La aldea Kakariko es el pueblo al pie de la Montaña de la Muerte, al este de la Ciudadela, y en Ocarina of Time para Switch 2 tiene trabajo para Link niño y para Link adulto. De niño abres la verja de la Montaña con la Carta de Zelda, devuelves los cucos, aprendes la Canción del sol y bajas al Fondo del pozo; de adulto, ganas el gancho a Dampé, aprendes la Canción de la tormenta y el Nocturno de la sombra.
Kakariko y su cementerio esconden además varias piezas de corazón, seis Skulltulas doradas en la aldea y la casa donde se canjean todas. Esta guía forma parte de nuestra guía de Ocarina of Time en Switch 2 con todos los coleccionables, y todo lo que contamos está comprobado en el remake, que cambia varias cosas respecto al juego de Nintendo 64.
¿Cómo se llega a la aldea Kakariko?
Se entra desde la Llanura de Hyrule: en el mapa de la Llanura, la aldea aparece arriba a la derecha, al este de la Ciudadela de Hyrule. En el mapa de la propia aldea verás que la aldea tiene tres salidas: la Llanura de Hyrule al oeste, el Sendero de la Montaña de la Muerte al norte y el Cementerio al este. De adulto, el Nocturno de la sombra te deja directamente al fondo del cementerio.

¿Cómo abrir la puerta de la Montaña de la Muerte?
La verja del norte la vigila un guardia que no deja pasar a nadie desde que la erupción empezó a lanzar rocas. Habla con él con Link niño y enséñale la Carta de Zelda: dice que, si tienes «el beneplácito de la princesa», no tiene nada que objetar, y abre el paso hacia Ciudad Goron y la Cueva de los Dodongos.
El mismo guardia te pide un favor: quiere una careta para su hijo. Es el primer encargo de todas las máscaras de Ocarina of Time en Switch 2 y cómo conseguirlas, porque al leer la carta se desbloquea la tienda de máscaras de la Ciudadela.

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¿Qué puedes hacer en Kakariko con Link niño?
- Los siete cucos: la criadora de cucos, junto al corral vacío del sur, te regala una botella vacía si se los devuelves todos. Te decimos dónde está cada uno en los 7 cucos de Kakariko en Ocarina of Time para Switch 2.
- Planear con cucos: en el remake, con un cuco en alto puedes planear hasta los tejados y llegar a sitios que en el original eran solo de adulto.
- La Casa de las Skulltulas: la familia maldita vive en una casa de la aldea y te premia por los símbolos (lo vemos más abajo).
- El pozo: de niño puedes vaciarlo con la Canción de la tormenta y bajar al Fondo del pozo.
¿Qué hay en la Casa de las Skulltulas?
Dentro vive el «hombre rico maldito» con su familia, convertidos en Skulltulas. Cada vez que reúnes un número de símbolos de Skulltula dorada te da un premio: con 10 símbolos, la bolsa de adulto (500 rupias); con 30, la bolsa gigante, y con 50, una pieza de corazón. Tienes la lista completa de premios y dónde están las cien en nuestra guía de las 100 Skulltulas doradas de Ocarina of Time en Switch 2.

¿Dónde está el hombre del tejado y su pieza de corazón?
Está sentado en el tejado de la tienda de pociones, mirando la Montaña de la Muerte: cuenta que se quedó tan fascinado con ella que decidió estudiarla «desde aquí arriba». Al hablar con él te da una pieza de corazón.
De adulto, entra en la tienda de pociones, sal por la puerta del fondo y usa el gancho en la enredadera del tejado. De niño también puedes llegar planeando con un cuco, una de las novedades del remake. Tienes esta y el resto en las 36 piezas de corazón de Ocarina of Time en Switch 2.

