakanishi admitió que el equipo tenía dudas sobre si la consola podría mover el juego con soltura. Finalmente, el resultado les sorprendió positivamente, algo que ahora queda respaldado por comparativas como la de El Analista de Bits.

Si quieres conocer más detalles sobre el estreno y las primeras impresiones del juego, puedes consultar nuestra cobertura completa aquí. Resident Evil Requiem en Switch 2 supone además el regreso de una entrega principal de la saga a una consola de Nintendo el mismo día que el resto de plataformas, algo poco habitual en los últimos años.

La comparativa deja claro que Switch 2 no alcanza el nivel técnico de PS5, pero sí ofrece un resultado muy competitivo para tratarse de una consola híbrida. Con DLSS y margen de optimización por delante, el futuro del RE Engine en la nueva máquina de Nintendo parece prometedor.

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Temas: Resident Evil
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