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Las ventas de Saros arrancan por debajo de lo esperado en PlayStation Store

El nuevo exclusivo de Housemarque debuta con cifras discretas pese a su buena recepción entre los jugadores

by Santi Bellido
7 de mayo de 2026
in Opinión
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El lanzamiento de Saros apuntaba a convertirse en uno de los grandes exclusivos recientes de PlayStation, especialmente después del prestigio ganado por Housemarque con Returnal. Sin embargo, las primeras cifras dejan una situación bastante más discreta de lo esperado.

Según los datos compartidos por el blog oficial de PlayStation, las ventas de Saros durante abril no han conseguido entrar en el top 10 de descargas mensuales ni en Norteamérica ni en Europa.

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Saros se queda fuera del top 10

El exclusivo de PlayStation debutó en el puesto número 11 en Norteamérica y cayó hasta la posición 17 en Europa, quedándose lejos de los juegos más descargados del mes.

La situación llama especialmente la atención porque el juego llegaba acompañado de críticas bastante positivas y de un importante interés previo entre parte de la comunidad. De hecho, muchos jugadores destacan aspectos como su combate, el diseño de jefes o la evolución de las ideas vistas anteriormente en Returnal.

Parte del contexto también ayuda a entender estas cifras. Abril estuvo especialmente cargado de lanzamientos potentes y de títulos que siguen dominando las listas digitales.

El caso más evidente vuelve a ser Grand Theft Auto V, que continúa resistiendo en los primeros puestos incluso más de una década después de su estreno. Además, otros juegos como Starfield o varios Resident Evil también han conseguido mantener bastante tracción durante el mes.

ventas de Saros

Esto hace que las ventas de Saros puedan haber quedado eclipsadas dentro de un calendario especialmente competitivo.

Housemarque sigue recibiendo elogios

Aunque las cifras iniciales no sean especialmente espectaculares, eso no significa necesariamente que el juego haya decepcionado a quienes sí lo están jugando. De hecho, gran parte de las opiniones coinciden en que Housemarque ha sabido evolucionar muchas de las ideas introducidas en Returnal.

El estudio parece haber encontrado un equilibrio más refinado entre narrativa, acción y progresión, algo que muchos análisis han destacado como una clara madurez dentro de su fórmula. Si te interesan experiencias centradas en gameplay desafiante y mecánicas bien trabajadas, también puedes echar un vistazo a nuestra selección de juegos recomendados para 2026.

PlayStation sigue buscando nuevos exclusivos fuertes

La situación de Saros también refleja algo importante dentro del catálogo actual de PlayStation: lanzar una nueva IP sigue siendo complicado incluso para estudios con prestigio. En una generación donde las grandes franquicias dominan buena parte del mercado digital, destacar con una propuesta completamente nueva resulta cada vez más difícil.

Aun así, todavía es pronto para sacar conclusiones definitivas. Muchos juegos terminan encontrando su público con el paso de los meses, especialmente cuando el boca a boca empieza a funcionar. Por ahora, lo único claro es que las ventas de Saros han arrancado de forma bastante más discreta de lo que muchos esperaban.

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