Cada año se anuncian decenas de títulos que generan hype inmediato: tráilers espectaculares, ideas revolucionarias, nombres de peso detrás. Pero no todos logran cruzar la línea de meta. Algunos juegos cancelados siguen siendo recordados por lo que pudieron haber sido. ¿Qué les pasó? ¿Por qué se cancelaron? ¿Y queda alguna esperanza de verlos renacer?
Aquí repasamos algunos de los casos más sonados (y dolorosos) de juegos cancelados que nos dejaron con ganas de más.
Los juegos cancelados más sonados de la historia
Silent Hills (Hideo Kojima / Konami)
Cuando P.T. apareció en la PlayStation Store, fue un fenómeno. No sabíamos que era una demo jugable de Silent Hills, un nuevo capítulo de la franquicia dirigido por Hideo Kojima y con Guillermo del Toro implicado. El proyecto fue cancelado tras la ruptura entre Kojima y Konami, dejando a los fans con una experiencia terrorífica e inolvidable… y una herida abierta.
Star Wars 1313 (LucasArts)
Uno de los juegos cancelados más mencionados. Un shooter en tercera persona ambientado en el submundo criminal de Coruscant, protagonizado por un joven Boba Fett. Mostrado en 2012 con un nivel técnico impresionante, fue cancelado tras la compra de Lucasfilm por Disney y la reestructuración de LucasArts. A día de hoy, se siguen filtrando assets y prototipos.
Scalebound (PlatinumGames / Xbox)
Un RPG de acción con dragones, desarrollado por los creadores de Bayonetta y anunciado como uno de los grandes exclusivos de Xbox One. El protagonista usaba auriculares Beats y combatía junto a una criatura enorme. El desarrollo fue problemático desde el inicio y Scalebound fue cancelado en 2017. Desde entonces, Platinum ha mostrado interés en retomarlo, pero nada oficial.
Project Ragtag (Visceral Games / EA)
Una aventura narrativa de Star Wars a cargo de Amy Hennig, guionista de Uncharted. Prometía ser una especie de Han Solo: el videojuego, con acción cinematográfica y trama adulta. EA canceló el proyecto junto con el cierre de Visceral Games, en una jugada que generó mucha polémica sobre su apuesta por los juegos como servicio.
Fable Legends (Lionhead Studios / Xbox)
Un spin-off multijugador del universo Fable, que fue promocionado como parte del salto a Xbox One. Tenía un enfoque asimétrico 4vs1 y estética cartoon. Fue cancelado en 2016, y el estudio Lionhead Studios cerró poco después. El golpe fue duro para los fans, aunque años más tarde se anunció un nuevo Fable en desarrollo.
Eight Days (Sony Computer Entertainment)
Este juego de acción se mostró con una demo técnica en 2006 para PlayStation 3. Prometía persecuciones espectaculares y narrativa intensa en ocho días consecutivos. A pesar del hype, nunca se supo si era jugable o no. Sony lo canceló oficialmente en 2008, priorizando títulos con multijugador online.
Mega Man Universe (Capcom)
Un título que permitía crear tus propios niveles y jugar como versiones retro o personalizadas de Mega Man. Iba a salir en PS3 y Xbox 360, pero fue cancelado en 2011 sin explicaciones claras. El estilo gráfico y los controles recibieron críticas en sus pruebas iniciales. Otro juego del Blue Bomber que quedó en el limbo.
Agent (Rockstar Games)
Uno de los proyectos más misteriosos de Rockstar. Anunciado como exclusivo de PS3, iba a ser un juego de espías ambientado en la Guerra Fría. Durante años estuvo listado en el sitio oficial de Rockstar sin actualizaciones. Finalmente, en 2018 se confirmó que había sido cancelado, aunque nunca se mostró nada jugable al público.
Deep Down (Capcom / PS4)
Uno de los primeros juegos presentados para la PlayStation 4. Deep Down combinaba exploración en mazmorras, dragones y una estética oscura con toques futuristas. A pesar de múltiples registros de marca, el proyecto fue diluyéndose y Capcom dejó de mencionarlo. Nunca se canceló oficialmente, pero ya se da por desaparecido.
¿Hay esperanza para los juegos cancelados?
Algunos proyectos vuelven de entre los muertos: Dead Island 2, Beyond Good & Evil 2, Final Fantasy VII Remake… Por eso, mientras existan fans apasionados (y rentabilidad comercial), siempre hay una posibilidad. Pero por cada resurrección, hay una docena de juegos cancelados que solo sobreviven en vídeos, concept arts o foros de Reddit.















