El estudio independiente Moon Studios, conocido por haber creado las aclamadas entregas de Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, está atravesando un momento crítico. Según Thomas Mahler, cofundador y CEO del estudio, el review bombing que ha sufrido su nuevo juego, No Rest for the Wicked, podría llevarles directamente al cierre.
En un mensaje publicado en Discord, recogido por un usuario de NeoGAF, Mahler fue contundente: “Si no conseguimos mejorar nuestra puntuación de reseñas, es posible que no estemos aquí dentro de unos meses.”
¿Qué está ocurriendo con No Rest for the Wicked?
No Rest for the Wicked, un ARPG en acceso anticipado lanzado en abril de 2024, actualmente cuenta con una valoración “Mayormente positiva” en Steam, con un 74% de más de 35.000 reseñas catalogadas como favorables. Sin embargo, Mahler asegura que el estudio está siendo víctima de un review bombing, y que el volumen de valoraciones negativas ha afectado gravemente la percepción del juego y, por tanto, las ventas.
En sus propias palabras:
“La gente piensa que bromeo cuando pido reseñas positivas, como si hubiera una gran editora detrás cubriendo los costes. Pero no. Si estás disfrutando del juego y no has dejado una reseña positiva, literalmente podríamos desaparecer en un par de meses.”
El CEO insistió en que no pediría esto si la supervivencia del estudio no dependiera directamente de ello. Estas declaraciones se basan en información compartida por el CEO de Moon Studios a través de Discord, recogida inicialmente por un usuario de NeoGAF
¿Qué críticas está recibiendo el juego?
Entre las principales quejas recogidas en las reseñas negativas en Steam se encuentran:
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Combate considerado frustrante o poco pulido
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Ausencia del modo multijugador, que había sido prometido previamente
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Necesidad de fabricar objetos de curación manualmente
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Sistema de temporizadores para mejorar estructuras del pueblo, lo que ha molestado a una parte de la comunidad
Estas críticas han generado un aluvión de valoraciones negativas, muchas de ellas agrupadas en un corto periodo de tiempo, lo que comúnmente se clasifica como review bombing.
Mahler pide apoyo directo de los jugadores
En su mensaje en Discord, Mahler subraya que cada reseña positiva puede marcar la diferencia entre seguir adelante o desaparecer:
“Yo nunca escribo reseñas de nada, pero si quieres que terminemos el desarrollo de Wicked, es crucial que esa puntuación vuelva a subir.”
A raíz de este llamado, muchos usuarios han respondido con nuevas reseñas positivas en las últimas 48 horas. Aunque también han aparecido algunas reseñas negativas que critican directamente que los desarrolladores hayan pedido “ayuda” de esa forma, lo cierto es que la nota general del juego ha logrado estabilizarse momentáneamente.
De la mano de Private Division… hasta ahora
Otro factor clave en esta historia es el cambio de situación empresarial de Moon Studios. En marzo de 2025, el estudio anunció que había recuperado los derechos de publicación de No Rest for the Wicked tras romper su vínculo con Take-Two y su sello Private Division, convirtiéndose en un estudio completamente independiente.
Aunque originalmente el juego se lanzó bajo el paraguas de Private Division, cuando Take-Two vendió esa división a finales de 2024, No Rest for the Wicked quedó fuera del acuerdo porque Take-Two declaró que quería “seguir apoyándolo”. No obstante, Moon Studios acabó anunciando que eran completamente libres para publicar el título sin restricciones externas.













