En una entrevista con Polygon, Hamaguchi explicó que muchos editores están teniendo dificultades para lograr juegos optimizados para Nintendo Switch 2. Si bien su equipo ya tiene lista una versión de Rebirth y trabaja en la Parte 3, no todos los títulos corren con ese rendimiento.
Los desafíos técnicos en Nintendo Switch 2
Desde su lanzamiento en junio de 2025, la sucesora de Nintendo Switch ha recibido ports importantes, incluyendo el remake de Fable y títulos ambiciosos como Cyberpunk 2077, que fue lanzado en formato físico y completo en cartucho, demostrando que la consola puede manejar grandes experiencias.
Hamaguchi comenta: «Switch 2 es un hardware excelente, pero sus especificaciones siguen siendo algo más bajas comparadas con consolas como PS5 o Xbox Series X». Añade que ha visto a otros estudios luchando por adaptar sus títulos a la consola, lo que podría frenar algunos lanzamientos en la plataforma.
No obstante, en el caso de su estudio, el compromiso ha sido máximo: «Quiero asegurarme de que los jugadores de Nintendo comprendan lo fantástico que es Final Fantasy 7 Remake». Para ello, su equipo trabaja actualmente en optimizar Rebirth para Switch 2, asegurando un rendimiento fluido.
El futuro de Final Fantasy en Switch 2
Según Hamaguchi, Rebirth ya está creado y en fase de optimización. “Comparado con el primer juego, el mapa del mundo es mucho más grande, por lo que la producción es más compleja. Pero nuestros ingenieros están entusiasmados y comprometidos”, dijo.
Mientras esperamos más detalles, lo cierto es que Nintendo Switch 2 sigue demostrando su capacidad para ofrecer experiencias triple A. Puedes leer más sobre el contexto del hardware en nuestra cobertura sobre la crisis de Xbox o revisar cómo Nintendo compite con la nueva generación.
Habrá que ver cuántos estudios consiguen lanzar juegos optimizados para Nintendo Switch 2 sin comprometer el rendimiento. Lo que está claro es que Square Enix parece ir por buen camino.














