Saltar al contenido
PlayNius
  • Noticias
  • Rumores
  • Guías
  • Recomendaciones
  • Ofertas
  • Análisis
  • PS5
  • Switch 2
  • Xbox
  • PC
  • Móvil
Sin resultados
Ver todos los resultados
PlayNius
  • Noticias
  • Rumores
  • Guías
  • Recomendaciones
  • Ofertas
  • Análisis
  • PS5
  • Switch 2
  • Xbox
  • PC
  • Móvil
Sin resultados
Ver todos los resultados
PlayNius
Sin resultados
Ver todos los resultados
  • Noticias
  • Rumores
  • Guías
  • Qué comprar
  • Ofertas
  • PS5
  • Switch 2
  • Xbox
  • PC
  • Móvil
Inicio › Noticias › Level-5 reconoce el uso de IA generativa y Hino pide disculpas tras las críticas: “Queríamos hacer el evento más espectacular”

Level-5 reconoce el uso de IA generativa y Hino pide disculpas tras las críticas: “Queríamos hacer el evento más espectacular”

Akihiro Hino confirma que la compañía utilizó inteligencia artificial en su última presentación, pero asegura que los elementos que definen sus juegos continúan siendo creados por personas.

por Santi Bellido
14 de septiembre de 2026
en Noticias
Tiempo de lectura: 3 min
IA generativa de Level-5

La polémica por la IA generativa de Level-5 ya tiene respuesta oficial. Akihiro Hino, presidente y CEO del estudio japonés, ha reconocido que la compañía utilizó inteligencia artificial en los vídeos de su último Level-5 Vision y ha pedido disculpas a quienes se sintieron incómodos con el resultado.

En este artículo
  1. Level-5 reconoce el uso de IA generativa y Hino pide disculpas
  2. Hino asegura que las partes fundamentales de sus juegos siguen siendo humanas
  3. Level-5 promete aprender de la polémica, pero la IA seguirá presente

La aclaración llega después de varios días de críticas por parte de los jugadores, que comenzaron a analizar las imágenes de la presentación y señalaron posibles usos de IA en diferentes materiales. Hino confirma ahora que efectivamente recurrieron a esta tecnología para el evento, aunque establece una importante diferencia entre esos vídeos y el contenido de los juegos que finalmente llegan al mercado.

Level-5 reconoce el uso de IA generativa y Hino pide disculpas

Según explica Hino en un comunicado publicado en sus redes sociales, el objetivo de Level-5 era conseguir una presentación visualmente más impactante y, al mismo tiempo, experimentar con las posibilidades que ofrecen las herramientas actuales de inteligencia artificial.

«Fue completamente por el deseo de hacer la presentación más espectacular que incorporamos procesos que también servían como experimento utilizando la IA más reciente. Parece que algunas personas se sintieron incómodas con esto, así que me disculpo profundamente».

La confirmación llega después de que ya recogiéramos en PlayNius las críticas hacia Level-5 por el uso de IA generativa, especialmente después de la presentación de proyectos como Profesor Layton y la Villa Misteriosa Remake y Holy Horror Mansion.

Hino asegura que las partes fundamentales de sus juegos siguen siendo humanas

Una de las principales preocupaciones de los jugadores era saber hasta qué punto estas herramientas estaban entrando directamente en el desarrollo de los videojuegos. Hino ha querido establecer una línea bastante clara.

Según el presidente de Level-5, los guiones, diseños de personajes, conceptos fundamentales y otros elementos responsables de dar personalidad a sus juegos continúan siendo creados por personas.

La compañía pretende utilizar la IA principalmente para acelerar determinados procesos de producción. Hino pone como ejemplo la posibilidad de convertir de manera precisa ilustraciones originales creadas por artistas en modelos poligonales.

«Por favor, tened la tranquilidad de que en los juegos que lanzamos no se incluyen simplemente datos generados directamente por IA».

Es una aclaración importante, aunque no significa que Level-5 vaya a abandonar estas herramientas.

retraso de profesor layton juego switch

Level-5 quiere reducir desarrollos de cinco años a solo dos

De hecho, la estrategia de la compañía va precisamente en la dirección contraria. Level-5 considera que la inteligencia artificial puede convertirse en una herramienta para reducir significativamente sus tiempos de desarrollo.

Hino explica que actualmente están atravesando un proceso de prueba y error con el objetivo de llevar ciclos que pueden alcanzar aproximadamente los cinco años hasta alrededor de dos años de producción. La idea sería automatizar o acelerar determinadas tareas técnicas para que los desarrolladores puedan dedicar más tiempo al apartado creativo.

Por tanto, sus disculpas no implican que Level-5 renuncie a la IA. Lo que Hino reconoce como un error es la manera y la intensidad con la que se utilizó en la presentación.

Te puede interesar: DLC de Pokémon Pokopia: cómo acceder a Cuenca Coralina, aprender Buceo y todos los nuevos Pokémon

Level-5 promete aprender de la polémica, pero la IA seguirá presente

El estudio admite que terminó recurriendo a la inteligencia artificial de muchas formas durante el Level-5 Vision porque quería conseguir una presentación más llamativa. Hino asegura que tomarán las críticas como una lección de cara al próximo evento.

