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The Elder Scrolls 6 no llegaría hasta 2028 como mínimo, según nuevos rumores

El esperado RPG de Bethesda seguiría lejos: nuevas informaciones apuntan a 2028 o 2029 como posible ventana de lanzamiento, mientras Xbox prioriza sus grandes franquicias.

por Santi Bellido
8 de julio de 2026
en Rumores
Tiempo de lectura: 3 min
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The Elder Scrolls 6 vuelve a ser noticia, aunque no precisamente por una fecha de lanzamiento cercana. Una nueva información atribuida a Jason Schreier, periodista de Bloomberg y una de las fuentes más fiables de la industria, apunta a que el esperado RPG de Bethesda no llegaría hasta 2028 como mínimo. Y siendo optimistas.

En este artículo
  1. The Elder Scrolls 6 sigue lejos, pero no está parado
  2. Bethesda quiere volver al estilo clásico tras Starfield
  3. Los despidos de Xbox no deberían afectar directamente a TES6
  4. ¿Será exclusivo de Xbox y PC?

Según recoge Notebookcheck, Schreier habría señalado durante una sesión de preguntas y respuestas que no espera ver el nuevo The Elder Scrolls hasta dentro de al menos dos o tres años. Eso situaría el lanzamiento en 2028 en el mejor de los casos, con 2029 o incluso una fecha posterior todavía sobre la mesa.

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Como siempre con este tipo de informaciones, toca activar el modo cautela: Bethesda y Microsoft no han anunciado una fecha oficial para The Elder Scrolls 6. Lo que tenemos ahora mismo es una estimación de una fuente con buen historial, pero no una confirmación pública.

The Elder Scrolls 6 sigue lejos, pero no está parado

La espera alrededor de The Elder Scrolls 6 ya roza lo legendario. Bethesda anunció el juego en 2018 con un breve teaser que apenas mostraba un paisaje y el logo de la saga. Desde entonces, nada de gameplay, nada de capturas oficiales y ninguna ventana concreta de lanzamiento.

Eso no significa que el proyecto esté congelado. En PlayNius ya contamos que Bethesda había asegurado que The Elder Scrolls 6 seguía progresando correctamente, aunque sus responsables insistían en que el equipo quería tomarse el tiempo necesario para “hacerlo bien”. Todd Howard también ha reconocido en varias entrevistas que el desarrollo avanza y que existen versiones jugables internas.

El problema es que hablamos de un RPG de mundo abierto gigantesco. Bethesda no solo tiene que construir un nuevo Tamriel, sino hacerlo después de Skyrim, uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. La presión no es pequeña: los fans llevan más de una década esperando una secuela principal y cualquier tropiezo se mirará con lupa.

Bethesda quiere volver al estilo clásico tras Starfield

Uno de los puntos más interesantes es el enfoque creativo. En PlayNius ya explicamos que The Elder Scrolls 6 volverá al estilo clásico de Bethesda, recuperando parte del ADN que hizo grande a Skyrim: exploración, sensación de aventura, mundo cohesionado y libertad para perderse durante cientos de horas.

The Elder Scrolls 6

Esto llega después de una etapa distinta para el estudio. Starfield apostó por la ciencia ficción, los planetas y una estructura más fragmentada, mientras que Fallout 76 fue un experimento multijugador que no terminó de convencer a todos en su lanzamiento. Con The Elder Scrolls 6, Bethesda parece querer volver a casa.

También será clave la evolución tecnológica. El estudio seguiría trabajando sobre su propio motor, el Creation Engine, algo que ya conectaba con las mejoras previstas para Starfield y futuros proyectos de Bethesda. Si el salto técnico acompaña, TES6 podría convertirse en uno de los grandes escaparates de la próxima etapa de Xbox y PC.

Los despidos de Xbox no deberían afectar directamente a TES6

La información llega en un momento especialmente delicado para Microsoft Gaming. Xbox atraviesa una profunda reestructuración interna, con recortes que afectan a diferentes equipos de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. En PlayNius ya analizamos cómo Game Pass habría quedado bajo presión mientras Xbox prepara miles de despidos.

Aun así, las informaciones más recientes apuntan a que Microsoft quiere priorizar sus franquicias más fuertes. Ahí entran nombres como Fallout, DOOM, Halo y, por supuesto, The Elder Scrolls. Dicho de otro modo: si Xbox necesita grandes lanzamientos propios para reforzar su ecosistema, The Elder Scrolls 6 es una de sus cartas más poderosas.

La situación parece más preocupante para otros equipos vinculados a ZeniMax, como ZeniMax Online Studios, responsable de The Elder Scrolls Online, o id Software, estudio detrás de DOOM. En cambio, no hay indicios claros de que el desarrollo principal de TES6 haya sufrido un frenazo directo por los despidos.

¿Será exclusivo de Xbox y PC?

La otra gran pregunta sigue siendo la de siempre: plataformas. Microsoft no ha confirmado todavía si The Elder Scrolls 6 será exclusivo de Xbox y PC o si también llegará a PlayStation. La compra de Bethesda por parte de Microsoft dejó esta duda encima de la mesa desde el primer día, y la estrategia reciente de Xbox no ayuda precisamente a despejarla.

Por un lado, Microsoft ha llevado algunos juegos propios a otras consolas. Por otro, sigue necesitando exclusivos potentes para dar valor a su hardware, a Game Pass y a su ecosistema en PC. Si el juego acaba llegando en 2028 o 2029, podría coincidir con una nueva etapa de Xbox, quizá incluso con nuevo hardware en el mercado.

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Temas: BethesdaMicrosoftThe Elder ScrollsXbox Game Pass
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