Durante años, la latencia ha sido el gran villano del cloud gaming. Ese temido input lag que convertía una partida competitiva en una pesadilla. Y aunque aún queda camino por recorrer, Microsoft ha dado un paso de gigante en su plataforma Xbox Cloud Gaming. ¿La clave? Tecnología punta, pruebas a lo bestia y una apuesta clara por el protocolo WebRTC.
Adiós al lag molesto: así mejora Microsoft la experiencia en la nube
Según ha revelado la propia Microsoft durante la GDC 2025, y recogido por el medio especializado Cloud Dosage, la compañía ha puesto toda la carne en el asador para reducir la latencia en Xbox Cloud Gaming. ¿Y sabéis qué? Lo están consiguiendo.
Entre las mejoras más importantes:
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Laboratorios de latencia dedicados: donde se comparan juegos corriendo en consola vs. en la nube, detectando cuellos de botella reales.
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Captura directa: permite tomar los fotogramas directamente desde la canalización de renderizado, lo que reduce los milisegundos críticos en cada acción.
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Cambio al protocolo WebRTC: tecnología de comunicación en tiempo real, mucho más ágil y precisa que las soluciones anteriores.
Call of Duty: Black Ops 6 ya va fino en la nube
Sí, has leído bien. Uno de los juegos más exigentes a nivel de latencia, Call of Duty: Black Ops 6, ya se puede jugar sin problemas en la nube. Tanto con mando como con teclado y ratón, la experiencia es fluida y competitiva. Y eso es un game changer para todos los que dudaban del cloud gaming en juegos de disparos rápidos.
Buenas noticias para los desarrolladores (y para ti)
No solo los jugadores ganan con estas mejoras. Los desarrolladores también se benefician, ya que pueden subir sus juegos a Xbox Cloud Gaming sin tener que crear nuevas builds ni hacer ajustes específicos. Resultado: más juegos disponibles, menos complicaciones y una plataforma más robusta.












