Marvel’s Blade podría estar en peligro dentro de la mayor reestructuración que Xbox ha afrontado en los últimos años. Según un nuevo informe de The Verge firmado por Tom Warren, Microsoft estaría valorando cancelar el proyecto de Arkane Lyon y cerrar, vender o escindir varios estudios internos como parte de una nueva ola de despidos.
La información llega en un momento especialmente delicado para la división gaming de Microsoft. Xbox lleva meses acumulando rumores de recortes, ventas de estudios y cambios internos, con una presión cada vez mayor sobre equipos que hasta hace poco parecían piezas clave de su estrategia.
Por ahora, Microsoft no ha confirmado oficialmente la cancelación de Marvel’s Blade ni el cierre de Arkane Studios. Aun así, el informe apunta a que ambas opciones estarían sobre la mesa dentro del nuevo plan de ajuste que comenzaría a notarse a partir del 6 de julio.
Marvel’s Blade estaría retrasado y por encima del presupuesto
El punto más sensible del informe es el estado de Marvel’s Blade. Según fuentes familiarizadas con el desarrollo citadas por The Verge, el juego estaba previsto internamente para finales de 2026, pero su ventana se habría movido hasta finales de 2027.
A ese retraso se sumaría otro problema: el proyecto estaría por encima del presupuesto previsto. En un contexto en el que Microsoft quiere reducir costes y revisar la rentabilidad de sus estudios, esa combinación habría convertido la cancelación en una posibilidad real.
Esto no significa que la decisión esté tomada. El informe insiste en que el futuro del juego sigue abierto, pero el simple hecho de que Marvel’s Blade esté siendo evaluado ya es una señal preocupante para Arkane Lyon y para los fans que esperaban el regreso del cazavampiros de Marvel al videojuego.
Arkane Studios podría cerrar o buscar comprador
Arkane Lyon fue uno de los estudios más destacados dentro de la compra de ZeniMax Media por parte de Microsoft. La operación, cerrada en 2021 por 8.100 millones de dólares, colocó bajo el paraguas de Xbox a Bethesda, id Software, MachineGames, Tango Gameworks y la propia Arkane, entre otros equipos.
El estudio francés venía de firmar juegos muy valorados como Dishonored y Deathloop, por lo que el anuncio de Marvel’s Blade se entendió como una de las grandes apuestas de Xbox para competir en el terreno de las licencias potentes, justo donde PlayStation ha brillado con Spider-Man y prepara Wolverine junto a Insomniac.
Ahora, el escenario sería muy distinto. Microsoft estaría estudiando cerrar Arkane, vender el estudio o buscar una fórmula que permita separarlo de Xbox. Si la cancelación de Marvel’s Blade termina ejecutándose, supondría desmontar una de las piezas más llamativas de la estrategia que justificó la compra de ZeniMax.
Xbox tendría al menos cinco estudios en riesgo
El caso de Arkane no sería el único. El informe sitúa al estudio dentro de un grupo de al menos cinco equipos que Microsoft estaría evaluando dentro de su reestructuración: Arkane Studios, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs.
Cada caso estaría en una fase distinta. Algunos estudios podrían buscar comprador, otros podrían intentar independizarse y otros directamente estarían más cerca del cierre. Compulsion Games, responsables de South of Midnight, ya aparecían en informaciones recientes como uno de los equipos más afectados por el reset de Xbox.
En PlayNius ya contamos que el futuro de Xbox afrontaba un reset de 100 días con despidos y una revisión profunda de su estrategia, una situación que ahora parece estar entrando en su fase más dura.
El reset de Xbox arrancaría el 6 de julio
La nueva ola de despidos comenzaría el 6 de julio y podría afectar, según los rumores recogidos por The Verge, a un mínimo de 1.000 trabajadores. Antes incluso de esa ronda general, el impacto de los posibles cierres o ventas de estudios podría alcanzar ya varios cientos de empleos.
La situación se enmarca en la etapa de Asha Sharma al frente de Xbox, una dirección que habría asumido la necesidad de tomar “decisiones difíciles” para enderezar el negocio. La ejecutiva habría señalado internamente que Xbox no atraviesa una situación saludable, aunque también mantiene el objetivo de convertir a Microsoft en una compañía líder en videojuegos y entretenimiento.
El problema es que ese discurso choca con una realidad cada vez más incómoda para los jugadores: estudios comprados hace pocos años, proyectos anunciados como grandes apuestas y equipos con talento reconocido podrían quedar fuera de la estructura si no encajan con las nuevas prioridades financieras.
Marvel’s Blade sería otro golpe a la estrategia de Xbox
La posible cancelación de Marvel’s Blade tendría un peso simbólico enorme. No hablamos de un proyecto menor, sino de un juego con licencia Marvel, desarrollado por un estudio prestigioso y presentado como uno de los grandes exclusivos futuros de Xbox.
Además, llegaría en un momento en el que Microsoft necesita demostrar que sus adquisiciones de estudios pueden traducirse en juegos potentes, regulares y capaces de reforzar Game Pass, consola, PC y su futura estrategia de hardware.
En PlayNius también hemos hablado de Project Helix y la nueva estrategia de Xbox para su próxima generación, un plan que apunta a un ecosistema más abierto y cercano al PC, pero que necesita una base sólida de estudios para tener sentido.














