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Cuánto dura Ocarina of Time en Switch 2 y cuántas mazmorras tiene

Calcula entre 20 y 25 horas para la historia y cerca de 40 para dejarlo al 100 %. Repasamos las 12 mazmorras en orden, con el objeto y el jefe de cada una.

Santi BellidoGuía · · 5 min de lectura

Ocarina of Time para Switch 2 dura entre 20 y 25 horas si vas directo a la historia, y alrededor de 40 si quieres completarlo al 100 %. Tiene 12 mazmorras: ocho con jefe, tres pequeñas sin jefe y el castillo de Ganondorf, que sirve de mazmorra final. El remake mantiene las mismas que el juego de Nintendo 64 y en el mismo orden.

Si vas a por todo, aquí tienes la guía de Ocarina of Time en Switch 2 con todos los coleccionables. Debajo te contamos de dónde salen las horas y te dejamos la lista de mazmorras con el objeto y el jefe de cada una.

¿Cuántas horas dura Ocarina of Time en Switch 2?

Nintendo no ha dado una cifra oficial, y HowLongToBeat todavía no tiene suficientes partidas registradas del remake. Así que, para calcularlo, hemos cruzado lo que cuentan los análisis con los datos del juego original:

  • Destructoid habla de «más de 25 horas» en su primera partida.
  • The AU Review dice que le dedicó unas 20 horas.
  • Dexerto lo define como «otra aventura de más de 20 horas».
  • Gfinity calcula de 25 a 30 horas si es la primera vez que lo juegas y de 15 a 20 si ya conoces el original. Para el 100 %, más de 40.
  • HowLongToBeat da al original de Nintendo 64 26,8 horas para la historia, 30,3 con extras y 37,3 al 100 %. A la versión de 3DS, 25,1, 31,3 y 38,4 horas.

Para afinar, hemos mirado también varias partidas completas subidas a YouTube. La de Gamer’s Little Playground, al 100 %, dura 18 horas y 54 minutos, y la de RockDevil en español, solo con la historia, 16 horas y 16 minutos. Ojo: son jugadores que se saben el camino y han editado los vídeos, así que en una primera partida tardarás bastante más.

Con todo eso, este es nuestro cálculo:

  • Solo la historia: entre 20 y 25 horas.
  • Historia y extras (máscaras, Grandes Hadas, botellas y algunas piezas de corazón): entre 28 y 32 horas.
  • Al 100 % (36 piezas de corazón y 100 Skulltulas doradas): entre 35 y 40 horas o más.

Un aviso de Destructoid si buscas el 100 %: el juego no tiene nueva partida plus, así que, si te queda algo pendiente después del último jefe, tendrás que cargar una partida anterior. Guarda en otra ranura antes de entrar en el castillo de Ganondorf.

Pantalla de mapa de Ocarina of Time para Switch 2 con el lago Hylia y las pestañas Reliquias, Cronología y Mapa
El menú de pausa tiene pestañas de Reliquias, Cronología y Mapa para seguir tu progreso. Captura del juego.

¿Cuántas mazmorras tiene Ocarina of Time en Switch 2?

Son 12. Ocho tienen jefe y te dan un contenedor de corazón al vencerlo: tres las juegas con Link niño y cinco de adulto. Otras tres son mazmorras pequeñas, sin jefe: la Caverna de hielo, el Fondo del pozo y el Centro de entrenamiento gerudo, que es opcional. El castillo de Ganondorf, con Ganondorf y Ganon, cierra la aventura. Cómo vaciar el pozo con la Canción de la tormenta, paso a paso, en la guía de la aldea Kakariko de Ocarina of Time para Switch 2.

El orden es el habitual. Del Templo del Fuego y el Templo del Agua, las partidas completas que hemos revisado hacen primero el del Fuego.

