Cómo el retraso de GTA 6 condiciona el lanzamiento de PS6
Si hay un juego capaz de mover toda la industria, ese es Grand Theft Auto. Con unas previsiones de ventas descomunales, ningún fabricante quiere lanzar hardware nuevo justo cuando el mundo entero está pendiente del nuevo título de Rockstar. En ese contexto, adelantar el lanzamiento de PS6 a 2027 implicaría competir directamente con el pico de ventas y atención mediática de GTA 6.
Analistas como Piers Harding-Rolls apuntan a un escenario más conservador: exprimir al máximo el ciclo actual, proteger las ventas de PS5 y desplazar la nueva generación hasta 2028. No sería la primera vez que se opta por un ciclo más largo; ya lo vimos en la época de PS3 y Xbox 360, cuando la tecnología y las condiciones económicas pedían más paciencia.
Además, Sony ha repetido en varias ocasiones que PS5 está más o menos en la mitad de su vida útil, lo que encaja con una transición hacia PS6 alrededor de 2028. Con GTA 6 dominando titulares en 2026 y probablemente buena parte de 2027, mover el salto generacional un poco más allá tiene sentido estratégico.
PS5 aguanta el tipo: ventas, catálogo y modelos intermedios
Para que el retraso del lanzamiento de PS6 sea viable, PS5 tiene que seguir funcionando como un pilar sólido. De momento, los números acompañan: la consola ya supera los 84 millones de unidades vendidas, con una base de usuarios muy activa y un flujo constante de exclusivos y third parties.
A corto plazo, la estrategia pasa por exprimir la generación actual con rebajas puntuales, packs especiales y juegos que sigan empujando el hardware. La llegada de mundos cada vez más complejos, expansiones como las de Elden Ring o nuevas entregas de sagas como Ghost of Yotei o Horizon ayudan a mantener viva la conversación sin necesidad de acelerar el lanzamiento de PS6.
En paralelo, Sony explora nuevas formas de jugar dentro del mismo ecosistema: desde accesorios como PS Portal, que puedes aprovechar mejor siguiendo nuestra guía para jugar en la nube en PS Portal, hasta la expansión de su catálogo en PC. Todo suma para alargar la relevancia de la generación sin quemar antes de tiempo la carta next-gen.
Xbox, Steam Machine y la presión del ecosistema
Sony no se mueve en el vacío. Microsoft también tiene que tomar decisiones delicadas con su futura Xbox Magnus, en un contexto en el que Game Pass, la integración con PC y el juego en la nube están redefiniendo lo que significa “cambiar de generación”. Forzar un lanzamiento adelantado podría dejar a la nueva máquina en tierra de nadie, con un GTA 6 fresquísimo y una base de Series X|S aún lejos de agotarse.
A todo esto se suma un tercer actor: Valve. La llegada de Steam Machine como alternativa de salón cambia la conversación. No es una consola al uso, pero compite por el mismo puerto HDMI y por el mismo tiempo de juego. Cuanto más se retrase el lanzamiento de PS6, más margen tendrá Steam para consolidarse como plataforma abierta en el salón, con acceso a casi todo el catálogo de PC.
El resultado es un tablero mucho más complejo que en generaciones anteriores: Sony ya no solo compite con Xbox, también con propuestas híbridas que diluyen la línea entre consola y PC. De ahí que el momento exacto del lanzamiento de PS6 importe tanto: no se trata solo de potencia, sino de llegar cuando el ecosistema esté listo para dar un salto claro frente a todo lo que ya existe.















