GTA VI PS5 es ya uno de los términos más buscados del momento, y no es para menos. Rockstar Games ha vuelto a hacer historia al lanzar por sorpresa el segundo tráiler de Grand Theft Auto VI, y la comunidad está revolucionada. El vídeo ha dejado claro que estamos ante uno de los mayores saltos técnicos de la saga, con un nivel de fidelidad visual nunca visto en consola.
Pero más allá del hype, lo importante es que todo lo que aparece en el tráiler ha sido generado en tiempo real y capturado desde una PlayStation 5 estándar, como ha confirmado la propia Rockstar en un comunicado a través de su cuenta oficial en X (antes Twitter). No hay CGI, ni capturas en PC, ni hardware de desarrollo oculto: esto es lo que veremos en nuestras consolas cuando arranque el juego.
Un tráiler que borra los límites entre cinemática y gameplay
El vídeo, de algo más de un minuto y medio, mezcla de forma fluida secuencias cinemáticas y gameplay real. Rockstar afirma que el metraje está compuesto “a partes iguales de escenas jugables y cinemáticas”, y la diferencia entre unas y otras es prácticamente imperceptible.
Entre persecuciones frenéticas, cielos al atardecer sobre Vice City y primeros planos de los protagonistas, lo que más llama la atención es el músculo gráfico del motor, capaz de mostrar detalles minuciosos en tiempo real: desde la textura del asfalto mojado hasta el movimiento facial de los personajes en conversaciones íntimas.
GTA VI PS5: Lucia, Jason y un mundo que cobra vida
El tráiler vuelve a poner en primer plano a Lucia y Jason, la pareja criminal protagonista de esta nueva entrega. Al más puro estilo Bonnie & Clyde, ambos se ven envueltos en una espiral de atracos, huidas, tiroteos y relaciones personales en una Vice City reinventada para la nueva generación.
Rockstar no solo apuesta por un salto técnico, sino también narrativo. La historia promete explorar temas más humanos y oscuros, con un enfoque que recuerda más a una serie de HBO que a un simple sandbox.
Puedes ver el análisis completo del tráiler anterior en este artículo de PlayNius: el primer vistazo a GTA VI y su regreso a Vice City, donde repasamos todos los detalles ocultos que dejó el anuncio inicial.
¿Es este el techo gráfico de la generación?
Con lo visto en el tráiler, muchos jugadores ya hablan de GTA VI PS5 como el nuevo estándar técnico. Y es que el nivel de detalle alcanza cotas impresionantes incluso para un juego que todavía está en desarrollo.
Desde el reflejo de los neones en los coches hasta el realismo de la física de los vehículos, cada frame parece cuidadosamente diseñado para exprimir al máximo las capacidades de la PS5.
Por supuesto, hay que tener en cuenta que se han elegido las escenas más vistosas y que se han usado cámaras cinemáticas. Aun así, el hecho de que todo esté generado in-engine en una PS5 básica es una demostración de fuerza de Rockstar como pocas veces hemos visto en consola.













