¿Un solo juego puede justificar la compra de toda una consola? Estos casos lo demuestran
En la historia del videojuego hay títulos que no solo marcaron época, sino que definieron la identidad de una consola entera. Son juegos que vendieron sistemas, arrastraron generaciones de fans y dejaron huella más allá del mando. Y sí: un solo título, en el momento adecuado, puede hacer que millones se lancen a por una máquina.
En este reportaje repasamos 10 ejemplos inolvidables de cómo un juego que define una consola puede cambiarlo todo. Desde clásicos de Nintendo hasta bombas modernas de PlayStation y Xbox.
1. Super Mario 64 – Nintendo 64
El salto al 3D tenía que llegar, pero nadie esperaba que fuera tan revolucionario. Super Mario 64 reinventó el género de las plataformas y estableció un nuevo estándar en diseño de niveles y control. Fue el título que hizo imprescindible tener una Nintendo 64 en los 90.
2. Halo: Combat Evolved – Xbox
Cuando Microsoft lanzó la primera Xbox, pocos apostaban por ella. Pero Halo no solo salvó a la consola: la definió. Un FPS táctico, narrativo y multijugador, que cimentó el éxito de Xbox como plataforma para shooters. Master Chief se convirtió en sinónimo de la marca.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch
Un rediseño total de Zelda que llegó junto a una consola híbrida aún por demostrar. Breath of the Wild no solo fue uno de los mejores juegos de su generación, también justificó por sí solo la compra de la híbrida de Nintendo. Hoy, es una referencia de mundo abierto.
4. The Last of Us – PlayStation 3
En un catálogo repleto de éxitos, The Last of Us supo destacar por su madurez narrativa, diseño técnico y emociones. Llegó al final del ciclo de PS3, pero definió el legado de esa generación y cimentó la identidad narrativa de PlayStation.
5. Pokémon Rojo y Azul – Game Boy
La Game Boy era ya un éxito, pero Pokémon la convirtió en una leyenda. Cientos de millones de jugadores, combates, intercambios y una franquicia que aún domina el mundo. Sin estos juegos, Nintendo no sería lo mismo hoy.
6. Wii Sports – Nintendo Wii
¿El juego más casual de la historia? Puede ser. Pero Wii Sports rompió barreras. Vendido con la consola en muchos países, enseñó a abuelos, padres e hijos que los videojuegos eran accesibles. El gran responsable de que la Wii arrasara.
7. Final Fantasy VII – PlayStation
El salto al 3D, las cinemáticas, la banda sonora, los personajes… Final Fantasy VII convirtió a PlayStation en una marca global. Fue el primer JRPG para muchos jugadores en Occidente, y uno de los grandes motores de ventas de la PSX.
8. Tetris – Game Boy
Uno de los mayores golpes estratégicos de Nintendo: incluir Tetris con la portátil fue clave. Universal, adictivo y eterno, hizo que todo el mundo, desde niños hasta adultos, quisiera una consola en el bolsillo.
9. New Super Mario Bros – Nintendo DS
En plena era del 3D, New Super Mario Bros recuperó la jugabilidad clásica con toques modernos, demostrando que las plataformas en 2D seguían vivas. Fue uno de los grandes motores de ventas de la Nintendo DS y definió el estilo «touch-friendly» de la consola.
10. Mario Kart World – Nintendo Switch 2
La nueva entrega de la saga más vendida de Nintendo llegó para coronar el catálogo inicial de Switch 2. Con circuitos reinventados, multijugador mejorado y novedades en mecánicas, Mario Kart World ha empezado a convertirse en el gran referente de esta nueva generación portátil.
¿Define entonces un juego a una consola?
Un juego que define una consola no es solo un éxito comercial: es una declaración de intenciones, una experiencia que marca un antes y un después en el catálogo, en la comunidad y hasta en la forma en que recordamos esa época. La gran pregunta es la siguiente: ¿cuál será el juego que marque a PS5, Xbox Series X o Switch 2?














