Aeterna Noctis – Un metroidvania desafiante con sello español
Este título de Aeternum Game Studios destaca por su dificultad tipo Hollow Knight, su estética gótica dibujada a mano y su narrativa sobre la dualidad entre luz y oscuridad. Su universo expande el género con identidad propia.

Disponible en varias plataformas, Aeterna Noctis representa una evolución técnica y creativa en el indie español, demostrando que no todo lo desafiante viene de Japón. Además, ha servido como base para expandir un universo narrativo propio con nuevos proyectos como Summum Aeterna, lo que demuestra que el estudio apuesta por crear una saga sólida y duradera dentro de los juegos indies españoles.
Blasphemous – Folclore andaluz convertido en acción intensa
Con una atmósfera oscura, estética sacra y pixel art exquisito, Blasphemous se inspira en el imaginario religioso del sur de España. Su secuela refuerza esa identidad, consolidando a The Game Kitchen como uno de los estudios clave del país. El primer título fue un éxito comercial y crítico, pero su secuela ha ido más allá: Blasphemous II ha mejorado la movilidad, el combate y el diseño de niveles, consolidando la saga como referente del género soulslike en 2D.

Gris – Una experiencia poética y visual sobre la pérdida
Nomada Studio logró emocionar al mundo con esta obra de arte jugable. Gris no solo es un plataformas, sino un viaje sensorial con música sublime, animaciones acuareladas y una metáfora sobre el duelo y la superación.
Su delicadeza lo convierte en uno de los ejemplos más refinados del indie español, y una carta de presentación artística para la industria nacional. Su impacto fue tan grande que Gris se estudia incluso en escuelas de arte digital y diseño de videojuegos, demostrando que la industria española es capaz de crear productos culturalmente significativos que trascienden el gaming.
Tras su lanzamiento, Gris se ha convertido en una de las obras de referencia del indie global, apareciendo en rankings de mejores juegos de la década y siendo adaptado incluso a formato físico de coleccionista. Su cuidada dirección artística ha influido en nuevos desarrolladores españoles, consolidando una escuela visual que prioriza la emoción, la narrativa silenciosa y el diseño simbólico por encima de la acción directa.
The Red Strings Club – Filosofía cyberpunk con mucho diálogo
Una mezcla de narrativa, simulación de bar y dilemas éticos en clave futurista. Deconstructeam plantea aquí una crítica al transhumanismo y la manipulación emocional, con una estructura no lineal que premia la reflexión. Una de sus mecánicas más originales incluye preparar cócteles que alteran el estado emocional del interlocutor, afectando el curso del diálogo. Esto, unido a una dirección artística muy cuidada, lo convierte en uno de los juegos indies españoles más arriesgados. Su valentía narrativa ha sido reconocida en medios especializados de todo el mundo.
Do Not Feed the Monkeys – Espionaje y ética desde tu PC
Fictiorama Studios propone espiar a desconocidos a través de cámaras ocultas. ¿Hasta qué punto puedes observar sin intervenir? Su tono crítico y mecánicas simples lo hacen ideal para quienes disfrutan de juegos con mensaje.
Maldita Castilla EX – Homenaje retro con mitología ibérica
Inspirado en el arcade clásico, este plataformas de Locomalito bebe de leyendas españolas como la llorona o el caballero sin cabeza. Su acción rápida y gráficos de 16 bits logran el equilibrio perfecto entre nostalgia y frescura. Además, su distribución en plataformas internacionales lo ha convertido en uno de los títulos más reconocibles del catálogo indie patrio.
Pharaonic – Un soulslike lateral con precisión española
Milkstone Studios arriesgó con este título ambientado en el Antiguo Egipto. A pesar de su ambientación foránea, su desarrollo nacional demuestra el músculo técnico de los estudios españoles cuando apuestan por géneros exigentes.
Pharaonic combina combate táctico con exploración y progresión tipo Dark Souls, pero adaptado a un formato 2.5D más accesible.
