“Las mejoras gráficas ya no bastan”: el aviso de Yoshida a Sony
El exresponsable de PlayStation Studios considera que el salto técnico de las consolas ha llegado a un punto en el que las diferencias visuales entre generaciones son cada vez menos notorias. “Los gráficos han llegado casi a un nivel en el que ni siquiera puedo distinguir si algo tiene ray tracing o no”, explicaba Yoshida, señalando que el reto de Sony ya no puede basarse solo en la potencia.
Según Yoshida, PS6 debería centrarse en ofrecer experiencias más innovadoras, no únicamente en alcanzar resoluciones más altas o mejores efectos. “El público que busca solo la gama más alta es cada vez menor. Hay que pensar en nuevas formas de sorprender a los jugadores”, añadía. Un mensaje que coincide con la visión expresada recientemente por Sarah Bond sobre la nueva Xbox, quien también apunta hacia una próxima generación centrada en la calidad y la experiencia.
Una posible portátil y el cambio generacional en Sony
El exdirectivo también abordó la posibilidad de una nueva consola portátil de PlayStation. Sin confirmar planes concretos, cree que “una propuesta híbrida o portátil podría ser muy atractiva para quienes ya tienen bibliotecas digitales en PS4 y PS5”. Estas palabras reavivan los rumores sobre una sucesora espiritual de PS Vita que podría convivir con PS6.
Además, Yoshida valoró positivamente el relevo generacional en la cúpula de Sony, ahora dirigida por Hideaki Nishino y Hermen Hulst tras la marcha de Jim Ryan en 2024. “Son una generación más joven, con libertad para romper esquemas. No tienen por qué seguir el mismo camino que nosotros”, afirmaba. Una declaración que encaja con los movimientos recientes de Sony hacia una PS6 impulsada por inteligencia artificial.
El legado de PS5 y el desafío de innovar
Pese a sus críticas, Yoshida no duda en elogiar el legado de PS5 y la visión de Mark Cerny, a quien define como “un diseñador brillante capaz de crear sistemas que la gente realmente disfruta”. Según el veterano ejecutivo, el SSD de la actual consola fue “un milagro técnico” que transformó los tiempos de carga y la forma de diseñar juegos.
Ahora, el reto está en construir una PS6 capaz de ofrecer algo realmente nuevo. Recientes declaraciones de Cerny y Jack Huynh de AMD apuntan a una consola más eficiente, que integrará IA para optimizar el rendimiento y personalizar la experiencia del jugador, dejando atrás la llamada “guerra de los teraflops”.
“Ojalá estén preparando algo que todavía no conocemos”, concluye Yoshida. Una frase que resume la expectativa de toda una comunidad: que Sony recupere su espíritu pionero y vuelva a sorprender al mundo con PS6.















