Madrid quiere ser la capital del videojuego en Europa, y los últimos datos parecen darle la razón. El Clúster del Videojuego de Madrid ha presentado su informe anual, que confirma el ascenso de la ciudad como uno de los principales hubs del videojuego en el continente.
Según los datos actualizados por IDG Intelligence, socio del clúster, la industria global del videojuego alcanzó en 2024 los 213.000 millones de dólares en ingresos, y se espera que en 2028 supere los 250.000 millones. En ese contexto, Madrid ha alcanzado una facturación histórica de más de 1.200 millones de euros, con más de 6.000 profesionales trabajando en el ecosistema local.
Madrid: crecimiento real, no solo promesas
En los últimos 12 meses se han creado en la región 7 nuevos estudios con plantillas medias superiores a los 10 empleados, lo que se traduce en más de 100 nuevas contrataciones. Además, el 79 % de las empresas del sector en Madrid han mantenido o aumentado sus equipos respecto al año anterior, según el informe.
Uno de los datos más destacables es que la diversidad también va en aumento: el 25 % de la plantilla actual está compuesta por mujeres, una cifra que refleja avances sostenidos en inclusión y equidad dentro del entorno gaming.
Formación, empleabilidad y conexión con la industria
El informe subraya el papel crucial de la colaboración entre universidades y empresas. Centros como Voxel School, U-TAD, The Core School, Universidad Europea, UDIT (ESNE) o Lightbox Academy se han convertido en viveros de talento, formando perfiles técnicos en arte, diseño, programación o narrativa interactiva.
Madrid concentra además la mayoría de los grados y posgrados especializados en videojuegos de toda España. Esta sinergia entre formación y empleo refuerza el posicionamiento de la ciudad como espacio de oportunidades reales para nuevos profesionales del sector.
Un clúster que suma fuerzas
Desde su fundación en 2021, el Clúster del Videojuego de Madrid ha crecido hasta contar con más de 70 miembros, entre estudios independientes, grandes tecnológicas, editoras como Bandai Namco o Plaion, instituciones educativas y entidades legales vinculadas al sector de los eSports.
Este ecosistema actúa como punto de encuentro entre talento, emprendimiento y grandes empresas, y ya se ha convertido en un interlocutor clave para definir políticas públicas que impacten directamente en la industria.
¿Madrid, nuevo epicentro europeo del videojuego?
El reto está claro: convertir a Madrid en un referente no solo nacional, sino europeo. Con un ecosistema robusto, más empleo, diversidad creciente y una red de colaboración público-privada en expansión, la capital española ya juega en primera división. Y parece que apenas estamos viendo el tutorial.
Más información y contacto institucional en: clustervideojuegosmadrid.es















