PHYSINT de Hideo Kojima ha sufrido un giro completamente inesperado. PlayStation ha decidido retirarse de su colaboración con Kojima Productions y el estudio japonés, después de varios meses buscando una alternativa para mantener vivo el proyecto, ha encontrado un nuevo socio: Xbox.
El movimiento sorprende especialmente porque PHYSINT nació públicamente como una estrecha colaboración entre Kojima Productions y PlayStation Studios. Ahora Microsoft no solo trabajará con Hideo Kojima en OD, sino que también estará involucrada en su esperado regreso al género de acción y espionaje.
PlayStation abandona PHYSINT de Hideo Kojima
Sony ha comunicado que, después de una «cuidadosa consideración», ha tomado la decisión de apartarse de su colaboración con Kojima Productions en PHYSINT. La compañía insiste en que mantiene una buena relación con el creativo japonés y deja abierta la puerta a futuras colaboraciones.
Sin embargo, las declaraciones posteriores de Kojima han permitido conocer mejor cómo se produjo la ruptura. Según explica el creativo, Kojima Productions recibió a mediados de junio una comunicación inesperada de PlayStation Studios informando de que pondría fin a su participación en el proyecto.
La situación obligó al estudio a buscar otra compañía con la que poder sacar adelante el juego. Kojima asegura que durante los meses siguientes mantuvieron conversaciones con diferentes partes hasta encontrar un socio que compartiera su visión.
Xbox entra en escena para mantener PHYSINT en marcha
Ese socio finalmente ha sido Microsoft. Xbox y Kojima Productions vuelven a estrechar su relación y PHYSINT continuará su desarrollo bajo esta nueva asociación.
De esta forma, Microsoft amplía una colaboración que ya estaba en marcha con OD, el misterioso proyecto de terror que Kojima Productions está desarrollando junto a Xbox.
El propio Kojima ha querido despejar cualquier duda sobre el futuro del juego: PHYSINT no está cancelado. Su desarrollo continúa y el objetivo sigue siendo crear una nueva experiencia de acción y espionaje, un terreno inevitablemente ligado a la trayectoria profesional del creativo japonés.
¿PHYSINT será ahora exclusivo de Xbox?
La entrada de Microsoft plantea inmediatamente una pregunta: ¿significa esto que PHYSINT de Hideo Kojima será exclusivo de Xbox?
Por ahora, no hay confirmación oficial sobre sus plataformas definitivas. El proyecto fue anunciado originalmente dentro de la órbita de PlayStation, pero la nueva situación cambia por completo el escenario que conocíamos hasta ahora.
Por tanto, no se puede asegurar todavía que PHYSINT haya pasado de ser un proyecto vinculado a PlayStation a convertirse automáticamente en un exclusivo de Xbox. Habrá que esperar a que Microsoft y Kojima Productions detallen su nueva asociación y aclaren dónde podremos jugarlo.
Un giro especialmente llamativo por la relación entre Kojima y PlayStation
La noticia tiene todavía más peso por la larga historia que une a Hideo Kojima con PlayStation. En su etapa independiente, Kojima Productions trabajó estrechamente con Sony en Death Stranding y posteriormente en Death Stranding 2, mientras que PHYSINT fue presentado originalmente durante un evento de PlayStation.
El proyecto suponía además el regreso de Kojima al género de acción y espionaje, motivo por el que desde su anuncio se convirtió en uno de los futuros juegos más esperados relacionados con PlayStation Studios.
La situación ahora es radicalmente distinta. Sony ha decidido abandonar la colaboración, pero Kojima Productions ha encontrado la manera de mantener el juego con vida. Xbox pasa a convertirse en el nuevo socio de PHYSINT y suma otro proyecto de Hideo Kojima a su catálogo futuro junto a OD.
Quedan muchas incógnitas, especialmente sus plataformas, ventana de lanzamiento y cómo afectará el cambio de socio al desarrollo. Pero la más importante ya está despejada: PHYSINT sigue adelante.















