Las opiniones de The Adventures of Elliot ya están disponibles y el balance general resulta bastante positivo. El nuevo RPG de acción de Square Enix llega esta semana a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC con una propuesta que mezcla el estilo HD-2D de Octopath Traveler con la exploración, los puzles y los combates en tiempo real de los Zelda clásicos.
Después de dos demos y una encuesta con la que Square Enix introdujo diferentes cambios, el juego completo parece haber cumplido buena parte de las expectativas. En el momento de redactar esta noticia, OpenCritic sitúa su media alrededor de los 83 puntos, con una amplia mayoría de análisis recomendando la aventura.
El consenso es bastante claro: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales no reinventa el género, pero ejecuta con mucha solvencia una fórmula clásica. Su mundo, el sistema de combate, las mazmorras y la exploración entre diferentes épocas son los elementos que reciben más elogios.
Las opiniones de The Adventures of Elliot elogian su exploración
Uno de los aspectos más repetidos en las reseñas es la cantidad de secretos que esconde su mundo. Cuevas, santuarios, rutas opcionales, tesoros y pequeñas historias secundarias convierten la curiosidad en una parte fundamental de la experiencia.
La estructura recuerda claramente a los Zelda clásicos en vista cenital, especialmente a entregas como A Link to the Past, Oracle of Ages o Oracle of Seasons. Elliot recorre escenarios llenos de obstáculos, consigue nuevas habilidades y regresa a zonas anteriores para abrir caminos que antes resultaban inaccesibles.
El viaje entre distintas épocas añade otra capa al diseño. Los escenarios cambian con el paso del tiempo y algunas decisiones o acontecimientos afectan a su aspecto, sus habitantes y las actividades disponibles.
Medios como Nintendo Everything, Nintendo Blast o GameSpew consideran que esta combinación convierte al título en uno de los RPG de acción más completos publicados por Square Enix durante los últimos años.
En PlayNius ya recogimos las primeras opiniones de The Adventures of Elliot tras sus demos, y muchas de aquellas buenas sensaciones se mantienen ahora en los análisis de la versión final.
El combate HD-2D también convence a la prensa
La adaptación del estilo HD-2D a un sistema de combate en tiempo real era una de las grandes incógnitas del proyecto. Hasta ahora, esta dirección artística estaba asociada principalmente a RPG por turnos como Octopath Traveler o Triangle Strategy.
La mayoría de las reseñas considera que el experimento ha salido bien. Elliot puede utilizar diferentes tipos de armas, cada una con movimientos, alcance y aplicaciones propias. El sistema de Magicite permite añadir efectos y mejoras, mientras Faie aporta poderes de apoyo que sirven tanto para luchar como para resolver puzles.
Las peleas contra los grandes jefes también aparecen entre los puntos fuertes. Algunos análisis destacan que estos encuentros obligan a aprovechar mejor el movimiento, las armas y las habilidades desbloqueadas durante la aventura.
No todas las valoraciones son igual de entusiastas. Algunas críticas consideran que el sistema resulta más superficial de lo que parece inicialmente y que determinadas mejoras apenas modifican la forma de jugar. También se menciona que algunos minijefes se repiten demasiado.
Su estilo artístico es uno de los grandes protagonistas
Las opiniones de The Adventures of Elliot coinciden especialmente al hablar de su presentación. Los escenarios combinan personajes pixelados con iluminación moderna, profundidad de campo y entornos tridimensionales muy detallados.
Esta mezcla funciona especialmente bien en pueblos, bosques, ruinas y mazmorras. Cada época intenta ofrecer una personalidad propia, aunque algunos análisis señalan que el mapa general cambia menos de lo esperado entre determinados periodos.
La banda sonora también recibe muchos elogios. Las composiciones acompañan tanto los momentos tranquilos de exploración como los enfrentamientos y las secuencias más emocionales de la historia.
Varios medios describen el resultado como una especie de “comida reconfortante” para quienes crecieron con RPG y aventuras de 16 bits. No es una ruptura absoluta con el pasado, pero sí una reinterpretación muy cuidada de aquel tipo de experiencias.
La historia y la repetición dividen más a los críticos
No todos los apartados han recibido el mismo entusiasmo. Parte de la prensa considera que la historia resulta predecible y que algunos personajes carecen de la profundidad necesaria para dejar una huella duradera.
Faie, la compañera de Elliot, también aparece en varias críticas por hablar con demasiada frecuencia. Square Enix introdujo opciones para reducir sus comentarios después de escuchar las opiniones de los jugadores en las demos, pero su presencia sigue resultando excesiva para algunos críticos.
Otro de los puntos más discutidos es la reutilización de enemigos y situaciones. El viaje entre épocas funciona bien como concepto, aunque ciertos escenarios, criaturas y combates pueden resultar demasiado parecidos después de varias horas.
A pesar de estos problemas, la mayoría de análisis considera que la historia consigue mantener el interés hasta el final, especialmente gracias a sus misiones secundarias y a los pequeños relatos repartidos por las diferentes eras.
Switch 2 presenta algunos problemas de rendimiento
La versión de Nintendo Switch 2 también ha recibido comentarios específicos. En modo televisión, varios análisis destacan una presentación sólida y un rendimiento generalmente estable.
Sin embargo, se han detectado caídas de imágenes en modo portátil cuando aparecen numerosos enemigos, además de algún bloqueo puntual. Square Enix indica oficialmente que esta versión puede funcionar hasta a 60 FPS en televisión, mientras que en portátil utiliza una tasa variable de entre 30 y 60 FPS.
Estos problemas no parecen arruinar la experiencia, pero sí impiden que la adaptación sea completamente redonda. Será interesante comprobar si el estudio publica actualizaciones para mejorar la estabilidad durante las próximas semanas.
Quienes quieran saber cuánto tiempo ofrece pueden consultar nuestro artículo sobre la duración de The Adventures of Elliot, estimada en unas 30 horas para una partida estándar y cerca de 50 para quienes exploren todos sus secretos.
Square Enix parece tener otra gran aventura entre manos
El balance final de las opiniones de The Adventures of Elliot es claramente favorable. La prensa valora especialmente su combate accesible, la exploración, el estilo HD-2D y la cantidad de secretos repartidos por el mundo.
Sus principales debilidades están en la repetición, una narrativa que no siempre sorprende y algunos problemas técnicos en Switch 2. Aun así, las notas lo colocan como uno de los RPG de acción más interesantes del verano y como una base con mucho potencial para futuras entregas.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se estrena el 18 de junio de 2026 en Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC. Para los jugadores que echan de menos las aventuras clásicas en vista cenital, parece que Square Enix ha preparado un viaje bastante difícil de ignorar.














