Un metroidvania donde pintas el mundo para descubrirlo
Pain-T apuesta por un concepto precioso: avanzas dejando un rastro de pintura que revela el escenario, esconde caminos secretos y te permite leer el entorno como si fueras un explorador iluminando la oscuridad. Nada de prisas, ni combates injustos ni picos de dificultad para romper mandos: este es un metroidvania relajado, diseñado para sorprender y despertar curiosidad.
El estudio reconoce que se inspira en joyas como Unfinished Swan y Ori and the Blind Forest, y la mezcla se nota: elegancia visual, exploración tranquila y una atmósfera narrativa que promete atraparte sin necesidad de gritar.
Un proyecto universitario convertido en videojuego profesional
Lo que hoy es Pain-T empezó como un trabajo académico para una asignatura universitaria. Pero al ver el potencial del concepto y la buena recepción inicial, Wheel of Games decidió llevarlo más lejos. Tras ser seleccionados por la incubadora GameBCN, pudieron profesionalizar su desarrollo y convertirlo en una propuesta sólida que ahora apunta a un lanzamiento mundial en 2026.
El juego contará con textos en español, catalán e inglés, y todo indica que será una de esas pequeñas joyas que brillan en el calendario indie si se le da la visibilidad que merece.
Pain-T llegará en 2026 a PC, aunque no se descartan más plataformas en el futuro. De momento, toca esperar a la demo del 22 de noviembre para comprobar si este metroidvania español consigue pintar también nuestro corazón de colores.