La gran incógnita seguirá estando en los propios videojuegos. Las declaraciones del directivo aclaran que la IA estuvo presente en los materiales de la presentación y que Level-5 también está experimentando con ella para hacer más eficiente el desarrollo, pero no confirman que elementos creativos como los escenarios finales de Profesor Layton y la Villa Misteriosa Remake hayan sido generados directamente mediante estas herramientas.

Precisamente esa distinción era una de las grandes dudas surgidas tras el evento. Ahora sabemos que Level-5 sí está utilizando IA y pretende seguir haciéndolo; la cuestión será dónde establece exactamente el límite entre una herramienta para acelerar el trabajo humano y la generación directa de contenido creativo.

Sigue leyendo

  • Los 5 mejores juegos para Halloween y pasarlo de miedoQué comprarLos 5 mejores juegos para Halloween y pasarlo de miedo
  • Todo sobre el pase de temporada de Los Simpson en Fortnite: skins, recompensas y preciosGuíaTodo sobre el pase de temporada de Los Simpson en Fortnite: skins, recompensas y precios
  • Las ventas de Switch 2 en Japón marcan récord histórico y la colocan como tercera consola más rápida en venderseGuíaCómo configurar la Nintendo Switch 2 para tu hijo: guía de control parental paso a paso
  • Uncharted 5 vuelve a sonar con fuerza tras nuevos rumores sobre Naughty DogNoticiaUn ex de Naughty Dog teme el fin de los juegos hechos a mano
Temas: Inteligencia artificial
CompartirPublicar
Santi Bellido

Santi Bellido

Santi Bellido es periodista especializado en marketing digital y fundador de PlayNius. Escribe sobre videojuegos desde 2023 y juega desde los cinco años, cuando cayó en sus manos una Game Boy Advance; desde entonces ha pasado por la Nintendo DS y las consolas de Sony. Hoy prueba los juegos y escribe las guías en su Nintendo Switch 2 y su PS5. En PlayNius firma noticias, guías y análisis con un objetivo: que estés al día de los videojuegos y encuentres respuestas claras y comprobadas a las dudas que surgen al jugar o al comprar. Las guías se revisan cuando cambian precios, versiones o pasos, y cualquier error se corrige según la política editorial del medio.

Siguiente noticia
Joel The Last of Us

Sony vuelve a dejar a The Last of Us sin multijugador: ordena detener el espectacular mod que llegaba este mes

En este artículo

  1. Level-5 reconoce el uso de IA generativa y Hino pide disculpas
  2. Hino asegura que las partes fundamentales de sus juegos siguen siendo humanas
  3. Level-5 promete aprender de la polémica, pero la IA seguirá presente

Guías relacionadas

  • Análisis de Dragon Quest VII Reimagined: un remake ágil, adictivo y respetuoso con el jugadorAnálisis de Dragon Quest VII Reimagined: un remake ágil, adictivo y respetuoso con el jugador
  • Análisis de Star Fox para Switch 2: Lylat nunca había lucido tan bienAnálisis de Star Fox para Switch 2: Lylat nunca había lucido tan bien
  • Análisis de Metroid Prime 4: Beyond: Samus vuelve con una aventura notable, pero irregularAnálisis de Trails in the Sky 1st Chapter: la paciencia tuvo recompensa
  • ¿Es seguro comprar claves digitales de videojuegos en webs externas?¿Es seguro comprar claves digitales de videojuegos en webs externas?
PlayNius

Noticias, guías y trucos de videojuegos en español: PS5, Switch 2, Xbox, PC y móvil.

Secciones

  • Noticias
  • Guías y trucos
  • Qué comprar
  • Ofertas
  • Análisis
  • Rumores
  • Ranking
  • Próximos lanzamientos

Plataformas

  • PS5
  • Nintendo Switch 2
  • Xbox
  • PC
  • Móvil

Guías más consultadas

  • Comprar en la eShop de Japón
  • Botellas de whisky de Marvel’s Wolverine
  • Baneo por compartir cuenta
  • Error E100 en Xbox Series
  • Qué consola comprar barata en 2026
  • Cambiar la región de la consola
Temas
  • Pokémon
  • GTA VI
  • The Legend of Zelda
  • Nintendo Direct
  • Próxima Xbox
  • Xbox Game Pass
  • Red Dead Redemption
  • PS Portal
  • Steam Deck
  • PlayStation 6
  • PlayStation Plus
  • Assassin’s Creed
  • The Game Awards
  • Cyberpunk 2077

© 2026 PlayNius

  • Aviso legal
  • Política de Privacidad
  • Política de Cookies
  • Quiénes somos
  • Contacto
  • Política editorial
  • Configurar cookies

Tu privacidad

Usamos cookies propias y de terceros para analizar el uso de la web y mostrar publicidad. Puedes aceptarlas, rechazarlas o elegir cuáles permites. Política de cookies

Sin resultados
Ver todos los resultados
  • Noticias
  • Rumores
  • Guías
  • Recomendaciones
  • Ofertas
  • Análisis
  • PS5
  • Switch 2
  • Xbox
  • PC
  • Móvil