Los anuncios del State of Play de junio han dejado una presentación de las gordas para PS5. Sony abrió la noche con Marvel’s Wolverine, cerró con God of War Laufey y, entre medias, enseñó fechas, tráilers y sorpresas para los próximos meses.
La retransmisión completa del evento puede verse aquí:
El resultado ha sido una presentación bastante contundente. Hubo espacio para acción, terror, remakes, juegos de lucha, novedades de PlayStation Plus y algún bombazo inesperado. Además, varios títulos pusieron fecha, dejando claro que la segunda mitad de 2026 viene cargadita para los jugadores de PS5.
Todos los anuncios del State of Play
Marvel’s Wolverine
El evento arrancó con un extenso vistazo a Marvel’s Wolverine, y la verdad es que Insomniac Games no se guardó demasiado. El tráiler mostró a Logan infiltrándose en una base para seguir la pista de un grupo de mutantes capturados, con un combate mucho más salvaje, físico y sangriento que el de los Spider-Man del estudio.
El gameplay dejó ejecuciones brutales, sangre sin demasiados complejos y el uso del factor curativo de Wolverine durante los combates. También apareció Jean Grey, que luchará junto a Logan en algunas secuencias. Sony confirmó además que las reservas del juego ya están abiertas.
Marvel Tōkon: Fighting Souls
Marvel Tōkon: Fighting Souls, el juego de lucha de Arc System Works, volvió a aparecer con un nuevo avance centrado en los villanos. El tráiler presentó a varios aliados de Doctor Doom, incluyendo a Magneto, Duende Verde y Matanza.
El título sigue apuntando a ser una de las propuestas más llamativas para los fans de Marvel y de los juegos de lucha. Arc System Works tiene experiencia de sobra en combates espectaculares, así que hay ganas de ver hasta dónde lleva esta mezcla de cómic, combos imposibles y estética anime.
Rayman Legends Retold
Rayman Legends Retold fue uno de los regresos más celebrados del State of Play. Ubisoft confirmó oficialmente esta nueva versión del clásico de plataformas, que llegará el 1 de octubre con una puesta al día visual y nuevos contenidos.
El anuncio confirma varias de las filtraciones que llevaban días circulando, incluyendo su lanzamiento cercano y el regreso de Rayman con una propuesta que apunta a algo más que una simple remasterización. En PlayNius ya habíamos hablado de la filtración de Rayman Legends Retold y su posible anuncio inminente, y finalmente Ubisoft ha movido ficha.
Bancho The Chef
Bancho The Chef fue una de las sorpresas más simpáticas del evento. El nuevo juego del creador de Dave the Diver propone gestionar un restaurante, viajar por el mundo, aprender recetas y mejorar la reputación del local.
La idea parece mantener ese tono ligero, curioso y adictivo que hizo tan especial a Dave the Diver. Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero apunta a ser uno de esos juegos capaces de colarse en la lista de deseos sin hacer demasiado ruido.
Kemuri: Hunt the Unseen
Kemuri: Hunt the Unseen, el nuevo proyecto de Ikumi Nakamura y Unseen, volvió a enseñar su mundo de cazadores de yokais. La propuesta mezcla acción, criaturas sobrenaturales, movilidad vertical y una ciudad donde lo cotidiano y lo paranormal chocan constantemente.
El juego llegará en 2027 y sigue destacando por su personalidad visual. Si consigue trasladar esa energía al gameplay, puede convertirse en una de las nuevas IP más interesantes de PlayStation para el próximo año.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis confirmó que no llegará hasta el 12 de febrero de 2027. El remake del primer Tomb Raider mostró un nuevo tráiler con Lara Croft explorando escenarios clásicos, resolviendo puzles y enfrentándose a peligros que los veteranos reconocerán al instante.
La espera será larga, pero el material mostrado apunta a una revisión bastante ambiciosa. No parece una simple capa de pintura sobre el clásico, sino una reconstrucción pensada para adaptar la primera aventura de Lara a los estándares actuales.
