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Templo del Agua de Ocarina of Time en Switch 2: guía paso a paso

Cómo llegar, en qué orden subir y bajar el agua con la Nana de Zelda, dónde están las cuatro llaves pequeñas, el Supergancho y la Gran Llave, y cómo vencer a Link Oscuro y a Morpha.

Santi BellidoGuía · · 7 min de lectura

El Templo del Agua de Ocarina of Time para Switch 2 se supera cambiando el nivel del agua con la Nana de Zelda ante tres símbolos de la Trifuerza: uno lo baja al mínimo, otro lo deja a media altura y el tercero lo sube al máximo. Necesitas las botas de hierro, el gancho y la Serenata del agua, y dentro consigues cuatro llaves pequeñas, el Supergancho y la Gran Llave antes de enfrentarte a Morpha.

Los puzles son los mismos del juego de Nintendo 64, así que el orden de la ruta no cambia. Esta guía forma parte de nuestra guía de Ocarina of Time en Switch 2 con todos los coleccionables, y la hemos dividido en tramos cortos para que puedas seguirla con el mando en la mano.

¿Qué necesitas antes de entrar al Templo del Agua?

  • Botas de hierro: están en el cofre de la última sala de la Caverna de hielo, en la Fuente Zora. Con ellas te hundes y caminas por el fondo.
  • Serenata del agua (L, R, A, A, Y): te la enseña Sheik al salir de esa misma sala y te teletransporta frente al templo, en el lago Hylia.
  • El sayo zora, que te conviene llevar puesto para no ahogarte en los tramos largos bajo el agua.
  • El gancho, el arco, bombas y la Nana de Zelda (Y, X, A, Y, X, A).

Tienes todas las notas en nuestra lista de las canciones de Ocarina of Time en Switch 2 y sus notas.

¿Cómo se entra al Templo del Agua?

  1. Toca la Serenata del agua para aparecer en el lago Hylia.
  2. Lánzate al lago, ponte las botas de hierro y baja hasta la reja del fondo.
  3. Dispara el gancho a la diana dorada que hay sobre la reja: la puerta se abre y puedes pasar.
Diana dorada sobre la reja de la entrada sumergida del Templo del Agua, en el fondo del lago Hylia
Engancha la diana que hay encima de la reja para abrir la entrada. Captura del juego.

Una novedad que se agradece desde el primer minuto: en el remake las botas de hierro se ponen y se quitan con un botón de acceso directo, sin abrir el menú. Además, la cámara se puede mover libremente y tienes un minimapa en la esquina con la planta en la que estás (S1, PB, P1 o P2).

Te puede interesar: Cómo conseguir la doble defensa en Ocarina of Time para Switch 2

¿Dónde se cambia el nivel del agua?

En tres símbolos de la Trifuerza grabados en la pared. Acércate, pulsa «Examinar» y toca la Nana de Zelda:

  • Nivel mínimo: en la sala del mapa, la primera a la que llegas siguiendo a Ruto. Solo la alcanzas cuando el agua está alta.
  • Nivel intermedio: dentro de la torre central, en una cornisa a la que subes con el gancho.
  • Nivel máximo: en la sala de luces rosas, detrás de una puerta con cerradura, a la que subes montado en un chorro de agua.
Link ante un símbolo de la Trifuerza en la pared del Templo del Agua con la opción Examinar
Cada símbolo de la Trifuerza fija un nivel de agua distinto. Captura del juego.
Link toca la Nana de Zelda con las notas Y, X, A, Y, X, A en el Templo del Agua
La Nana de Zelda en Switch 2: Y, X, A, Y, X, A. Captura del juego.

¿Cómo se consiguen el mapa y las dos primeras llaves?

  1. Con las botas puestas, baja al fondo de la sala grande y busca a Ruto. Tras hablar contigo, sube nadando.
  2. Quítate las botas y flota tras ella hasta la sala de arriba. Abre el cofre del mapa.
  3. En esa sala está el primer símbolo de la Trifuerza: toca la Nana para bajar el agua al mínimo.
  4. Llave pequeña 1: en la planta baja, enciende las antorchas con una flecha que pase por la que ya arde. Se abre una puerta; acaba con los enemigos de la sala de dentro y aparece el cofre.
  5. Brújula: pon una bomba en la pared agrietada de la sala de arena, bucea por el pasillo, activa el interruptor y usa el gancho para seguir. Dispara a los ojos de los relieves para abrir la sala del cofre.
  6. Llave pequeña 2: déjate caer por el hueco cuadrado del suelo, cruza la zona de arena y, ya bajo el agua, despeja las almejas y dispara el gancho al ojo de la pared para abrir la reja del cofre.

¿Cómo se sube el agua a media altura?

  1. Usa una llave en la puerta de la torre central.
  2. Dentro, engancha la diana que hay sobre la puerta para subir a la cornisa.
  3. Toca la Nana ante el símbolo de la Trifuerza: el agua queda en el nivel intermedio.
  4. En el suelo de la torre se abre un hueco. Bájalo con las botas para llegar al sótano (S1), donde hay un cofre con una rupia roja y una Skulltula dorada.
Interior de la torre central del Templo del Agua con la diana para el gancho sobre la puerta
Dentro de la torre central, la diana te sube hasta el símbolo del nivel intermedio. Captura del juego.

