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Microsoft promete ser más consistente con sus lanzamientos de Xbox en PS5 tras las críticas por Fable y Forza Horizon 6

Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, reconoce la falta de uniformidad en los lanzamientos de Xbox en PS5 y promete mejoras para futuros títulos como Forza Horizon 6 y Fable.

by Santi Bellido
26 de enero de 2026
in Industria, PlayStation 5, Portada, Xbox
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Xbox sigue dando pasos hacia una estrategia multiplataforma más clara, pero su política de lanzamientos en PlayStation 5 aún presenta algunas inconsistencias. En 2025 vimos varios juegos del ecosistema Xbox llegar a la consola de Sony, y en 2026 se repite el patrón con nuevos títulos. Pero ¿qué está pasando realmente con esta política? ¿Llegarán todos los juegos de Xbox a PS5 desde el día uno? Xbox ha respondido.

Xbox promete mayor coherencia en los lanzamientos de juegos para PS5

En su apuesta por un modelo de negocio multiplataforma, Xbox ha seguido expandiendo su catálogo en consolas PlayStation. Tras lanzar seis títulos para PS5 en 2025 —como The Outer Worlds 2 y Gears of War: Reloaded—, la compañía asegura que esta estrategia continuará, aunque reconoce que aún presenta inconsistencias en cuanto a fechas de lanzamiento.

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Durante el reciente Xbox Developer Direct, se confirmó que Fable llegará a PS5 desde el primer día, mientras que Forza Horizon 6 se estrenará más tarde en la consola de Sony. Esta diferencia ha generado críticas por parte de los usuarios, que Xbox ha admitido como justificadas.

En una entrevista con GamesRadar, Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, explicó que estas decisiones dependen de factores como los recursos, el momento de inicio del desarrollo y la viabilidad técnica de cada plataforma:

“Sabemos que no hemos sido consistentes. A veces un juego aparece en una plataforma y en otras no. Vamos a trabajar para mejorar esto y ser más previsibles en nuestros lanzamientos multiplataforma.”

Duncan también hizo hincapié en que Xbox solo quiere lanzar juegos en plataformas cuando puedan hacerlo bien, asegurando la mejor experiencia posible para los jugadores:

“Si no podemos garantizar que un juego se verá y funcionará como debe en una plataforma, preferimos esperar. Eso es lo justo para los jugadores.”

Un ejemplo citado fue Grounded 2, que debutó primero en acceso anticipado en Steam y PC antes de llegar a consolas. Esta flexibilidad demuestra que Xbox está dispuesta a adaptar sus lanzamientos según el contexto y capacidades técnicas.

En cualquier caso, Fable marcará un antes y un después: será el primer título triple A de Xbox que se lanza en PS5 al mismo tiempo que en Xbox Series y PC. Si quieres conocer más detalles sobre este esperado juego, puedes consultar nuestro resumen del evento aquí: Fable multiplataforma en Playnius.

¿Crees que esta estrategia beneficia a los jugadores? ¿O prefieres que Xbox mantenga más exclusivos en su ecosistema? Puedes leer también cómo afectó esta política a The Outer Worlds 2, o seguir el estado de Forza Horizon 6 en PS5.

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