La llegada del Game Pass de Nintendo es una idea que sobrevuela la mente de los jugadores desde hace años. Si bien la compañía ya ofrece un servicio como Nintendo Switch Online, y su expansión con juegos clásicos de N64, Game Boy y Sega Mega Drive, muchos se preguntan: ¿y si fuera más allá?
¿Qué pasaría si Nintendo ofreciera un catálogo rotativo de juegos modernos, indies y triple A como hace Xbox? ¿Lo necesitamos realmente o no encajaría con la filosofía de la gran N?
Qué sería exactamente un Game Pass de Nintendo
Un «Game Pass de Nintendo» imaginario tendría que ir más allá del modelo actual. No se trataría solo de juegos retro, sino de una biblioteca en rotación que incluya juegos recientes de Nintendo, indies destacados y títulos third party que encajen con su ecosistema.
Esto implicaría:
- Acceso a lanzamientos recientes (incluso de first-party tras unos meses)
- Inclusión de juegos indies destacados cada mes
- Títulos clásicos sin coste adicional, sin limitación temporal
- Posible integración con servicios en la nube
¿Lo necesita Nintendo? ¿Lo necesitamos los jugadores?
Nintendo ha sido históricamente muy protectora con su catálogo. Le cuesta bajar el precio de sus juegos y rara vez lanza sus joyas como parte de promociones masivas. Sin embargo, la llegada de Switch 2, con mayor capacidad técnica y conectividad, podría abrir nuevas puertas.
Desde el punto de vista del jugador, un Game Pass de Nintendo permitiría:
- Descubrir joyas ocultas del catálogo eShop sin miedo a pagar de más
- Disfrutar de entregas menores como WarioWare, Captain Toad o Arms sin necesidad de comprarlas a precio completo
- Acceder a remasters y ports sin pasar por caja una vez más
Para muchos padres y jugadores casuales, también representaría una forma más accesible de introducirse en el ecosistema Nintendo sin necesidad de comprar todo por separado.
¿Por qué Nintendo no lo ha hecho todavía?
Varias razones explican por qué el Game Pass de Nintendo no ha llegado aún:
- Su modelo de negocio sigue funcionando: juegos evergreen que siguen vendiendo a precio completo años después
- Miedo a devaluar su catálogo
- Falta de infraestructura o acuerdos con terceros para sostener un servicio tan ambicioso
- Su público objetivo es diferente al de Xbox o PlayStation: más familiar, más casual
¿Y si lo hiciera ahora con Switch 2?
La Switch 2 abre la puerta a muchas novedades: hardware más potente, interfaz más moderna, almacenamiento ampliado y posibles funciones cloud. Sería el momento perfecto para introducir un modelo como el Game Pass de Xbox, adaptado a su estilo:
- Tarifa mensual con varios planes (retro, actual, completo)
- Catálogo escalonado por edades o tipo de juego
- Integración de puntos MyNintendo para desbloquear recompensas
- Inclusión de DLC y expansiones en títulos first-party
Conclusión: ¿Lo queremos? Sí. ¿Lo veremos? Solo si Nintendo cambia de chip
El Game Pass de Nintendo sería una revolución silenciosa en su modelo, pero muy deseada por gran parte de la comunidad. Sería una oportunidad de renovar su forma de distribuir contenido, llegar a más público y competir de tú a tú con Xbox y PlayStation en el terreno del acceso inmediato.
¿Lo veremos en esta generación? Todo dependerá de cuánto esté dispuesta Nintendo a modernizarse sin perder su esencia.














