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El nuevo Life is Strange ya tiene fecha para su anuncio oficial

Square Enix rompe su silencio y pone fecha al regreso de una de sus franquicias narrativas más queridas: el nuevo Life is Strange se presentará el 20 de enero con una emisión especial

by Santi Bellido
16 de enero de 2026
in Noticias
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Ya es oficial: Square Enix ha decidido cortar por lo sano con los rumores y confirmar que el nuevo Life is Strange se anunciará en cuestión de días. Y no con un simple tuit suelto, precisamente, sino con una presentación dedicada que servirá para enseñar por primera vez el próximo capítulo de la saga narrativa.

La cita está marcada en rojo: martes 20 de enero a las 19:00 (hora peninsular española). La propia compañía ha invitado a la comunidad a “separar la realidad de los rumores” y seguir el evento en directo, lo que deja bastante claro que van a ir al grano con detalles y, si se animan, hasta con un primer tráiler.

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El anuncio del nuevo Life is Strange ya tiene fecha y promete sorpresas

De momento, el proyecto estaría circulando internamente bajo el nombre de Life is Strange: Reunion, aunque Square Enix no ha confirmado si será el título final. Y aquí viene lo bueno: todavía no está claro si se tratará de una continuación directa de Life is Strange: Double Exposure o si, como ya ha hecho la franquicia en el pasado, apostará por una historia totalmente nueva con protagonistas inéditos y otro “poder” protagonista en el centro del drama.

Lo que sí parece claro es que este regreso apunta directamente a 2026 como ventana de lanzamiento, así que el anuncio del día 20 debería servir para entender en qué punto está el desarrollo y qué clase de experiencia buscan ofrecer esta vez.

¿Quién lo está desarrollando? Deck Nine suena fuerte, pero ojo con las sorpresas

Otro de los grandes misterios del evento será saber qué estudio está al frente. Con Don’t Nod centrada en otros proyectos, muchas miradas apuntan a Deck Nine como el candidato más probable… aunque Square Enix también podría dar la campanada con un equipo diferente.

nuevo life is strange

Al final, Life is Strange siempre ha sido una saga muy de hablar de emociones, identidad, relaciones y decisiones que te persiguen durante horas. Si te mola ese enfoque, te recomendamos echar un vistazo a esta selección de juegos inclusivos con diversidad y accesibilidad, porque el género narrativo está viviendo un momento especialmente interesante.

El 20 de enero salimos de dudas

Con todo, la buena noticia es esa: el nuevo Life is Strange es real y ya tiene fecha de presentación. El 20 de enero sabremos si Square Enix quiere volver a jugar sobre seguro o si van a arriesgar con algo distinto… pero con la saga, ya sabemos cómo funciona: lo importante nunca es solo el poder, sino el golpe emocional.

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by Santi Bellido
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GTA 6 a 60 FPS sigue siendo una de las grandes incógnitas de cara a su lanzamiento. Rockstar ha confirmado que las versiones actuales del juego para consola funcionan a 30 fotogramas por segundo, mientras que Rob Nelson, codirector de Rockstar North, todavía no puede asegurar si PS5 y Xbox Series X|S tendrán algún modo capaz de alcanzar los 60 FPS. La respuesta llega a pocos meses del lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Rockstar continúa trabajando en el juego, pero sigue sin revelar sus especificaciones técnicas definitivas. Rockstar todavía no confirma GTA 6 a 60 FPS Durante las recientes visitas al estudio, varios asistentes preguntaron directamente por la posibilidad de jugar a 60 FPS. Nelson explicó que tendría que consultar al equipo técnico antes de ofrecer una respuesta sobre la existencia de una opción gráfica adicional. Por tanto, Rockstar no ha descartado los 60 FPS, pero tampoco ha confirmado un modo Rendimiento. A día de hoy, las versiones para consola funcionan a 30 FPS, una cifra que también encaja con el rendimiento mostrado en las demostraciones conocidas hasta ahora. Esto no significa necesariamente que GTA 6 vaya a lanzarse únicamente a 30 FPS. El juego continúa en desarrollo y Rockstar todavía puede realizar optimizaciones, aunque la ausencia de una confirmación invita a mantener las expectativas bajo control. Hay que tener en cuenta además la enorme ambición técnica del proyecto. Recientemente contamos en PlayNius que GTA 6 contará con más de 600.000 animaciones, además de sistemas considerablemente más complejos que los utilizados en anteriores entregas. La resolución y los modos gráficos también siguen siendo una incógnita Los FPS no son el único dato que Rockstar mantiene en secreto. Por ahora tampoco conocemos la resolución definitiva en PS5 y Xbox Series X|S, las posibles diferencias entre consolas o qué papel tendrá el trazado de rayos. Una alternativa podría ser un modo a 40 FPS acompañado de VRR, una solución utilizada por otros juegos para ofrecer mayor fluidez sin asumir el coste necesario para alcanzar los 60 FPS. Sin embargo, Rockstar no ha mencionado esta posibilidad...

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