Mazmorra Época Objeto Jefe
Gran Árbol Deku Niño Tirachinas de las Hadas Gohma
Cueva de los dodongos Niño Bombas Rey Dodongo
Tripa de Jabu-Jabu Niño Bumerán Barinade
Templo del Bosque Adulto Arco de las Hadas Ganon Fantasma
Templo del Fuego Adulto Martillo Megatón Volvagia
Caverna de hielo Adulto Botas de hierro Sin jefe
Templo del Agua Adulto Supergancho Morpha
Fondo del pozo Niño Gafas de la verdad Sin jefe
Templo de las Sombras Adulto Botas voladoras Bongo Bongo
Templo del Espíritu Niño y adulto Guantes de plata y Escudo espejo Birova
Centro de entrenamiento gerudo (opcional) Adulto Flecha de hielo Sin jefe
Castillo de Ganondorf Adulto Guantes de oro Ganondorf y Ganon

Tienes la estrategia contra cada uno en nuestra guía de los jefes de Ocarina of Time en Switch 2 y cómo vencerlos.

Te puede interesar: Templo del Agua de Ocarina of Time en Switch 2: guía paso a paso

Las tres primeras: el Gran Árbol Deku, la Cueva de los dodongos y la Tripa de Jabu-Jabu. Con ellas consigues las tres piedras espirituales que abren el camino hacia la Espada Maestra.

Más adelante, ya de adulto, tendrás que volver atrás en el tiempo para dos más. Una es el Fondo del pozo de Kakariko, que se vacía con la Canción de la tormenta y guarda las Gafas de la verdad, imprescindibles para el Templo de las Sombras. La otra es la mitad infantil del Templo del Espíritu, donde consigues los guantes de plata en el Coloso del desierto.

Rótulo del Fondo del pozo ante una puerta de hierro con el ojo sheikah en Ocarina of Time para Switch 2
El Fondo del pozo se juega con Link niño y esconde las Gafas de la verdad. Captura del juego.

Tras sacar la Espada Maestra salta siete años al futuro, y ahí te esperan los cinco templos de los sabios: el del Bosque, el del Fuego, el del Agua, el de las Sombras y el del Espíritu. Para llegar a ellos aprenderás las canciones de teletransporte de Sheik, que tienes en nuestra guía de las canciones de Ocarina of Time en Switch 2 y sus notas.

Rótulo del Templo del Fuego sobre la escalera de piedra de la entrada, con antorchas encendidas
El Templo del Fuego guarda el Martillo Megatón. Captura del juego.
Rótulo del Templo del Agua frente al edificio central del templo, rodeado de agua
El Templo del Agua es la mazmorra que más ha cambiado en el remake. Captura del juego.
Rótulo del Templo de las Sombras en una sala oscura con una puerta al fondo
En el Templo de las Sombras están las botas voladoras. Captura del juego.

¿Qué cambia en las mazmorras del remake?

La estructura es la misma, pero hay retoques. El más notable está en el Templo del Agua: las botas de hierro se pueden poner en la cruceta, así que ya no tienes que abrir el menú cada vez que te las calzas o te las quitas. Además, algunas paredes ahora son rejas y dejan ver la sala de al lado.

En la Caverna de hielo hay otro cambio: ya no hay pieza de corazón. Lo hemos comprobado en el recorrido al 100 % de Guslok, que solo recoge tres Skulltulas doradas, el mapa, la brújula, las botas de hierro y la Serenata del agua. A cambio, hay piezas nuevas en otras zonas, como las de los matorrales mercaderes de la Llanura de Hyrule y el Cráter. Las tienes todas en nuestra guía de las 36 piezas de corazón de Ocarina of Time en Switch 2.

Rótulo de la Caverna de hielo en una cueva con estalactitas y suelo nevado
La Caverna de hielo ya no tiene pieza de corazón en el remake. Captura del juego.

El castillo de Ganondorf conserva sus seis pruebas, una por cada sabio. En la de la Sombra están los guantes de oro, que te abren el paso a la Gran Hada que da la doble defensa en Ocarina of Time para Switch 2.

Y si ya te has pasado el juego, el remake añade una sala con estatuas de los enemigos que has derrotado, donde puedes repetir los combates contra los jefes con cronómetro.

¿Tiene Master Quest el remake de Switch 2?

No. El remake no incluye Master Quest, la versión con las mazmorras rediseñadas que sí traían el disco de GameCube y la versión de 3DS. Nintendo Life lo echa en falta en su análisis, aunque los archivos de Ocarina of Time en Switch 2 esconden datos de Master Quest que apuntan a un posible contenido descargable. Nintendo no ha anunciado nada.

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