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Nintendo ensaya nuevas formas de jugar en Switch 2 y niega haber dejado de innovar

Un analista preguntó a la dirección por qué no hay nada parecido al mando de Wii. Shinya Takahashi asegura que ya prueban ideas nuevas para Switch 2.

Santi BellidoNoticia · · 2 min de lectura

Nintendo está experimentando con nuevas formas de jugar en Switch 2 y asegura que innovar sigue siendo su prioridad. Lo dijo su cúpula el 6 de noviembre, en la sesión de preguntas con inversores tras los resultados del semestre, después de que un analista les planteara si habían perdido interés en crear algo tan rompedor como el mando de Wii.

La respuesta llegó por partida triple: del presidente, Shuntaro Furukawa; del responsable de desarrollo, Shinya Takahashi, y del consejero Ko Shiota. Ninguno dio pistas concretas, pero la puerta queda abierta a novedades para Nintendo Switch 2.

¿Qué ha dicho Nintendo sobre nuevas formas de jugar en Switch 2?

Furukawa fue tajante: la prioridad de crear nuevas formas de jugar «no ha bajado en absoluto». Ofrecer entretenimiento único es, en sus palabras, «la razón de ser» de la compañía, y lo ha conseguido estos 40 años gracias a diseñar a la vez la consola y los juegos. Añadió una frase que da que pensar: en el futuro, Nintendo podría ofrecer ese entretenimiento «de formas diferentes a las de hoy».

Takahashi, consejero y director ejecutivo sénior, explicó el método. Primero piensan en un juego divertido y después en qué función necesita la consola para hacerlo posible, porque no quieren usar una función nueva solo por usarla. Y cerró con la frase que más se ha repetido: en Switch 2 siguen haciendo pruebas para crear formas de jugar nuevas y pidió esperar «con ilusión el día en que podamos anunciarlo».

Shiota, por su parte, recordó que de todo ese ensayo y error solo un puñado de ideas acaba convertido en producto, y que toda la dirección apoya esa inversión. Todo está en el resumen oficial de la sesión, de momento solo en japonés.

Pantalla de Mario Kart World con GameChat y las cámaras de cuatro jugadores en la parte inferior
GameChat y la cámara son hasta ahora la gran novedad de Switch 2 en la forma de jugar.

¿Significa que Nintendo anunciará pronto algo nuevo?

No necesariamente. Algunos medios en inglés han traducido que Nintendo espera anunciar juegos nuevos «pronto», pero en el texto original no hay ningún plazo: Takahashi solo pide paciencia hasta que puedan enseñarlo. Tampoco aclara si serán juegos, accesorios o funciones del sistema.

La pregunta del analista tiene su lógica. Switch 2 nació sin un gran truco de hardware: sus novedades son el modo ratón de los Joy-Con 2, el botón C con GameChat y la cámara USB. En 2025, los propios diseñadores de la consola ya dejaban claro en las entrevistas oficiales que no descartaban hardware con funciones únicas en el futuro.

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¿Cómo le va a Switch 2 en ventas?

Bien, aunque más despacio que el año pasado. Nintendo ha vendido 26,35 millones de consolas hasta el 30 de septiembre y mantiene su objetivo de 16,5 millones este año fiscal. Furukawa reconoció que, tras la subida de precio de septiembre fuera de Japón, las próximas semanas serán decisivas. Para la campaña de Navidad cuenta con el tirón de un estreno como el de Ocarina of Time, que ya vende un 35 % más que Breath of the Wild en Reino Unido. Iremos contando cada novedad de la consola en nuestra página de Nintendo Switch 2.

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