La puntuación de Ocarina of Time en Metacritic podría no ser tan intocable como muchos jugadores han creído durante más de dos décadas. Un nuevo vídeo publicado por el canal Did You Know Gaming sostiene que la nota del clásico de Nintendo 64 habría sido calculada de forma incorrecta, lo que pondría en duda su condición de videojuego mejor valorado de la historia.
Actualmente, The Legend of Zelda: Ocarina of Time mantiene una puntuación de 99 sobre 100 en Metacritic, un récord que conserva desde hace años. Sin embargo, la investigación apunta a que el agregador no habría incluido todas las críticas publicadas cuando el juego debutó en 1998.
Según explica el propio vídeo, el problema no estaría en la calidad del juego, sino en la forma en la que Metacritic recopiló las críticas años después de su lanzamiento. Si la teoría es correcta, el cálculo de la nota habría dejado fuera varios análisis importantes y eso habría alterado la media que hoy sigue figurando en la web.
¿Por qué se cuestiona la puntuación de Ocarina of Time?
Did You Know Gaming explica que Ocarina of Time se lanzó en 1998, mientras que Metacritic no comenzó a operar hasta 2001. Esto obligó al agregador a reconstruir la ficha del juego utilizando análisis publicados años antes, un proceso que, según la investigación, no habría sido completo.
Actualmente, la ficha de The Legend of Zelda: Ocarina of Time solo reúne 22 críticas profesionales, una cifra muy inferior a la que registran otros grandes lanzamientos modernos, que suelen superar ampliamente el medio centenar de análisis.
Algunos análisis importantes no aparecen en Metacritic
La investigación señala que revistas muy influyentes de la época, como Game Informer y Nintendo Power, no forman parte del cálculo de la nota pese a haber publicado análisis del juego con una valoración de 95 sobre 100.
Además, el vídeo sostiene que algunas publicaciones que describían el juego como una obra maestra, pero sin asignar una puntuación numérica, podrían haberse interpretado como notas perfectas al incorporarlas a Metacritic.
Todo ello habría provocado que la puntuación de Ocarina of Time terminara siendo superior a la que realmente le correspondería si se hubieran utilizado todas las críticas disponibles de aquella época.
¿Cuál sería la nota real de Ocarina of Time?
Tras recopilar las reseñas ausentes y recalcular la media, Did You Know Gaming estima que Ocarina of Time obtendría una puntuación aproximada de 97,6 sobre 100. Aplicando el sistema de redondeo de Metacritic, la nota final pasaría a ser de 98.
En ese escenario, el clásico de Nintendo dejaría de ocupar en solitario el primer puesto del ranking histórico y pasaría a compartirlo con otros videojuegos legendarios como SoulCalibur, Grand Theft Auto IV y Super Mario Galaxy 2.
¿Puede Metacritic cambiar la clasificación?
Por el momento, no hay ninguna señal de que Metacritic tenga intención de revisar la ficha del juego. La investigación publicada por Did You Know Gaming representa un análisis independiente y, hasta ahora, la plataforma no ha respondido públicamente a estas conclusiones.
Eso sí, el vídeo ha reabierto un debate interesante sobre la forma en la que se construyeron las fichas de los videojuegos publicados antes de la creación de Metacritic y si todos ellos fueron tratados con los mismos criterios.
Un récord que sigue generando debate casi 30 años después
Independientemente de cuál sea su nota definitiva, The Legend of Zelda: Ocarina of Time continúa siendo una de las obras más influyentes de la historia del videojuego. Su legado permanece intacto, pero esta investigación demuestra que incluso los récords más consolidados pueden ponerse en cuestión décadas después.
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