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Hytale resucita: cómo Simon Collins-Laflamme salvó el juego tras su cancelación

Del borde de la cancelación a un prometedor acceso anticipado: Hytale vuelve a la vida gracias a la apuesta personal de uno de sus creadores.

by Santi Bellido
22 de enero de 2026
in Industria, PC Gaming
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Hytale ha vuelto: el juego inspirado en Minecraft resucita gracias a su cofundador y ya está disponible en acceso anticipado.

Después de años de incertidumbre, cancelaciones y cambios de rumbo, Hytale ha vuelto de entre los muertos. El ambicioso sandbox de aventuras que muchos vieron como el sucesor espiritual de Minecraft estuvo a punto de desaparecer, pero ha terminado lanzándose en acceso anticipado gracias al esfuerzo de Simon Collins-Laflamme, cofundador de Hypixel Studios, quien decidió recuperar el control del proyecto en noviembre de 2025.

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Tras cerrar un acuerdo para quedarse con los derechos del juego, reorganizó el estudio y, solo dos meses después, el título ya está disponible. El recibimiento ha sido notable: más de 420.000 espectadores en Twitch durante su día de estreno, y según el propio Collins-Laflamme, las compras anticipadas han asegurado el desarrollo durante al menos los próximos dos años. El cofundador celebró esta nueva etapa en redes, dejando claro lo personal que ha sido el proceso:

We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games.

— Simon (@Simon_Hypixel) November 17, 2025

Un lanzamiento que marca solo el comienzo

Ahora comienza el verdadero reto: mantener el interés de la comunidad a largo plazo con nuevas actualizaciones, más contenido, sistemas ampliados y soporte para mods y creación de experiencias. Puedes conocer todas las mejoras recientes en esta noticia dedicada a los primeros cambios tras su regreso.

cómo empezar en Hytale

Y si acabas de llegar a Hytale y no sabes por dónde empezar, también puedes consultar nuestra guía para nuevos jugadores con consejos y primeros pasos para disfrutarlo al máximo.

¿Qué podemos esperar del futuro de Hytale?

Hytale, eso sí, no ha debutado en Steam, así que no podemos agarrarnos a las típicas métricas públicas para medir su rendimiento real. Aun así, el boca a boca y el impacto del lanzamiento en redes sugieren que hay interés de sobra… siempre que el equipo logre sostenerlo con un ritmo de contenido consistente.

Un proyecto que lleva rondando el imaginario de muchos jugadores desde 2018 por fin permite explorar, construir, combatir y personalizar mundos con un estilo visual muy reconocible y una ambición enorme. Todavía queda mucho camino por recorrer, pero su regreso ya es una victoria en sí misma.

¿Será el nuevo fenómeno del sandbox RPG? Es pronto para afirmarlo, pero si algo ha demostrado este lanzamiento es que, contra todo pronóstico, el juego sigue vivo… y tiene dos años por delante para demostrarlo.

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