The Lost Wild
The Lost Wild también apareció durante el State of Play con su propuesta de terror y supervivencia entre dinosaurios. El juego llegará en 2027 y busca que sus criaturas se sientan como animales peligrosos dentro de un ecosistema, no como enemigos colocados en el mapa sin más.
El nuevo tráiler volvió a dejar una atmósfera muy potente, con exploración, tensión y una sensación constante de vulnerabilidad. Si cumple lo prometido, puede ser una de las experiencias de supervivencia más interesantes del próximo año.
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero no tuvo una presentación extensa, pero sí dejó una noticia importante: este verano tendrá su propio State of Play dedicado. Allí se mostrará en profundidad la jugabilidad del llamado “wuxialike”, uno de los juegos de acción más esperados por los usuarios de PS5.
La mezcla de artes marciales, velocidad, duelos imposibles y ambientación oscura sigue generando muchísimo interés. Ahora toca esperar a su presentación propia para ver si el combate está realmente a la altura del hype.
Dune: Awakening
Dune: Awakening confirmó su llegada a PS5 para el 22 de septiembre. Tras su estreno previo en PC, el survival de mundo abierto de Funcom dará el salto a consola con una propuesta centrada en supervivencia, política, exploración y control de recursos en Arrakis.
El universo de Dune encaja muy bien con la idea de un mundo hostil donde cada decisión importa. La duda estará en cómo se adapta la experiencia a PS5 y si consigue mantener el equilibrio entre escala, rendimiento y profundidad.
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered llegará el 1 de octubre. Esta remasterización incluirá tanto el juego original como el contenido de Xtreme Legends, recuperando uno de los capítulos más recordados de la saga musou.
Además, contará con la presencia especial de Ziluan, de Dynasty Warriors Origins, como invitado. Una forma curiosa de conectar la nostalgia de la saga con sus entregas más recientes.
No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked pondrá fin a su acceso anticipado en octubre con la llegada de la versión 1.0, que también se estrenará en PS5. Moon Studios prepara una actualización importante con más contenido, nuevas zonas, jefes, armas y ajustes de progresión.
El juego mezcla acción exigente, progresión RPG y una dirección artística muy marcada. Su llegada a PS5 puede darle un empujón importante si el salto desde PC llega bien pulido.
Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword confirmó su lanzamiento para el 25 de septiembre y estrenó demo en PS5. Capcom mostró más de su regreso samurái, con combate cuerpo a cuerpo, parrys, deflects, Issen, Oni Armament y absorción de almas.
Es una de las fechas más potentes del evento y una muy buena noticia para quienes llevaban años esperando el regreso de Onimusha. Además, poder probarlo desde ya ayuda mucho a medir sensaciones antes del lanzamiento.
Silent Hill Townfall
Silent Hill Townfall llegará a PS5 el 24 de septiembre. El nuevo tráiler presentó a Zoe, un personaje conectado con Simon a través de un dispositivo CRTV, además de una nueva amenaza que parece acechar desde el Otro Mundo.
El juego quiere ofrecer una historia nueva dentro del universo Silent Hill, con el terror psicológico, la culpa y la distorsión de la realidad como ingredientes principales. Septiembre empieza a ponerse bastante oscuro para los fans del género.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Ace Combat 8: Wings of Theve despegará el 2 de octubre en PS5. Bandai Namco presentó un nuevo tráiler centrado en la campaña, con combates aéreos, ataques a tierra, objetivos navales y enormes armas especiales.
El juego incluirá más de 30 aeronaves, entre cazas reales y modelos ficticios. Como incentivo de reserva, los jugadores recibirán Ace Combat Zero: The Belkan War en versión para PS5 y el F-14A Tomcat jugable.
Stuntman: Hollywood
Stuntman: Hollywood fue una de las sorpresas nostálgicas del evento. La saga de PS2 regresa con una nueva entrega centrada en escenas de riesgo, persecuciones y vehículos inspirados en el cine y la televisión.
Por ahora no tiene fecha de lanzamiento, pero la idea de recuperar Stuntman con tecnología actual puede dar mucho juego. Su gracia estará en mantener ese punto de ensayo, error y espectáculo que hizo tan especial al original.