Con el agua a media altura, rompe con una bomba la pared agrietada de la sala lateral, golpea el interruptor de cristal y abre el cofre de la llave pequeña 3.

¿Cómo se sube el agua al máximo?

  1. Abre con una llave la puerta que lleva a la sala de luces rosas.
  2. Colócate sobre el chorro de agua para que te eleve hasta la cornisa.
  3. Toca la Nana ante el símbolo: el agua sube al nivel máximo.
  4. Sigue por la siguiente puerta con cerradura (gastas la última llave que tenías) y continúa hasta la sala de la niebla, activando por el camino los interruptores de cristal y de ojo que abren cada reja.
Link sobre el chorro de agua de la sala de luces rosas del Templo del Agua
El chorro de agua te sube hasta el símbolo que llena el templo. Captura del juego.

Lo encuentras en una sala llena de niebla, con un árbol seco en el centro: parece un exterior, pero es un truco del templo. Link Oscuro copia tus movimientos y bloquea muchos espadazos de frente. Funciona mejor cubrirte con el escudo y contraatacar justo después de que él ataque, en lugar de lanzar espadazos sin parar. Y si quieres saber cuánto te queda después, mira cuánto dura Ocarina of Time en Switch 2 y cuántas mazmorras tiene.

Link se enfrenta a Link Oscuro en la sala de niebla con el árbol seco del Templo del Agua
Link Oscuro te espera en la sala de la niebla. Captura del juego.

Al vencerlo se abre la sala siguiente, donde está el cofre del Supergancho, la versión mejorada del gancho que alcanza el doble de distancia.

Link recibe el Supergancho de un cofre tras vencer a Link Oscuro en el Templo del Agua
«Esta versión mejorada del gancho alcanza el doble de longitud». Captura del juego.

¿Dónde está la cuarta llave pequeña?

  1. En la sala del Supergancho, dispara al ojo que hay junto a la jaula y usa el Supergancho para subir. Déjate caer al río.
  2. El río tiene remolinos: ponte las botas de hierro para no dejarte arrastrar. Al final, dispara al ojo dorado y engancha la diana del otro lado de la reja antes de que se cierre.
  3. De vuelta en la sala central, deja el agua en el nivel intermedio desde la torre.
  4. Busca la sala con un ojo sobre la reja: dispara al ojo y cruza con el Supergancho antes de que la reja baje.
  5. Bajo el agua, agarra el bloque de piedra y tira de él para abrir el paso. Al fondo está el cofre de la llave pequeña 4.
Link cruza con las botas de hierro el río de remolinos del Templo del Agua
Con las botas de hierro, los remolinos del río no te arrastran. Captura del juego.

¿Dónde está la Gran Llave del Templo del Agua?

En el ala norte de la planta baja, y para llegar el agua tiene que estar al mínimo. Si no alcanzas la sala del mapa, súbela primero al máximo en la sala rosa y después bájala allí.

  1. Abre con la llave 4 la puerta con cadenas del norte.
  2. Cruza la sala de la corriente: acaba con los enemigos con flechas y usa el Supergancho.
  3. Rompe con bombas las paredes agrietadas y mueve el bloque de piedra para que suba el agua y te deje seguir.
  4. Avanza hasta la sala del cofre grande: dentro está la Gran Llave, que abre la guarida del jefe.
Link abre el cofre de la Gran Llave del Templo del Agua en Ocarina of Time para Switch 2
La Gran Llave está al final del ala norte de la planta baja. Captura del juego.

¿Cómo se llega al jefe Morpha?

  1. Vuelve a la torre central y sube el agua al nivel intermedio.
  2. Ve a la sala rosa y súbela al máximo.
  3. En la sala principal, en la planta P2, usa el Supergancho en la diana del lado norte para cruzar.
  4. Sube las escaleras y abre la puerta del jefe con la Gran Llave. Cuidado con las trampas del pasillo que sigue.
Link ante la puerta de la guarida del jefe en el ala norte del Templo del Agua
La puerta del jefe está al norte, con el agua al máximo. Captura del juego.

Morpha, la «Ameba acuática gigante», es un núcleo rojo que se mueve dentro del agua y forma tentáculos. Aléjate de ellos, engancha el núcleo con el Supergancho para sacarlo y golpéalo con la espada antes de que vuelva al agua. Tienes el combate explicado en nuestra guía de todos los jefes de Ocarina of Time en Switch 2 y cómo vencerlos. Al ganar, recoge el contenedor de corazón, que cuenta junto a las 36 piezas de corazón de Ocarina of Time en Switch 2.

En el templo hay además cinco Skulltulas doradas, de la 62 a la 66 según el orden del juego. Te contamos dónde están en nuestra lista de las 100 Skulltulas doradas de Ocarina of Time en Switch 2.

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