El uso de inteligencia artificial en los videojuegos sigue generando debate en la industria. Ahora ha sido el turno de Arc Raiders, el shooter multijugador de Embark Studios, cuyo equipo ha confirmado que ha vuelto a grabar algunas de las voces de Arc Raiders después del lanzamiento del juego.
La decisión llega después de que el estudio utilizara inicialmente herramientas de texto a voz para generar algunas líneas de diálogo dentro del juego. Según los propios desarrolladores, la inteligencia artificial se utilizó principalmente como herramienta de producción para acelerar el desarrollo.
La diferencia entre IA y actores profesionales
En una entrevista con GamesIndustry.biz, el CEO de Embark Studios, Patrick Söderlund, explicó que el equipo decidió volver a grabar algunas líneas con actores reales tras evaluar el resultado final.
Según el directivo, el estudio reconoce que existe una diferencia clara entre las líneas generadas con inteligencia artificial y las interpretadas por actores profesionales.
“Regrabamos algunas de las líneas después del lanzamiento y las hicimos con voces reales. Hay una diferencia de calidad. Un actor profesional es mejor que la IA; así son las cosas”, explicó Söderlund.
La IA como herramienta de desarrollo
Embark Studios insiste en que la inteligencia artificial no pretende sustituir a los actores de doblaje, sino servir como herramienta para probar ideas durante el desarrollo. El uso de texto a voz permite al equipo experimentar rápidamente con diferentes líneas antes de grabarlas definitivamente con actores.
Además, el estudio afirma que los actores reciben compensación tanto por su tiempo en el estudio de grabación como por la licencia de sus voces cuando se utilizan para generar líneas secundarias mediante tecnología de texto a voz.
Según Embark, este sistema se utilizó principalmente en elementos menos importantes para la inmersión, como sonidos del sistema de marcadores o mensajes de apoyo dentro de la interfaz del juego.
Un debate creciente en la industria
El uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos se ha convertido en uno de los temas más debatidos en los últimos años. Muchas compañías están experimentando con estas herramientas para acelerar procesos de producción, aunque el papel de los profesionales creativos sigue siendo fundamental.
De hecho, Microsoft ya ha comenzado a integrar tecnologías de IA en su ecosistema de videojuegos. En Playnius analizamos recientemente cómo funcionará Gaming Copilot en Xbox, un asistente pensado para ayudar a los jugadores dentro de los propios juegos.
Mientras tanto, Embark Studios continúa trabajando en nuevas actualizaciones para Arc Raiders. Tras las críticas iniciales, el estudio parece decidido a encontrar un equilibrio entre el uso de inteligencia artificial como herramienta y el trabajo creativo de actores y desarrolladores.














