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El cierre de Halifax por parte de Ubisoft genera polémica tras la creación de su sindicato

Ubisoft ha cerrado su estudio en Halifax pocas semanas después de que los empleados se sindicalizaran, provocando reacciones en la industria.

by Santi Bellido
8 de enero de 2026
in Industria, Portada
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El inicio de 2026 no ha traído buenas noticias para la industria del videojuego. Ubisoft ha confirmado el cierre de Halifax, una de sus sedes en Canadá dedicada principalmente al desarrollo de juegos móviles.

El estudio, que contaba con 71 empleados, fue clausurado pocas semanas después de que se hiciera pública su sindicalización como parte del Gremio de Trabajadores de Juegos y Medios de Canadá. Esta coincidencia ha generado controversia en redes sociales y dentro del sector, aunque Ubisoft asegura que la decisión responde a su proceso de optimización global.

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Una decisión tomada tras dos años de reestructuración

En un comunicado recogido por Insider Gaming, la compañía francesa declaró:

“Durante los últimos 24 meses, Ubisoft ha llevado a cabo acciones en toda la compañía para optimizar las operaciones, mejorar la eficiencia y reducir costes. Como parte de esto, Ubisoft ha tomado la difícil decisión de cerrar su estudio de Halifax.”

Ubisoft también ha reiterado su compromiso con los trabajadores afectados, incluyendo paquetes de indemnización y apoyo en la recolocación laboral.

resultados financieros de Ubisoft

El sindicato, devastado por la noticia

La agrupación Ubisoft Workers of Canada lamentó lo sucedido y aseguró estar explorando todas las vías posibles para proteger a sus miembros. Puedes leer más sobre su organización y declaraciones en IGN.

Este movimiento se suma a una larga lista de despidos y cierres de estudios registrados durante los últimos años de dificultades para la industria, y demuestra cómo incluso iniciativas sindicales pueden verse truncadas por decisiones empresariales.

Halifax trabajaba principalmente en juegos móviles relacionados con franquicias como Rainbow Six y Assassin’s Creed. Su cierre no solo representa una pérdida de empleos, sino también un nuevo golpe a la producción de juegos móviles dentro de Ubisoft.

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