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Revelado el rendimiento de Crimson Desert en consolas a días de su lanzamiento

Pearl Abyss detalla los modos gráficos y el rendimiento esperado en PS5, Xbox Series X/S y PS5 Pro antes del estreno del juego.

por Santi Bellido
11 de marzo de 2026
en Noticias, PC Gaming, PlayStation 5, Xbox
Tiempo de lectura: 2 min
rendimiento de Crimson Desert en consolas
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A poco más de una semana de su lanzamiento oficial, Pearl Abyss ha revelado finalmente el rendimiento de Crimson Desert en consolas. El esperado juego de acción y mundo abierto llegará el 19 de marzo de 2026 y lo hará con distintos modos gráficos adaptados a cada plataforma.

En este artículo
  1. Tres modos gráficos para las consolas principales
  2. La versión de consola genera dudas entre algunos jugadores
  3. Requisitos también para PC
  4. Sin microtransacciones en su lanzamiento

La información publicada por el estudio detalla cómo funcionará el título en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PS5 Pro, incluyendo objetivos de resolución, rendimiento en fotogramas por segundo y el nivel de ray tracing disponible.

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Tres modos gráficos para las consolas principales

Según Pearl Abyss, las versiones para PS5 y Xbox Series X contarán con tres modos gráficos diferentes: Rendimiento, Equilibrado y Calidad. Cada uno de ellos prioriza distintos aspectos del juego, desde mayor fluidez hasta una mejor calidad visual.

El modo Rendimiento estará orientado a alcanzar mayores tasas de fps, mientras que el modo Calidad priorizará la resolución y los efectos gráficos, incluyendo el trazado de rayos. El modo Equilibrado busca ofrecer un punto intermedio entre ambos. En consolas menos potentes como Xbox Series S, las opciones gráficas serán más limitadas debido a las restricciones de hardware.

La versión de consola genera dudas entre algunos jugadores

A pesar de la publicación de estas especificaciones, algunos jugadores han mostrado cierto escepticismo sobre el rendimiento final del juego en consola. Durante las últimas semanas han surgido críticas en redes sociales acusando al estudio de no mostrar suficiente material del juego funcionando en PlayStation y Xbox.

rendimiento de Crimson Desert en consolas

Estas preocupaciones recuerdan a otros lanzamientos problemáticos del pasado, donde las versiones de consola no se mostraron antes del estreno. Sin embargo, desde Pearl Abyss han respondido con contundencia. El portavoz del estudio, Will Powers, aseguró recientemente que el equipo no está ocultando nada y que el desarrollo se encuentra en plena fase de optimización.

“No estamos ocultando nada. Revelaremos más información antes del lanzamiento para dar tiempo suficiente a los jugadores a reservar el título”, explicó Powers.

Requisitos también para PC

Junto a los datos de consola, Pearl Abyss también ha revelado los requisitos técnicos para PC. Para ejecutar el juego en 4K a 60 fps con gráficos Ultra será necesaria una Nvidia GeForce RTX 5070 Ti o una AMD Radeon RX 9070 XT.

Esto da una idea de la ambición técnica del proyecto, que promete uno de los mundos abiertos más detallados del año.

Sin microtransacciones en su lanzamiento

Otro detalle importante confirmado por el estudio es que el juego no incluirá microtransacciones ni tienda cosmética en su lanzamiento. El título se venderá por 70 euros en su estreno.

Si quieres conocer más sobre cómo afectan los avances técnicos a los videojuegos actuales, puedes consultar nuestro análisis sobre el impacto del hardware en la nueva generación de consolas. Con el lanzamiento de Crimson Desert ya a la vuelta de la esquina, queda por ver si el juego logra cumplir las expectativas generadas durante años de desarrollo.

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Temas: Crimson DesertPS5 Pro
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