Microsoft ha soltado una bomba en su reciente informe financiero: PC Game Pass ha crecido un 45% en ingresos interanuales, situándose como uno de los pilares más sólidos del ecosistema Xbox. Satya Nadella, CEO de la compañía, no dudó en destacar que este impulso ha contribuido directamente a un aumento del 6% en los beneficios generales de la división de videojuegos.
Un dato que no sorprende tanto si tenemos en cuenta la potente alineación de juegos lanzados en los últimos meses, clave para que miles de jugadores mantengan sus suscripciones activas y recomienden el servicio. Lo llamativo es que, según se rumorea, el número de suscriptores en PC estaría ya cerca de igualar al de Game Pass Core y Ultimate, reflejando un giro evidente hacia un modelo mucho más centrado en el jugador de ordenador.
Crecen los ingresos, pero también las dudas: Xbox sube precios en plena bonanza
Este crecimiento, sin embargo, contrasta frontalmente con el anuncio reciente de la subida de precios en consolas y juegos en Estados Unidos, una decisión que ha desconcertado a buena parte de la comunidad. Mientras en PC se capta cada vez más público con una propuesta atractiva y asequible, en consola los jugadores se enfrentan a títulos que alcanzan los 80 dólares y hardware más caro, lo que podría frenar la adopción en ese segmento.
Todo esto alimenta la teoría de que Microsoft está redirigiendo su estrategia, apostando más por la flexibilidad del ecosistema y menos por la consola tradicional.
¿Una Xbox con Windows? Así se perfila el futuro
Los rumores sobre la nueva generación de consolas Xbox no hacen más que reforzar esta idea. Se habla de dos modelos muy distintos: una consola portátil con potencia similar a Xbox Series S y una sobremesa con sistema operativo tipo Windows, lo que permitiría ejecutar juegos desde cualquier launcher, ya sea Steam, Epic o el propio Game Pass.
Con estos movimientos, Microsoft parece estar allanando el camino hacia un concepto de plataforma abierta, donde el hardware es solo un vehículo más para acceder a su ecosistema de servicios. Si el crecimiento en PC continúa a este ritmo, no sería raro que este enfoque termine sustituyendo por completo al modelo cerrado de consola.












