Saltar al contenidoSaltar al contenido

GTA 7 no tardará otros 13 años: el jefe de Take-Two promete más «velocidad» en la saga

Strauss Zelnick asegura que el ritmo de los juegos de sus grandes franquicias, GTA incluida, será «radicalmente distinto» en la próxima década.

Santi BellidoNoticia · · 3 min de lectura

GTA 7 no debería hacerse esperar otros 13 años. Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, asegura que el ritmo al que saldrán los juegos de sus grandes sagas, «GTA incluida», va a ser muy distinto en la próxima década. Lo dice a nueve días del estreno de GTA VI, que llega el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S.

Las declaraciones salieron en una entrevista con IGN que ha recogido Insider Gaming. El medio le preguntó por un reportaje de Bloomberg en el que varios responsables de Rockstar daban a entender que los próximos GTA no tardarían tanto en desarrollarse.

¿Qué ha dicho el CEO de Take-Two sobre GTA 7?

Zelnick no nombró GTA 7, pero tampoco lo esquivó. Su respuesta, traducida, fue esta: creen que «la naturaleza y la velocidad del contenido» de sus franquicias icónicas, GTA incluida, «se verán radicalmente distintas durante la próxima década».

Según el directivo, ese cambio responde a tres objetivos de la compañía:

  • Seguir lanzando entretenimiento de la máxima calidad.
  • Llegar a los jugadores de formas nuevas y en sitios nuevos.
  • Mantener a la gente jugando después del lanzamiento, es decir, con contenido continuo.

Lo llamativo es que mencione GTA de forma expresa. Take-Two tiene muchas sagas, de NBA 2K a Red Dead o BioShock, y podía haber dado una respuesta genérica.

¿Cuándo podría salir GTA 7?

No hay fecha ni anuncio, y Zelnick no ha prometido ningún plazo concreto. Hablar de «más velocidad» en la próxima década tampoco garantiza que GTA 7 llegue pronto: solo indica que la espera debería ser más corta que la de ahora.

Para poner la frase en contexto, basta con mirar el calendario de la saga. Entre 2001 y 2008, Rockstar lanzó GTA III, Vice City, San Andreas y GTA IV, con apenas dos o cuatro años entre uno y otro. Luego llegó GTA V en 2013, y desde entonces el estudio solo ha sacado un juego nuevo, Red Dead Redemption 2, en 2018. Volver a un ritmo de cinco o seis años ya sería la mitad de lo que se ha esperado por GTA VI.

Gente paseando por una calle de Leonida con edificios de estilo art déco y un coche de policía en GTA VI
Rockstar parte ahora de la base técnica de Leonida, algo que no tenía cuando empezó GTA VI.

Te puede interesar: Análisis de Leyendas Pokémon Z-A: ¿un paso adelante en la saga?

¿Por qué tardó tanto GTA VI?

Hay varias razones. El enorme éxito de GTA Online mantuvo a Rockstar ocupada durante años, después llegó Red Dead Redemption 2 y, además, el estudio tuvo que crear la tecnología de una nueva generación de consolas. El desarrollo de GTA 6 fue una auténtica barbaridad: Rockstar duplicó su plantilla e incluso contrató a pilotos reales. Y por el camino sufrió dos retrasos.

La lógica del CEO es que ese trabajo no se tira. Con el mundo de Leonida, el motor y las herramientas ya hechos, el siguiente proyecto no tendría que empezar de cero, que es lo que apuntaban también las fuentes de Bloomberg.

¿Qué significa para GTA VI y su modo online?

A corto plazo, la parte que más importa de la respuesta es la de mantener a los jugadores después del lanzamiento. Todo indica que GTA VI tendrá un online con contenido durante años, como su predecesor, aunque Rockstar aún no ha dado fecha. Te contamos lo que se sabe en cuándo llegará el online de GTA 6.

Mientras tanto, lo urgente es tenerlo listo para el 19 de noviembre. Si tu consola no arranca la descarga, sigue nuestra guía de qué hacer si GTA 6 no se descarga, y consulta la hora de lanzamiento de GTA 6 en México y España. Todas las novedades de la compañía, en la página de Take-Two.

Sigue leyendo

CompartirWhatsAppXFacebook