Rockstar lanzaría GTA VI en PC durante el primer trimestre de 2027, según GamesBeat, que cita a cuatro fuentes del sector conocedoras de los planes del estudio. Sería apenas unos meses después del lanzamiento en PS5 y Xbox Series X|S, previsto para el 19 de noviembre de 2026.
Es una información sin confirmar: las cuatro fuentes han pedido anonimato, Rockstar no respondió a la petición de comentarios de GamesBeat y Take-Two no se ha pronunciado.
Qué se sabe de GTA VI en PC
| Dato | Estado |
|---|---|
| Lanzamiento en PS5 y Xbox Series X|S | 19 de noviembre de 2026 (oficial) |
| Versión de PC | Primer trimestre de 2027, según cuatro fuentes de GamesBeat (sin confirmar) |
| Modo online | Sin anunciar. El director ejecutivo de Twitch apuntó a 2027 |
| Requisitos, precio y tienda en PC | Desconocidos |
¿Cuánto suele tardar Rockstar en llevar sus juegos a PC?
Si se confirma, la espera sería de entre dos y cinco meses, mucho menos de lo habitual en sus grandes lanzamientos. Rockstar siempre ha estrenado primero en consola, pero los plazos han variado mucho:
| Juego | Consolas | PC | Espera |
|---|---|---|---|
| Max Payne 3 | Mayo de 2012 | Junio de 2012 | Unas semanas |
| L.A. Noire | Mayo de 2011 | Noviembre de 2011 | 6 meses |
| Red Dead Redemption 2 | Octubre de 2018 | Noviembre de 2019 | Algo más de un año |
| GTA V | Septiembre de 2013 | Abril de 2015 | 19 meses |
| Red Dead Redemption | Mayo de 2010 | Octubre de 2024 | 14 años |
| GTA VI | 19 de noviembre de 2026 | Primer trimestre de 2027 (rumor) | 2 a 5 meses |
¿Por qué llegaría tan pronto?
GamesBeat lo relaciona con el multijugador. Rockstar no ha anunciado el modo online de GTA VI, pero el director ejecutivo de Twitch, Dan Clancy, aseguró el mes pasado en Bloomberg que el online de GTA VI llegará el año que viene. Tener la versión de PC lista para entonces encaja con la enorme comunidad que GTA Online mantiene en ordenador, impulsada sobre todo por los servidores de rol, un fenómeno que Rockstar ya ha empezado a integrar con nopixel V.
Take-Two, por su parte, mantiene el discurso de siempre. Su director ejecutivo, Strauss Zelnick, explicó en mayo a Bloomberg que Rockstar «siempre empieza por las consolas» porque en un lanzamiento de este tamaño «te juzgan por cómo atiendes a tu público principal», y que cualquier anuncio sobre otras plataformas corresponde al estudio.
¿Qué falta por saber?
Todo lo que interesa a quien juega en PC: la fecha exacta, los requisitos mínimos, el precio y en qué tiendas se venderá. Tampoco hay datos del rendimiento en consolas, ni de resolución ni de imágenes por segundo, así que todavía no se puede comparar cómo irá en ordenador.
Mientras tanto, en consolas ya se conoce la hora de lanzamiento de GTA VI. Actualizaremos esta noticia si Rockstar confirma la versión de PC.














