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Xbox podría despedir a menos empleados de lo previsto: Microsoft busca alternativas para reducir los 3.200 recortes

Microsoft estaría recurriendo a traslados internos y a la salida de varios estudios para reducir el impacto de su histórica reestructuración, que todavía no ha terminado.

por Santi Bellido
24 de septiembre de 2026
en Noticias
Tiempo de lectura: 3 min
nueva xbox
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Los despidos de Xbox podrían terminar siendo menos numerosos de lo anunciado inicialmente. Microsoft planteó en julio una reducción de aproximadamente 3.200 puestos durante el ejercicio fiscal 2027, pero una nueva información apunta a que la compañía está intentando rebajar esa cifra mediante traslados internos y la salida de algunos estudios de su estructura.

En este artículo
  1. Los 3.200 despidos de Xbox podrían terminar siendo menos
  2. Double Fine y Compulsion ya han abandonado Xbox
  3. Ninja Theory es uno de los casos más complicados
  4. Xbox ya habría completado tres cuartas partes de su reestructuración

Según Windows Central, Microsoft estaría tratando de reubicar trabajadores en otros departamentos siempre que sea posible, mientras continúa desprendiéndose de algunos equipos. Matt Booty asegura además que Xbox se encuentra aproximadamente a tres cuartas partes de todo el proceso de reestructuración, por lo que todavía quedan cambios importantes por conocer.

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Los 3.200 despidos de Xbox podrían terminar siendo menos

Cuando Microsoft anunció en julio la mayor reestructuración de la historia de Xbox, la previsión era reducir aproximadamente 3.200 puestos durante el FY27.

Una primera parte de los recortes se ejecutó inmediatamente, mientras que el resto estaba previsto a lo largo del ejercicio fiscal. Ahora, las fuentes de Windows Central apuntan a que el número definitivo podría quedarse por debajo de aquella estimación.

Microsoft estaría recurriendo a diferentes alternativas antes de eliminar puestos directamente. Una de ellas pasa por trasladar empleados a otras áreas de la compañía, mientras que otra consiste en sacar determinados estudios de Xbox en lugar de cerrarlos.

Esto no significa que los despidos hayan terminado. La reorganización continúa y diferentes equipos todavía están afectados por importantes recortes.

Double Fine y Compulsion ya han abandonado Xbox

Parte de esta estrategia ya puede verse en varios de los estudios que hasta hace poco pertenecían a Microsoft. Double Fine y Compulsion Games han recuperado su independencia, evitando así desaparecer como parte de los ajustes.

Undead Labs, responsable de State of Decay, también abandonará la estructura de Microsoft para trabajar con otro editor, cuya identidad todavía no ha sido revelada.

El futuro de Arkane continúa siendo objeto de conversaciones. Microsoft lleva meses buscando una solución para el estudio y para sus proyectos mientras avanza esta reorganización.

Disco a Digital de Xbox

Estas operaciones permiten reducir el tamaño de Xbox sin que todos los trabajadores implicados pasen necesariamente a engrosar la cifra final de despidos.

Ninja Theory es uno de los casos más complicados

No todos los intentos de encontrar una salida están funcionando. Microsoft confirmó recientemente que dos acuerdos diferentes para desprenderse de Ninja Theory terminaron fracasando.

Como contamos en PlayNius, Xbox ha iniciado ahora un proceso de consulta ante el posible cierre de Ninja Theory, aunque la compañía todavía estaría buscando un comprador para el estudio responsable de Hellblade.

Su cierre, por tanto, todavía no es definitivo. La situación también deja interrogantes sobre Senua, el nuevo videojuego anunciado por el equipo en junio y cuya marca Microsoft registró recientemente.

Xbox ya habría completado tres cuartas partes de su reestructuración

Microsoft todavía tiene trabajo por delante. Según Matt Booty, Xbox se encuentra aproximadamente a tres cuartas partes de todo el proceso, lo que significa que todavía podríamos conocer nuevos cambios en estudios y equipos durante los próximos meses.

Todo forma parte del gran «reset» anunciado por la nueva dirección de Xbox. Asha Sharma ya reconoció anteriormente que la compañía se había expandido demasiado y necesitaba simplificar su estructura, concentrar recursos y recuperar el foco sobre sus negocios y franquicias más importantes.

De hecho, las primeras señales de este profundo cambio aparecieron en junio, cuando Sharma y Booty comunicaron internamente un plan de 100 días para revisar prácticamente todos los pilares de Xbox.

La nueva información ofrece al menos un matiz respecto a las previsiones iniciales: Microsoft estaría intentando que los despidos de Xbox no alcancen finalmente los aproximadamente 3.200 puestos previstos. Sin embargo, con una cuarta parte de la reestructuración todavía pendiente y estudios como Ninja Theory en una situación incierta, el proceso está lejos de haber terminado.

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Temas: Microsoft
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