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Peter Molyneux se emociona con el nuevo Fable: “Sentí que se me saltaban las lágrimas”

El padre de Fable se emociona con su regreso, aunque encuentra el nuevo enfoque visual “demasiado limpio”.

by Santi Bellido
12 de febrero de 2026
in Industria, PC Gaming, PlayStation 5, Portada, Xbox
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Playground Games nos ofreció un primer vistazo al gameplay del nuevo Fable durante el Xbox Developer Direct de enero de 2026, y uno de los que más esperaba ese momento era el creador original de la saga, Peter Molyneux. En una entrevista reciente con IGN, el exdesarrollador de Lionhead Studios aprovechó la ocasión para compartir sus impresiones tras ver el tráiler del nuevo título.

Una emoción inesperada ante el nuevo Fable

“Cuando estaba viendo el tráiler de Fable, sentí que se me saltaban las lágrimas”, confesó Molyneux. “Sé que probablemente podrían crucificarme por decir esto, pero soy alguien que llora con frecuencia, y me sentí increíblemente emocionado. Y la razón fue: joder. Esto que creamos… va a seguir vivo, va a continuar. Este mundo, que tanto disfrutamos creando y que a otras personas les encantó, tiene vida propia.”

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El desarrollador también destacó lo acertado de reiniciar la historia original en lugar de continuarla: “Me pareció muy inteligente por su parte volver a contar Fable 1 en lugar de cargar con el peso de continuar la historia. Me encantó ver algunas de esas referencias. Me pareció muy acertado que la familia del niño se convierta en piedra. Es muy inteligente. Esos fueron los puntos positivos.”

En PlayNius también seguimos de cerca la evolución del título desde su anuncio original en 2020, y puedes encontrar más contenido relacionado en nuestra sección dedicada a Xbox.

Diseño visual: ¿demasiado limpio?

Aunque elogió el enfoque narrativo y la fidelidad al espíritu de la saga, Molyneux también tuvo algunas críticas sobre el apartado visual: “Quiero decir, si tengo que ser crítico, que creo que es lo que quieres que sea, había una ligera sensación aséptica. Aunque tienen meses y meses por delante para incorporar ese carácter y casi esa suciedad que uno espera en ese mundo”.

fable

“Yo nunca imaginé Fable como algo limpio, con todas las líneas rectas y los ángulos bien definidos. Es algo más caótico. Es más como probablemente era la vieja Inglaterra: no había líneas rectas, todo era más irregular, y los cinturones con hebillas de la gente son ridículamente grandes, y las botas y las manos, absurdamente grandes, porque eso forma parte del carácter.”

Molyneux quiere jugarlo

A pesar de estas reservas, Molyneux asegura estar entusiasmado con el proyecto. Cuando se le preguntó si jugará al nuevo Fable, su respuesta fue clara: “Absolutamente. Sin duda. No como alguien que busca fallos y defectos, sino como alguien que realmente ama y adora ese universo”.

El nuevo Fable llegará en otoño de 2026 para PC, Xbox Series X|S y también se incluirá desde el primer día en Xbox Game Pass. Desde PlayNius, esperamos poder contaros pronto nuestras primeras impresiones cuando podamos probarlo.

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