¿Cómo se aprende la Canción de la tormenta en el molino?
Con Link adulto, entra en el molino y habla con el músico del organillo. Está furioso porque, hace siete años, un gamberro con una ocarina tocó una melodía que averió el molino y secó el pozo. Saca la ocarina, toca la canción que te enseña y aprenderás la Canción de la tormenta (L R X L R X en el mando de Switch 2).
Ese gamberro eres tú: vuelve al pasado, entra en el molino con Link niño y tócale la Canción de la tormenta al músico. Las aspas se aceleran, el agua del pozo desaparece y ya puedes bajar al Fondo del pozo, la mazmorra donde están las Gafas de la verdad. Tienes las notas de esta y del resto en las canciones de Ocarina of Time en Switch 2 y sus notas.


¿Qué hay en el cementerio de Kakariko?
El cementerio queda al este de la aldea y cambia mucho según la hora. Esto es lo que puedes hacer allí:
- Excavar con Dampé (niño, de noche): el sepulturero cava donde le digas por 10 rupias. Si no sale nada, te ofrece seguir por 5 rupias más. En uno de los hoyos sale una pieza de corazón.
- El escudo hyliano (niño): se esconde en un cofre dentro de una de las tumbas.
- La Canción del sol (niño, de noche): en el remake tienes que vencer a los fantasmas de los hermanos compositores, Sostenido el Viejo y Bemol el Joven, y tocar la Nana de Zelda para abrir el paso a la Tumba Real. Dentro, la lápida te enseña la Canción del sol.
- La carrera de Dampé (adulto): el fantasma de Dampé te reta a seguirle por sus túneles y te regala el gancho.

¿Cómo se consiguen el gancho y las piezas de Dampé?
Con Link adulto, entra en la tumba de Dampé y habla con su fantasma. Tienes que seguirle sin perderle de vista: si te quedas muy atrás, quedas descalificado. Al final te espera el cofre con el gancho, y la salida te deja en lo alto del molino, donde hay otra pieza de corazón en la plataforma giratoria.
Si vuelves a hacer la carrera, Dampé no se contiene y te promete un premio si llegas a la meta en menos de un minuto. El premio es otra pieza de corazón.
¿La pieza de la tumba necesita la Canción del sol?
No. En el remake, la pieza de corazón de la tumba se consigue sin tocar la Canción del sol. De noche, con Link niño, tira de la lápida que se puede mover, baja por el hueco y abre el cofre de la cripta. En el original de Nintendo 64 tenías que tocar la canción delante de una lápida para que apareciera el cofre.

¿Dónde está el tiro al blanco de Kakariko?
Es uno de los cambios de Kakariko al pasar siete años: el encargado del tiro al blanco cuenta que se ha trasladado desde la Ciudadela. Solo puedes jugar de adulto y con el arco de las hadas. La partida cuesta 30 rupias y, si rompes las 10 dianas, te da el carcaj grande, al que le caben 40 flechas. Tienes todas las ampliaciones en las mejoras de capacidad de Ocarina of Time en Switch 2.

Con Link adulto, la criadora de cucos también te da el huevo de bolsillo, el primer paso para conseguir la Espada de Biggoron en Ocarina of Time para Switch 2. Talon duerme en la casa grande del centro, junto a las escaleras del pozo.
¿Dónde se aprende el Nocturno de la sombra?
En la propia aldea, cuando vuelves a Kakariko de adulto después de superar el Templo del Agua, con los del Bosque y el Fuego ya completados. La encontrarás en llamas: el ser que Impa tenía encerrado en el pozo ha roto el sello. Impa se marcha al Templo de las Sombras, y Sheik, que se queda a proteger la aldea, te enseña el Nocturno de la sombra con su arpa.
Esta canción te teletransporta al fondo del cementerio, frente a la entrada del Templo de las Sombras. Sheik te avisa de que la única forma de ver sus trampas es con «los ojos de la verdad»: son las Gafas de la verdad del Fondo del pozo, así que haz esa mazmorra de niño antes de entrar.









