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Xbox prepara cientos de nuevos despidos y planea fusionar varios de sus estudios

Microsoft ejecutaría esta misma semana una nueva fase de su gran reestructuración de Xbox, apenas dos meses después de anunciar el recorte de unos 3.200 puestos de trabajo.

by Santi Bellido
22 de septiembre de 2026
in Industria, Portada, Xbox
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Los despidos en Xbox podrían continuar esta misma semana. Microsoft estaría preparando una nueva ronda que afectaría a cientos de trabajadores de su división de videojuegos y que vendría acompañada por otro importante movimiento: la consolidación de varios estudios de desarrollo que actualmente forman parte de su estructura.

La información procede de The Information, que cita a una persona conocedora directamente de los planes de la compañía. Microsoft todavía no ha confirmado estos nuevos movimientos, por lo que por ahora se desconoce el número exacto de trabajadores afectados y, especialmente, qué estudios podrían terminar fusionándose.

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Según The Information, Xbox planea despedir a cientos de empleados a lo largo de esta semana, convirtiéndose en la segunda gran reducción de plantilla de su división de videojuegos en lo que llevamos de 2026.

El informe añade que Microsoft pretende consolidar varios de sus estudios, aunque no especifica cuáles están afectados ni cómo se realizaría esta reorganización. Por tanto, todavía no sabemos si hablamos de fusionar equipos completos, compartir estructuras internas o integrar determinados estudios dentro de otros.

Un portavoz de Xbox no respondió inmediatamente a la petición de comentarios realizada por el medio, así que tendremos que esperar para conocer el alcance definitivo de los cambios.

Los recortes encajan con la gran reestructuración anunciada en julio

La posible nueva ronda no llega completamente por sorpresa. Asha Sharma anunció en julio la mayor reestructuración de la historia de Xbox, con aproximadamente 3.200 puestos previstos para desaparecer durante el año fiscal.

De ellos, alrededor de 1.600 trabajadores fueron despedidos inmediatamente, mientras que otros 1.600 puestos quedarían afectados posteriormente. Precisamente por eso, los cientos de despidos mencionados ahora por The Information podrían formar parte de esa segunda fase, aunque el medio no establece explícitamente que todos ellos correspondan a aquella cifra.

La reorganización de julio también provocó importantes cambios entre los estudios de Microsoft. Compulsion Games y Double Fine abandonaron Xbox para convertirse en compañías independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs pasaron a nuevas propiedades.

mando alternativo de xbox beneficios de xbox

Microsoft creó además por primera vez el puesto de directora de operaciones de Xbox, colocando a Helen Chiang al frente de la supervisión conjunta de contenidos, hardware, plataforma y servicios.

Xbox quiere simplificar una estructura que había crecido demasiado

Asha Sharma ya explicó entonces que uno de los grandes problemas de Xbox era la fragmentación provocada por años de crecimiento y adquisiciones. Equipos, estudios y diferentes funciones habían terminado trabajando de forma demasiado independiente, dificultando la toma de decisiones y la gestión de recursos.

La propia ejecutiva reconoció que el negocio de Xbox no se encontraba en una situación saludable y que sus márgenes estaban entre tres y diez veces por debajo de otros negocios comparables de plataformas y publicación.

El objetivo del denominado «reset» pasa por reducir esa complejidad, concentrar las inversiones y dar mayor prioridad a las franquicias más importantes de Microsoft. The Information señala precisamente que Sharma está impulsando una mayor atención sobre propiedades como The Elder Scrolls y Fallout, al mismo tiempo que reduce el peso de algunos de los estudios más pequeños adquiridos durante los últimos años.

Todavía no sabemos qué estudios de Xbox se fusionarán

Esta es la principal incógnita de la nueva información. The Information afirma que varios estudios serán consolidados, pero por ahora no ofrece ningún nombre.

Tampoco existe confirmación oficial de Microsoft sobre los nuevos despidos. Por eso, cualquier posible estudio afectado que pueda circular antes de conocerse más información debe tratarse como especulación.

Lo que sí está confirmado es que la reestructuración de Xbox todavía no había terminado. En julio, Sharma avisó expresamente de que no era posible realizar todos los cambios necesarios en un único día y que el proceso continuaría durante el año fiscal.

Si el nuevo informe se confirma, esta semana veremos la siguiente gran fase de los recortes de Xbox. Y más allá de los cientos de trabajadores que podrían perder sus puestos, habrá que prestar especial atención a esa consolidación de estudios, porque podría modificar nuevamente la estructura interna de una de las mayores organizaciones de desarrollo de videojuegos del mundo.

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