Una HackJam internacional ha conectado durante 72 horas el talento creativo y tecnológico de Madrid y Buenos Aires. Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego y la gamificación, ha celebrado junto a Buenos Aires in Game su primera edición internacional, un reto híbrido en el que los participantes han tenido que crear un serious game desde cero.
El evento ha reunido a desarrolladores, artistas, músicos, diseñadores, programadores y perfiles creativos de ambos lados del Atlántico. La propuesta no era precisamente sencilla: formar equipos interdisciplinares, trabajar bajo una temática común revelada al inicio del reto y entregar un videojuego funcional en apenas tres días.
Esta primera edición internacional ha contado con 100 participantes: 36 de Madrid y 64 de Buenos Aires, distribuidos en 22 equipos, cuatro de ellos mixtos. Todos trabajaron sobre una misma temática: el turismo, un campo cada vez más interesante para explorar el potencial de los videojuegos más allá del puro entretenimiento.
Una HackJam internacional para crear serious games desde cero
La clave de esta HackJam internacional ha estado en su formato intensivo. Los equipos han tenido solo 72 horas para idear, diseñar y desarrollar un serious game, es decir, un videojuego pensado para enseñar, entrenar, concienciar o resolver un problema real mediante mecánicas jugables.
Este enfoque permite llevar el videojuego más allá del entretenimiento puro. Aquí no se trataba solo de hacer algo divertido, sino de explorar cómo el lenguaje del gaming puede aplicarse a ámbitos como la educación, la comunicación, la accesibilidad, la movilidad o, en este caso, el turismo.
Durante el evento, los participantes han contado con mentorías, asesoramiento de expertos de la industria y espacios de trabajo. La edición culminó con una final virtual en la que los equipos seleccionados presentaron sus proyectos ante un jurado integrado por especialistas del sector de Madrid y Buenos Aires.
“Distracción Turística”, el proyecto ganador de la edición
El jurado ha elegido como ganador a “Distracción Turística”, del equipo 6 de Madrid. Se trata de un juego arcade casual de gestión para PC en el que los jugadores deben guiar a turistas por zonas emblemáticas de distintas ciudades del mundo, mantenerlos cerca, evitar que se pierdan y utilizar un silbato para captar su atención.
La idea encaja muy bien con el leitmotiv turístico de la HackJam: convertir una situación reconocible, casi de comedia cotidiana, en una mecánica jugable sencilla, rápida de entender y con margen para el caos controlado. Vamos, la clásica fantasía de “no pierdas al grupo” convertida en videojuego.
El segundo premio ha recaído en “Oficina 3X-632”, del equipo 23 de Buenos Aires, mientras que el reconocimiento Peer-to-Peer ha sido para 4Ways, un equipo mixto que refleja precisamente el espíritu de colaboración internacional de la iniciativa. Todos los juegos están ya disponibles de forma abierta.
Madrid in Game y Buenos Aires in Game refuerzan su alianza
Esta HackJam internacional supone un nuevo paso en la colaboración entre el Ayuntamiento de Madrid y el Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires para fortalecer la industria del videojuego, los eSports y las tecnologías aplicadas al gaming a ambos lados del Atlántico.
Buenos Aires in Game nace como la primera réplica internacional de Madrid in Game, con el objetivo de trasladar a la capital argentina el modelo del Campus del Videojuego de Madrid y compartir metodologías para impulsar talento, innovación y nuevas oportunidades en la industria.
En PlayNius ya contamos que Madrid in Game y Buenos Aires in Game habían lanzado esta HackJam internacional de videojuegos, una convocatoria que anticipaba precisamente este puente creativo entre España y Argentina.
También hemos analizado cómo Madrid se está consolidando como hub del videojuego, con una red cada vez más fuerte de estudios, centros de formación, startups y entidades vinculadas al sector.
Un puente para startups, desarrolladores e instituciones
El proyecto entre Madrid y Buenos Aires no se queda solo en esta gamejam. La colaboración contempla la adaptación de iniciativas como el Start IN Up Program, la aceleradora gaming de Madrid in Game, y las Esports Series Madrid, las ligas municipales de eSports de la capital.
El objetivo es fomentar el intercambio de startups, desarrolladores, instituciones y profesionales, consolidando una red de cooperación entre Europa y América Latina. En un sector donde el talento muchas veces nace disperso, este tipo de programas sirven para conectar piezas que, juntas, pueden hacer bastante más ruido.
Madrid in Game ya acumula 14 ediciones de sus HackJams y 900 participantes tras esta primera edición internacional junto a Buenos Aires in Game. La iniciativa busca fomentar creatividad, trabajo en equipo, innovación y networking dentro del ecosistema gaming.
Los serious games ganan peso dentro del sector
Una de las lecturas más interesantes de esta edición es el peso creciente de los serious games. Durante años, este concepto ha sonado casi a nicho académico, pero cada vez está más presente en proyectos de formación, salud, accesibilidad, simulación, comunicación institucional y turismo.
Madrid in Game defiende precisamente esa conexión entre videojuego y otras industrias. Sus HackJams han abordado ámbitos como salud, accesibilidad, diseño urbanístico, educación o movilidad, demostrando que el desarrollo de videojuegos también puede funcionar como laboratorio de soluciones aplicadas.
En PlayNius ya vimos un ejemplo de esta línea con la HackJam de Madrid in Game y 42 Madrid junto a Fundación Telefónica, centrada en videojuegos sobre movilidad urbana y transporte inclusivo.