ILL
ILL volvió a enseñar su propuesta de terror en primera persona con un tráiler bastante bruto. El juego apuesta por gore extremo, monstruos impredecibles, desmembramientos, físicas realistas y una atmósfera muy opresiva.
Su lanzamiento está previsto para 2027. No parece una experiencia para todos los estómagos, pero para quienes buscan horror físico, directo y desagradable, puede ser uno de los nombres a seguir.
Control Resonant
Control Resonant llegará a PS5 el 24 de septiembre. Remedy mostró un nuevo tráiler centrado en la historia, con Jesse Faden regresando a un Manhattan deformado por fuerzas paranaturales, arquitectura imposible y amenazas que vuelven a jugar con la realidad.
El juego se coloca en un septiembre apretadísimo, pero Remedy tiene una identidad tan fuerte que es difícil no prestarle atención. En PlayNius ya hemos hablado muchas veces de cómo el rendimiento puede condicionar lanzamientos ambiciosos, como ocurrió con el rendimiento de Crimson Desert en consolas, así que habrá que ver cómo se comporta esta nueva entrega en PS5.
Marathon
Marathon presentó su temporada 2, titulada Nightfall. Bungie añadirá un nuevo mapa, un corredor inédito, dos armas y más contenido para su extraction shooter.
La temporada arranca el 2 de junio y contará con una semana de acceso abierto hasta el 9 de junio, sin necesidad de PlayStation Plus. Es una buena oportunidad para quienes todavía no han probado el juego y quieren ver si su fórmula les engancha.
PlayStation Plus
Sony también repasó próximos contenidos para PlayStation Plus. Runescape: Dragonwilds llegará al catálogo de PS Plus Extra en otoño como estreno día uno en PS5.
Además, los suscriptores de PS Plus Premium recibirán varios clásicos durante los próximos meses: Gitaroo Man en junio, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy en julio y Onimusha: Dawn of Dreams en agosto.
Until Dawn 2
Until Dawn 2 fue otro de los grandes anuncios del State of Play. Firesprite Games desarrolla esta secuela independiente para PS5, con nuevo reparto, nueva ambientación y una historia centrada en un grupo de cazafantasmas televisivos que viajan a una isla tropical abandonada.
La secuela mantendrá el peso de las decisiones, las muertes, los giros y la tensión narrativa. Llegará a PS5 en 2027.
God of War Laufey
El cierre del State of Play fue para God of War Laufey, la gran sorpresa final de la presentación. Santa Monica Studio mostró un extenso vistazo a esta nueva entrega protagonizada por Faye, interpretada de nuevo por Deborah Ann Woll.
La historia arranca tras su llegada al Más Allá, en una aventura donde Laufey deberá enfrentarse a dioses de distintas mitologías para proteger el destino de Kratos y Atreus. El tráiler también presentó nuevos aliados, incluyendo un cubo gelatinoso parlante que, por raro que suene, ya apunta a convertirse en meme instantáneo.
En lo jugable, Laufey se mueve de forma mucho más ágil que Kratos. El combate parece más rápido, aéreo y estilizado, con combos, teleportaciones, ataques mágicos y movimientos capaces de separar el alma del cuerpo de sus enemigos. Un cambio de ritmo importante para la saga.
Un State of Play con mucho 2026 y varias miradas a 2027
El State of Play dejó una conclusión clara: PlayStation tiene un calendario muy cargado para la segunda mitad de 2026. Septiembre será especialmente fuerte con Silent Hill Townfall, Onimusha: Way of the Sword, Control Resonant y Dune: Awakening prácticamente en la misma ventana.
También hubo espacio para mirar a 2027 con Until Dawn 2, Kemuri, ILL, The Lost Wild y Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Y aunque el evento tuvo muchos nombres, los grandes titulares fueron dos: Marvel’s Wolverine enseñó por fin su lado más brutal y God of War Laufey cerró la noche con un golpe de efecto enorme.
Entre fechas, remakes, terror, acción y regresos inesperados, los anuncios del State of Play han dejado claro que Sony quería empezar la semana del Summer Game Fest marcando territorio.













