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La demanda de Nintendo contra Palworld se complica: la Oficina de Patentes de Japón rechaza una de sus patentes clave

La batalla legal entre Nintendo y Palworld se tambalea tras el rechazo de una patente de captura de monstruos por parte de la Oficina de Patentes de Japón.

by Santi Bellido
31 de octubre de 2025
in Noticias, Portada
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La demanda de Nintendo contra Palworld acaba de sufrir un revés importante. La Oficina de Patentes de Japón (JPO) ha rechazado una de las solicitudes clave de la compañía por “falta de originalidad”, lo que podría afectar indirectamente al proceso judicial que mantienen Nintendo y The Pokémon Company contra el estudio japonés Pocketpair, responsable del exitoso Palworld.

El conflicto comenzó en septiembre de 2024, cuando Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda por infracción de patentes, acusando a Palworld de copiar elementos esenciales del universo Pokémon, como las mecánicas de captura, liberación y montura de criaturas. Según GamesFray, el caso se centraba en tres patentes aprobadas en Japón en 2024, aunque derivadas de registros anteriores de 2021.

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La Oficina de Patentes de Japón rechaza una patente clave de Nintendo

En octubre de 2025, la JPO emitió una decisión no definitiva rechazando una de las patentes divisionales presentadas por Nintendo el año pasado, al considerar que “carece de un paso inventivo”. El informe cita títulos anteriores con mecánicas similares, como ARK: Survival Evolved (2015), Monster Hunter 4 (2013) o el juego japonés Kantai Collection (2013), e incluso menciona ejemplos como Pokémon GO (2016) y Craftopia (2020), del propio Pocketpair, para justificar su decisión.

palworld

Esta resolución no afecta de forma directa a la demanda en curso, pero podría debilitar la posición de Nintendo y dar más fuerza al argumento de que las mecánicas de Palworld no son una copia de Pokémon, sino una evolución de ideas preexistentes presentes desde hace años en otros videojuegos. Como apunta el analista de propiedad intelectual Florian Mueller: “El hecho de que el examinador de patentes esté evaluando juegos del mundo real, y no solo documentos técnicos, eleva el riesgo para Nintendo”.

Un contexto cada vez más complejo para Nintendo

Esta decisión se suma a otros episodios controvertidos en la batalla legal entre Nintendo y Pocketpair. En los últimos meses, la compañía japonesa ha llegado a reescribir una patente relacionada con las monturas y ha argumentado que los mods no deberían considerarse “arte previo”. Mientras tanto, Pocketpair continúa con su calendario de actualizaciones y confirmó que Palworld alcanzará su versión 1.0 en 2026, junto con el spin-off Palworld: Palfarm, anunciado apenas una semana después de la presentación de Pokémon Pokopia.

Mientras Nintendo y Pokémon siguen a lo suyo con Pokémon Leyendas Z-A y las nuevas Megaevoluciones, el caso judicial con Palworld continúa generando incertidumbre dentro de la industria. Muchos analistas apuntan a que la Gran N busca proteger la identidad de su franquicia más valiosa frente al auge de propuestas similares.

Opiniones divididas en la industria

El exdesarrollador de Capcom Yoshiki Okamoto criticó públicamente a Palworld por “cruzar una línea que no debería cruzarse”, mientras que otros creativos defienden que el éxito del juego demuestra la necesidad de abrir el debate sobre los límites entre inspiración y plagio. En cualquier caso, la demanda de Nintendo contra Palworld parece lejos de resolverse, y este rechazo de patente podría marcar un punto de inflexión en el proceso judicial.

Con Palworld aún en acceso anticipado y más de 20 millones de jugadores desde su lanzamiento, el enfrentamiento entre Nintendo y Pocketpair sigue generando titulares. Si la JPO mantiene su decisión en firme, la defensa de Palworld podría fortalecerse de manera decisiva, dejando a Nintendo en una posición más frágil dentro de una de las batallas legales más mediáticas del sector del videojuego.

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