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The Elder Scrolls 6 volverá al estilo clásico de Bethesda, confirma Todd Howard

El director de Bethesda asegura que el nuevo RPG recuperará el ADN de Skyrim y se apoyará en el Creation Engine 3 tras años de desvíos creativos

by Santi Bellido
19 de febrero de 2026
in Noticias
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The Elder Scrolls 6 marcará el regreso al estilo clásico de Bethesda, según ha confirmado Todd Howard en una reciente entrevista con Kinda Funny. Tras varios años explorando nuevas ideas con otros proyectos, el estudio quiere volver a la fórmula que convirtió a la saga en un referente absoluto del RPG occidental.

El propio Howard ha reconocido que anunciar el juego en 2018 fue, quizá, demasiado pronto. Desde entonces, el silencio ha sido casi total, pero ahora sabemos que el desarrollo ha alcanzado un punto importante: la mayor parte del estudio está trabajando en el proyecto y se está preparando para superar un gran hito interno.

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The Elder Scrolls 6 recuperará el ADN clásico de Bethesda

Según Howard, títulos como Starfield y Fallout 76 supusieron pequeños “desvíos creativos” respecto al estilo tradicional del estudio. Mientras que Starfield apostó por la exploración espacial y una estructura más fragmentada, y Fallout 76 por el componente online, The Elder Scrolls 6 volverá a centrarse en un mundo cohesionado, profundamente explorable y diseñado para perderse en él durante cientos de horas.

La intención es recuperar el espíritu que hizo de The Elder Scrolls V: Skyrim un fenómeno cultural. De hecho, Howard ha señalado que muchas de las personas que desarrollaron Skyrim siguen formando parte del equipo actual, aunque ahora cuentan con nuevas incorporaciones que aportan experiencia externa.

Si quieres repasar cómo ha evolucionado la saga hasta ahora, puedes consultar nuestro análisis retro de los grandes RPG de mundo abierto que marcaron una generación, donde Skyrim ocupa un lugar destacado.

Creation Engine 3 y el salto técnico

Uno de los aspectos más relevantes es el motor gráfico. Bethesda ha trabajado durante años en mejorar su tecnología interna. Tras utilizar Creation Engine 2 en Starfield, el estudio está evolucionando hacia Creation Engine 3, que será el encargado de dar vida a The Elder Scrolls 6 y futuros proyectos.

Esto implica mejoras sustanciales en iluminación, físicas, densidad de escenarios y sistemas de simulación. Según Howard, el objetivo es diseñar los activos primero pensando en hardware de gama alta y después optimizarlos para otras plataformas, una filosofía que recuerda a lo que hemos visto en otros grandes desarrollos recientes del sector.

En PlayNius ya analizamos cómo la evolución tecnológica está influyendo en los RPG actuales en nuestro especial sobre la nueva generación y el impacto del hardware en el desarrollo, un factor que también afectará directamente a este ambicioso proyecto.

Una espera larga, pero necesaria

Han pasado casi ocho años desde el primer teaser de The Elder Scrolls 6. De hecho, ha transcurrido más tiempo desde su anuncio que entre el lanzamiento de Skyrim y la revelación oficial del nuevo capítulo. Aun así, Todd Howard insiste en que la espera es imprescindible para garantizar la calidad.

“¿Prefieren un juego que salga antes de tiempo o uno que esté completamente cocinado?”, reflexiona el directivo. La comparación con dejar un pavo en el horno el tiempo suficiente resume perfectamente la filosofía del estudio: tomarse el tiempo necesario para que el resultado final esté a la altura de las expectativas.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento confirmada. Howard ha reiterado que el proyecto “aún está lejos” y que podría incluso anunciarse su llegada con poca antelación cuando esté listo. Lo que sí parece claro es que The Elder Scrolls 6 quiere reconectar con los fans que añoran la esencia más pura de Bethesda.

Si consigue combinar ese regreso al estilo clásico con un salto técnico notable, podríamos estar ante uno de los RPG más importantes de la próxima década. La gran pregunta es si logrará superar el legado de Skyrim o si la nostalgia jugará en su contra.

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