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Amazon abandona los juegos AAA tras la marcha de Christoph Hartmann

El exdirectivo de 2K Games deja Amazon Game Studios mientras la compañía reorienta su estrategia hacia el desarrollo de juegos en la nube y Luna, dejando atrás los grandes proyectos de consola y PC.

by Santi Bellido
29 de enero de 2026
in Industria, Cloud Gaming, Portada
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Amazon abandona los juegos AAA de forma definitiva tras la dimisión de Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games y antiguo cofundador de 2K Games. La noticia ha sido revelada por el periodista Jason Schreier en Bluesky, quien confirma que Hartmann ha dejado la compañía en medio de una reestructuración del enfoque estratégico hacia juegos en la nube y desarrollo de menor escala.

Desde su llegada en 2018, Hartmann ha sido clave en la ambición de Amazon de competir en el mercado de videojuegos de alto presupuesto, con apuestas como New World y el ya cancelado Crucible. Sin embargo, los resultados no han sido los esperados. Muchos proyectos han sido cancelados o paralizados antes de llegar al público, como el RPG de El Señor de los Anillos anunciado en 2019 y descartado en 2021.

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BREAKING: Amazon Game Studios boss Christoph Hartmann (formerly head of 2K) is leaving the company, Bloomberg News has learned, as Amazon continues its retreat from the PC and console video-game space in favor of its cloud gaming service Luna.

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 28 de enero de 2026, 18:41

Amazon se reorienta hacia juegos en la nube con Luna

Según Bloomberg, con la salida de Hartmann, Amazon Game Studios se alejará de las superproducciones para centrarse en títulos más pequeños, diseñados para su plataforma de juegos en la nube Amazon Luna. Esta decisión llega después de una serie de despidos en otoño de 2025 y la venta del estudio March of Giants a Ubisoft.

El cambio de rumbo evidencia la dificultad que incluso grandes compañías como Amazon enfrentan al intentar ingresar al mercado AAA, dominado por veteranos como Electronic Arts, Activision Blizzard y Bethesda.

Con una industria cada vez más competitiva y costosa, Amazon parece haber aprendido que los videojuegos de gran escala no garantizan el éxito, incluso con recursos aparentemente ilimitados. La apuesta ahora es más modesta pero enfocada: servicios online, juegos como servicio y propuestas optimizadas para la nube.

¿Será esta la dirección definitiva de Amazon en el sector? ¿Podrá Luna ganar terreno frente a propuestas como Xbox Cloud Gaming o GeForce NOW? El tiempo lo dirá, pero por ahora, todo indica que Amazon abandona los juegos AAA para enfocarse en un mercado más manejable y escalable.

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