El nuevo PSSR ya está aquí y empieza a demostrar de lo que es capaz en PS5 Pro. Tras meses de ожид ожид expectativas, la actualización prometida por Mark Cerny se ha estrenado oficialmente, y los primeros análisis no han tardado en llegar.
Los expertos de Digital Foundry han sido los primeros en poner a prueba este nuevo PSSR, analizando su impacto en varios títulos actuales. Y las conclusiones son bastante claras: estamos ante un salto importante en calidad de imagen.
El nuevo PSSR mejora el reescalado en PS5 Pro
El nuevo PSSR introduce mejoras basadas en tecnologías similares a FSR4 de AMD, combinadas con el sistema propio de Sony para ofrecer un reescalado más preciso.
Esto se traduce en una imagen más limpia, sin artefactos y con una mejor gestión de la iluminación y los detalles finos.
Según Digital Foundry, el objetivo de este nuevo PSSR se cumple: ofrecer el nivel visual que se esperaba desde el lanzamiento de PS5 Pro. Puedes conocer más sobre este tipo de análisis técnicos en medios especializados como Digital Foundry.
Silent Hill f y otros juegos muestran el salto
Uno de los ejemplos más claros del impacto del nuevo PSSR es Silent Hill f, que en su versión anterior presentaba problemas como shimmering, fallos de iluminación y ruido visual. Con la actualización, estos defectos desaparecen casi por completo, convirtiéndose en una demostración clara del potencial del sistema.
Otros juegos como Final Fantasy VII Rebirth también mejoran su ya sólido apartado técnico, mientras que títulos como Dragon Age: The Veilguard o Monster Hunter Wilds muestran avances en vegetación, reflejos y estabilidad de imagen.
En Playnius ya vimos cómo las nuevas tecnologías están cambiando el apartado visual en juegos recientes como DLSS 5 de Nvidia, lo que demuestra que la carrera por el realismo sigue avanzando en todas las plataformas.
Más calidad sin sacrificar rendimiento
Uno de los puntos más importantes del nuevo PSSR es que no solo mejora la calidad visual, sino que lo hace sin afectar negativamente al rendimiento.
De hecho, Digital Foundry señala que en algunos casos incluso podría ayudar a mejorar la tasa de frames en futuras actualizaciones. Además, estas mejoras no son automáticas: los estudios han trabajado específicamente para adaptar sus juegos al nuevo PSSR, lo que indica que aún hay margen de mejora en los próximos meses.
El nuevo PSSR parece ser solo el comienzo. Con futuros lanzamientos como Crimson Desert o incluso GTA 6 en el horizonte, las expectativas sobre lo que puede ofrecer esta tecnología son cada vez más altas. Por ahora, lo que está claro es que PS5 Pro empieza a mostrar su verdadero potencial. Y esta vez, con resultados que sí parecen estar a la altura de lo prometido.