Abathor – Acción retro y espada a lo Conan
Pow Pixel Games resucita la esencia del pixel art noventero en un plataformas cargado de acción, criaturas lovecraftianas y secretos. Una experiencia intensa que combina inspiración clásica con personalidad propia. Se puede jugar en cooperativo local, lo que lo hace perfecto para nostálgicos de los salones recreativos. Su jugabilidad frenética recuerda a títulos como Golden Axe, pero con una estética más oscura y narrativa ambientada en una Iberia fantástica.
Die by Anything – Humor negro y decisiones postapocalípticas
Guarida Games propone una novela visual donde el mundo se ha ido al garete, y cada pequeña decisión lleva a uno de sus múltiples finales. Entre crítica social y humor ácido, sorprende por su guión y su estructura no lineal.
The Zebra‑Man! – Blanco, negro y locura narrativa
Una rareza visual con estética de cómic retro, puzzles y violencia estilizada. Zerouno Games plantea una historia con guiños a Tarantino, en un mundo donde lo absurdo se convierte en regla. Una apuesta que no pasa desapercibida.
Estudios emergentes que redefinen el panorama indie
En 2025, muchos de los juegos más sorprendentes están llegando de la mano de estudios emergentes que apuestan por ideas originales y una visión muy personal del videojuego. Es el caso de The Twisted House, un pequeño estudio español cuya ópera prima ha captado la atención de la crítica por su estética rompedora y su narrativa emocional. Como ellos, otros desarrolladores están demostrando que no hace falta una gran infraestructura para innovar. Con el apoyo de las comunidades y herramientas accesibles, estos equipos están redefiniendo el futuro del sector y reforzando los motivos por los que triunfan los juegos indie. Esta nueva generación no imita modelos, los reinventa con una mirada propia.
Ventajas de jugar indies nacionales
Elegir juegos indies españoles no es solo apoyar al desarrollo local, sino también acceder a experiencias únicas que difícilmente encontrarás en superproducciones internacionales. A continuación, te explicamos las principales razones para apostar por el talento nacional:
| Beneficio | Ejemplo |
|---|---|
| Apoyo al talento local | Comprar títulos como Aeterna Noctis o Gris impulsa la industria creativa nacional. |
| Temáticas culturales propias | Blasphemous o Maldita Castilla están profundamente enraizados en el folclore español. |
| Trato cercano con la comunidad | Desarrolladores como The Game Kitchen recogen feedback directo para sus actualizaciones. |
| Libertad creativa | Sin grandes publishers detrás, estudios como Deconstructeam abordan temas sociales sin filtros. |
| Precios accesibles | Muchos de estos títulos están disponibles por menos de 20€, ideal para probar sin riesgo. |
Además, jugar en tu idioma y con referencias que reconoces añade una capa extra de inmersión. No solo consumes cultura, también la vives.
La importancia de los festivales y premios en la consolidación del indie español
Más allá del desarrollo creativo, el auge de los juegos indies españoles también se debe a su presencia en eventos clave de la industria. Festivales como IndieDevDay, Gamelab Barcelona o incluso Gamescom en Alemania, han servido de plataforma para que títulos como Blasphemous, Aeterna Noctis o Gris conecten con editores, prensa internacional y nuevos públicos.
La presencia en estos eventos no solo da visibilidad, sino que también legitima el trabajo de los estudios independientes ante posibles inversores o distribuidores. Algunos títulos españoles han sido galardonados con premios como el Best Art Direction (Gris en los Annie Awards) o el Premio Titanium en el Fun & Serious Game Festival. Todo ello contribuye a reforzar la percepción de que en España no solo se crean buenos videojuegos, sino que también se compite con los mejores del mundo.
Al final, el éxito del indie nacional no es casualidad: es fruto de talento, esfuerzo y una red de apoyo cada vez más sólida.
Este top de juegos indies españoles refleja el talento de una generación que está dejando huella sin renunciar a su identidad. Desde PlayNius te animamos a darles una oportunidad: tu próxima joya puede ser local.

















