GTA 6 (GTA VI) usaría en PS5 Pro una versión más reciente del PSSR, el escalado por inteligencia artificial de Sony, y admitiría salida a 120 Hz. Así lo indican los metadatos del juego que ha analizado un dataminero a diez días del lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. Ni Rockstar ni Sony lo han confirmado, así que conviene tomarlo como un indicio sólido, no como una ficha técnica oficial.
Lo único oficial es que la PlayStation Store muestra GTA VI con la etiqueta «PS5 Pro Enhanced», es decir, con mejoras específicas para la consola más potente de Sony. Qué mejoras exactamente, eso es lo que estos datos empiezan a dibujar.
¿Qué mejoras tendrá GTA 6 en PS5 Pro?
En resumen, esto es lo que se sabe hoy de GTA 6 en PS5 Pro:
- Oficial: la PlayStation Store lo lista como «PS5 Pro Enhanced».
- Según los datos de la precarga: PSSR 2 en una versión más nueva, salida a 120 Hz sin VRR y modo de CPU acelerada.
- Sin confirmar: resolución, modo a 60 FPS y un posible modo a 40 FPS.
¿Qué han encontrado en los datos de GTA VI?
El hallazgo es del usuario Tex2 en GTAForums, que también publica en X como TexFunz2. Según explica, los archivos de parámetros del juego incluyen tres datos llamativos:
- Un campo «mfsrVersion» con el valor 13.60. MFSR es el nombre interno que usa Sony para el PSSR.
- Un modo de alta tasa de refresco a 120 Hz, pero sin soporte para VRR, la tasa de refresco variable.
- Una marca de «modo de alta frecuencia de CPU», la función de la PS5 Pro que sube la velocidad del procesador.
Para comparar, Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed Shadows usan la versión 13.00A, que corresponde al PSSR 2. Que GTA VI tenga un número más alto sugiere que Rockstar trabaja con una iteración todavía más nueva de la tecnología, como recogen TwistedVoxel y otros medios especializados. Y para celebrar el estreno, Rockstar y PlayStation montan un festival en Miami con Travis Scott, Cardi B y Ca7riel & Paco Amoroso.
La noticia se ha extendido en pocas horas por las redes de insiders y medios de todo el mundo, que coinciden en lo mismo: los datos de la precarga apuntan a un PSSR 2 más reciente y a nuevos modos de pantalla, pero Rockstar no ha confirmado ninguno de estos detalles técnicos.

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¿GTA 6 irá a 120 FPS en PS5 Pro?
No, y es el error más habitual al leer esta noticia. Que un juego emita a 120 Hz no quiere decir que calcule 120 imágenes por segundo: un juego a 30 o 60 FPS también puede salir a 120 Hz. Lo que sí abre es una puerta interesante, la de un modo a 40 FPS.
Funciona así: en una pantalla de 120 Hz, cada imagen de un juego a 40 FPS se repite tres veces de forma exacta, sin tirones. Es un punto intermedio que ya usan juegos como Ratchet & Clank o Horizon, más fluido que 30 FPS y menos exigente que 60. Tex2 deja claro que los metadatos no confirman un modo a 40 FPS y que la decisión es de Rockstar. Además, ese modo necesita una tele compatible con 120 Hz.
¿Tendrá GTA 6 un modo a 60 FPS en PS5 y PS5 Pro?
Sigue en el aire. Rockstar ya reconoció que las versiones de consola funcionaban a 30 FPS y que no podía confirmar los 60 FPS. El PSSR ayuda a la gráfica a dar más nitidez con menos coste, pero no resuelve los límites del procesador, y un mundo abierto con tráfico, peatones y físicas tira mucho de CPU. Ahí es donde podría ayudar ese modo de alta frecuencia de CPU de la PS5 Pro.
Con la mezcla actual de datos, lo más probable es que la PS5 Pro ofrezca una imagen más nítida que la PS5 normal. Si además gana fluidez, lo sabremos con los análisis, que llegarían el 18 de noviembre.
¿Cuándo se sabrán los modos gráficos oficiales de GTA 6?
Sony ha prometido más información antes del estreno, y la precarga de GTA VI empieza mañana, 10 de noviembre, así que el menú de opciones podría quedar a la vista en cuanto los jugadores tengan los archivos en su consola. Revisa también cuánto espacio necesitas, porque la descarga ronda los 212 GB.
Si tu plan es jugar el día uno, en nuestra guía de la hora de lanzamiento de GTA 6 en México y España tienes los horarios, y en la página de GTA VI actualizaremos los modos gráficos en cuanto Rockstar los confirme.
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1 comentario en «GTA 6 en PS5 Pro tendría un PSSR más nuevo y modo de 120 Hz, según los datos de su precarga»
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