PlayNius
VIRAL
  • Guías y trucos
  • Rumores
No Result
View All Result
  • Noticias
  • Análisis
  • Rumores
  • Guías y trucos
  • Ofertas
  • Recomendaciones
  • Plataformas
    • PlayStation 5
    • Mobile Gaming
    • Nintendo Switch 2
    • PC Gaming
    • Xbox
  • Industria
  • Viral
Suscríbete
PlayNius
No Result
View All Result
PlayNius
No Result
View All Result

Stop Killing Games fracasa en su principal objetivo en Europa

La Comisión Europea descarta obligar a las editoras a mantener jugables sus títulos después del cierre, aunque trabajará en un código de conducta para gestionar su final de vida.

by Santi Bellido
17 de junio de 2026
in Noticias
Share on FacebookShare on Twitter

Stop Killing Games no ha conseguido, por ahora, la obligación legal que reclamaba para impedir que las compañías conviertan en inaccesibles los videojuegos vendidos a los consumidores. La Comisión Europea ha respondido oficialmente a la iniciativa ciudadana y considera que no puede exigir que todos los títulos permanezcan jugables una vez retirados del mercado.

La decisión supone un jarro de agua fría para una campaña que reunió 1.294.188 firmas verificadas y consiguió llevar el debate sobre la propiedad digital hasta las instituciones europeas. En lugar de plantear una normativa obligatoria, Bruselas trabajará con la industria y las organizaciones de consumidores para elaborar un código de conducta voluntario sobre el final de la vida útil de los videojuegos.

Lee más

configurar la Nintendo Switch 2 para tu hijo

Nueva actualización de Nintendo Switch 2 y Switch: todas las novedades del firmware 22.5.0

16 de junio de 2026
ventas de Nintendo Switch 2 desmontada

Nintendo exigirá 50 horas de juego para comprar la Switch 2 en Japón

15 de junio de 2026

La Comisión explica que las actuales normas de derechos de autor y propiedad intelectual dificultan imponer a las editoras una obligación general para mantener sus juegos funcionando después de que termine su explotación comercial.

Stop Killing Games no logra una obligación legal para las editoras

La iniciativa, registrada oficialmente en Europa como Stop Destroying Videogames, pedía que las compañías que venden o licencian videojuegos en la Unión Europea no pudieran dejarlos en un estado completamente inutilizable cuando decidieran retirar su soporte.

El objetivo no era obligar a mantener los servidores oficiales abiertos eternamente. Sus responsables defendían soluciones como modos sin conexión, servidores privados o herramientas que permitieran conservar el acceso sin exigir que la editora continuara pagando la infraestructura.

La respuesta oficial de la Comisión Europea reconoce la preocupación de los jugadores, pero descarta presentar una obligación jurídica de este tipo. En su lugar, considera que una aplicación más activa de los derechos de los consumidores ya existentes podría animar a las empresas a ofrecer juegos con una vida útil mayor.

Para los seguidores de Stop Killing Games, la respuesta sabe a poco. Un código voluntario no obliga a las compañías a incluir modos offline, liberar servidores ni garantizar que un producto comprado pueda seguir utilizándose después de su cierre.

Europa propone un código voluntario antes de finalizar 2026

La Comisión iniciará antes de que termine 2026 un diálogo con editoras, asociaciones de consumidores y autoridades nacionales. El objetivo será preparar unas buenas prácticas para gestionar el “final de vida” de los videojuegos.

Este código podría incluir recomendaciones sobre transparencia, avisos previos al cierre, duración estimada de los servicios o alternativas para que determinados títulos continúen funcionando. Sin embargo, su carácter voluntario significa que su cumplimiento dependerá inicialmente de cada empresa.

configuración de mando para shooters

La Comisión también se compromete a informar mejor a los consumidores sobre los derechos que ya poseen. Esto podría afectar especialmente a la forma en la que las tiendas presentan una compra digital: si el usuario está adquiriendo realmente una copia, una licencia temporal o un acceso condicionado a la existencia de servidores.

La situación está estrechamente relacionada con el debate sobre comprar juegos en formato físico o digital. En los productos conectados permanentemente, incluso disponer del disco puede no servir de nada si la editora desactiva la infraestructura necesaria.

El cierre de The Crew impulsó Stop Killing Games

El caso más representativo es el de The Crew. Ubisoft apagó sus servidores y dejó el juego completamente inutilizable, incluso para quienes habían comprado una copia física o digital. Aquella decisión fue uno de los detonantes principales de Stop Killing Games.

