Alec Newman en Crimson Desert es uno de esos nombres que ahora cobran una dimensión distinta tras conocer cuánto tiempo lleva involucrado en el proyecto. El actor escocés, conocido por poner voz a personajes como Adam Smasher en Cyberpunk 2077, ha revelado que lleva trabajando en el ambicioso RPG de Pearl Abyss desde 2021.
En declaraciones concedidas a Epic Games, Newman explica que al principio ni siquiera sabía que Kliff —protagonista de la aventura— era el eje central del juego. “No sabía que Kliff era el personaje principal”, confiesa. Con el paso del tiempo descubrió que estaba dando vida al corazón narrativo de un título que apunta a ser uno de los más grandes de la generación.
El papel más largo de su carrera
El propio actor asegura que es el personaje al que más tiempo ha dedicado en toda su trayectoria profesional: “¡He interpretado a este personaje más tiempo que a cualquier otro!”. Si tenemos en cuenta que han sido casi cinco años de trabajo continuo, eso sugiere un volumen enorme de líneas de diálogo y un desarrollo narrativo ambicioso.
No es la primera vez que hablamos del enorme alcance del proyecto. En nuestras impresiones sobre el último gameplay mostrado de Crimson Desert ya apuntábamos a que el mundo de Pywel promete ser colosal, tanto en escala como en densidad de contenido.

Inspiración personal para Kliff
Más allá de la duración del proyecto, lo más llamativo de las declaraciones de Alec Newman en Crimson Desert es la inspiración detrás del personaje. El actor explica que utilizó como referencia la voz del padrastro de su mujer, Graham Fleck, fallecido en 2022. Un tono grave, casi gruñido, con peligro pero también calidez y lealtad.
“Espero que al haber usado su voz como inspiración para Kliff haya logrado que de alguna manera perdure para siempre”, comenta Newman. Según explica, el sentido de familia dentro del grupo de los Melenas Grises será uno de los pilares emocionales del protagonista.
¿Un RPG más grande de lo que imaginamos?
Si Newman ha estado casi cinco años dando forma al personaje principal, es inevitable preguntarse si las estimaciones de duración —entre 50 y 80 horas— se quedarán cortas para los jugadores más exploradores. Todo apunta a que Crimson Desert quiere ir más allá de lo habitual en el género.
El propio actor admite que le resultará extraño despedirse de Kliff tras tanto tiempo trabajando en él: “Es extraño pensar que esto terminará y Kliff estará ahí fuera, por todo el mundo, librando sus batallas en Pywel”.
Con cada nueva declaración, Crimson Desert refuerza esa sensación de estar ante un proyecto mastodóntico. Falta comprobar si cumplirá todas las expectativas, pero si algo queda claro es que su protagonista no será un simple héroe más dentro del género.














