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Xbox habría retirado Halo del State of Play y reabre el debate sobre sus exclusivos

Microsoft habría cancelado a última hora la aparición de uno de sus juegos en el evento de Sony, mientras un tráiler de Halo capturado en PS5 Pro alimenta las dudas sobre cuándo cambió realmente la estrategia de Xbox.

by Santi Bellido
9 de junio de 2026
in Noticias, PlayStation 5
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Los exclusivos de Xbox vuelven a estar en el centro de la conversación. Apenas dos días después de que Microsoft anunciase que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no llegarán a PlayStation 5, un nuevo rumor apunta a que la compañía habría retirado a última hora uno de sus juegos del reciente State of Play de Sony.

La información procede de Christopher Dring, responsable de The Game Business, quien asegura que Xbox tenía previsto mostrar un título durante la presentación de PlayStation celebrada el 2 de junio, pero terminó cambiando de opinión. La decisión habría molestado a Sony, que supuestamente contaba con ese contenido dentro de la estructura del evento.

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Dring no ha identificado el juego, por lo que conviene no dar por hecho que se trataba de Halo. Sin embargo, Tom Warren, editor de The Verge, señaló que el nuevo tráiler de Halo: Campaign Evolved, grabado íntegramente en PS5 Pro y publicado después del Xbox Games Showcase, habría encajado mucho mejor dentro de un evento de PlayStation.

Halo: Campaign Evolved podría haber estado en el State of Play

La teoría nace por el momento en el que se publicó el vídeo. Sony celebró su State of Play el 2 de junio, con más de una hora de anuncios para PS5, pero Halo: Campaign Evolved no apareció durante la retransmisión. En su lugar, PlayStation publicó días después un tráiler cinematográfico centrado específicamente en la versión para PS5 Pro.

El vídeo comienza destacando que las imágenes fueron capturadas en la consola premium de Sony, algo bastante poco habitual para una franquicia que durante más de dos décadas ha representado la identidad de Xbox. El tráiler también se publicó desde los canales de PlayStation, reforzando la promoción de la primera llegada de Master Chief a una consola de Sony.

Microsoft confirmó durante su evento del 7 de junio que el remake llegará el 28 de julio de 2026 a Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5. Incluirá la campaña original reconstruida con Unreal Engine 5, cooperativo, nuevas armas y una historia adicional de tres misiones llamada Operation: Meteorite.

En PlayNius ya analizamos cómo la estrategia multiplataforma de Xbox cambió las reglas del juego, con sagas históricamente asociadas a Microsoft dando el salto a las consolas de la competencia.

Microsoft habría cambiado sus planes en muy poco tiempo

El rumor cobra especial interés por el momento que atraviesa Xbox. A finales de abril, su nueva responsable, Asha Sharma, explicó que la compañía estaba reevaluando su enfoque sobre exclusividad y ventanas de lanzamiento, sin comprometerse todavía con un cambio definitivo.

Solo unas semanas después, el Xbox Games Showcase dejó dos anuncios muy claros: Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de consola Xbox. Ambos también llegarán a PC, pero Microsoft insiste en que no se trata de exclusividades temporales y que no hay versiones de PS5 previstas.

Aaron Greenberg, responsable de marketing de Xbox, ha asegurado que la decisión de mantener Gears of War: E-Day fuera de PlayStation se tomó aproximadamente un mes antes del evento. Sin embargo, una metedura de pata posterior ha generado nuevas dudas: un vídeo del podcast oficial de Xbox mostró brevemente el logotipo de PS5 junto al juego antes de ser retirado.

Microsoft sostiene que el material utilizó una plantilla antigua y que no demuestra la existencia de un lanzamiento para PlayStation. Aun así, el error alimentó la teoría de que la estrategia se modificó cuando parte de la campaña promocional ya estaba preparada.

Sony podría haberse quedado sin un anuncio a última hora

Si el informe de The Game Business es correcto, Sony habría organizado parte de su State of Play contando con un juego de Microsoft que finalmente no apareció. No sabemos si su retirada obligó a modificar la duración, el orden de los anuncios o la comunicación del evento.

En PlayNius puedes repasar todos los anuncios del State of Play de junio, una presentación que incluyó Marvel’s Wolverine, God of War Laufey, Rayman Legends Retold, Silent Hill Townfall y muchas otras novedades para PS5.

la ps5 se apaga sola
mando ps5 1

La ausencia de Halo no impidió que el evento tuviera un catálogo bastante amplio, pero su presencia habría sido histórica. Ver a Master Chief ocupando unos minutos dentro de una retransmisión oficial de PlayStation habría representado de forma perfecta la etapa multiplataforma que Microsoft llevaba construyendo durante los últimos años.

Los exclusivos de Xbox regresan, pero la estrategia sigue siendo confusa

Microsoft asegura ahora que analizará cada lanzamiento de forma individual. Los juegos multijugador, servicios y proyectos que necesiten comunidades grandes seguirán teniendo más posibilidades de llegar a otras plataformas, mientras ciertas experiencias para un jugador podrían mantenerse dentro del ecosistema Xbox.

El problema es que conviven dos mensajes difíciles de reconciliar. Por un lado, Halo, Fable, Forza Horizon 6 y otros juegos llegarán a PS5. Por otro, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution se presentan como el regreso de los grandes exclusivos de Xbox.

La teoría de que Microsoft retiró Halo del State of Play no está confirmada, pero encaja con una compañía que parece estar ajustando su estrategia sobre la marcha. Xbox quiere ser una de las mayores editoras multiplataforma del mundo y, al mismo tiempo, necesita ofrecer razones para comprar su próxima consola. Encontrar el equilibrio entre ambas cosas será una de sus misiones más complicadas.

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