La asociación francesa UFC-Que Choisir ha llevado a Ubisoft ante los tribunales al considerar que los compradores pudieron ser engañados sobre la duración del producto y las condiciones de propiedad. La editora, por su parte, sostiene que los usuarios adquirieron un acceso limitado y no la propiedad permanente del servicio.

Según explicó Reuters, esta disputa resume el núcleo del problema: qué significa realmente comprar un videojuego conectado y hasta qué punto una empresa puede retirar posteriormente el acceso.

En PlayNius también hemos analizado el declive de los juegos físicos y los problemas de preservación. El cierre de servidores, las licencias caducadas y la dependencia de descargas están haciendo que conservar un título sea cada vez más complicado.

ShareTweet

Noticias relacionadas

configurar la Nintendo Switch 2 para tu hijo
Noticias

Nueva actualización de Nintendo Switch 2 y Switch: todas las novedades del firmware 22.5.0

by Santi Bellido
16 de junio de 2026
0

La actualización de Nintendo Switch 2 y Switch añade idiomas a GameChat, rediseña Nintendo eShop e incorpora más seguridad y controles de vídeo.

Leer másDetails
ventas de Nintendo Switch 2 desmontada
Noticias

Nintendo exigirá 50 horas de juego para comprar la Switch 2 en Japón

by Santi Bellido
15 de junio de 2026
0

Nintendo suspende temporalmente la venta de Switch 2 multilingüe en Japón tras detectar acaparamiento y exigirá 50 horas jugadas para comprarla.

Leer másDetails
remake de Ocarina of Time
Noticias

Nintendo confirma que Ocarina of Time será un remake completo para Switch 2

by Santi Bellido
15 de junio de 2026
0

El remake de Ocarina of Time será una reconstrucción completa para Switch 2 con gráficos renovados, diseños actualizados y lanzamiento en 2026.

Leer másDetails
despidos en Rockstar videojuegos demasiado faciles
Noticias

Rockstar deja caer el precio de GTA 6 y vendrá sin anuncios invasivos

by Santi Bellido
15 de junio de 2026
0

El precio de GTA 6 podría situarse entre 70 y 80 dólares, mientras Take-Two rechaza introducir publicidad invasiva en los juegos prémium.

Leer másDetails
crianza de chocobos en Final Fantasy VII
Noticias

Final Fantasy VII Revelation elimina la crianza de chocobos y lo apuesta todo a Piko

by Santi Bellido
12 de junio de 2026
0

La crianza de chocobos en Final Fantasy VII Revelation no regresará. Piko evolucionará, podrá volar, cruzar océanos y cambiar de apariencia.

Leer másDetails
IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Noticias

Crystal Dynamics explica por qué se usó IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis

by Santi Bellido
12 de junio de 2026
0

La IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis se utiliza para visualizar ideas durante la preproducción, aunque Crystal Dynamics promete un resultado hecho a mano.

Leer másDetails
Load More

Recommended

Elden Ring Tarnished Edition

Elden Ring Tarnished Edition llega a Switch 2 el 28 de agosto

5 de junio de 2026
xbox con subida de precio de game pass

Algunos usuarios evitarán la subida de precio de Game Pass Ultimate, por ahora

14 de octubre de 2025
juegos indie 2025 destacados como Absolum, Neva y Pipistrello

Juegos indie que deberías jugar en 2025 (y en qué consola brillan más)

5 de septiembre de 2025
cancelación de Prince of Persia Remake

La cancelación de Prince of Persia Remake es oficial: Ubisoft lo detiene tras años de problemas

22 de enero de 2026
desarrollo de Fable

El desarrollo de Fable cuenta con ayuda de Blizzard y otros estudios de Xbox

16 de abril de 2026
Cámara de Nintendo Switch 2 con GameChat activado en pantalla

Cámara de Nintendo Switch 2: así funciona GameChat con vista completa, recorte de entorno y más

27 de mayo de 2025
  • Aviso legal
  • Política de Privacidad
  • Política de Cookies

© 2025 PlayNius. Todos los derechos reservados.

No Result
View All Result
  • Noticias
  • Análisis
  • Rumores
  • Guías y trucos
  • Ofertas
  • Recomendaciones
  • Plataformas
    • PlayStation 5
    • Mobile Gaming
    • Nintendo Switch 2
    • PC Gaming
    • Xbox
  • Industria
  • Viral